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[其他] 日本厂商为何目光如此短浅?

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发表于 2009-7-23 05:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2009-7-23 05:44 | 显示全部楼层
日本厂商需要的仅仅只是移植
而不是制作新的游戏
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发表于 2009-7-23 05:51 | 显示全部楼层
倖田來未和浜崎あゆみ合唱一曲能否让几年不遇百万单曲的尴尬场面突破?
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发表于 2009-7-23 05:58 | 显示全部楼层
任青的复仇
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发表于 2009-7-23 06:02 | 显示全部楼层
藐视枪车球,藐视3d
及其背后代表的娱乐工业日新月异,突飞猛进的技术

当年你可以说你的8位机16位机是世界上最先进的游戏机,也就是靠着比雅达利之流华丽得多的声光效果吸引住多少年轻人的眼球
现在呢?

所以有时我真的很怀念当年的sega
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发表于 2009-7-23 06:08 | 显示全部楼层
ATLUS这种万年小厂不说,SE在次世代上的表现连KOEI都不如,更不用和其他厂商比,别指望他了

SEGA,CAPCOM,KONAMI,NB这些在次世代上表现还算不错
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发表于 2009-7-23 07:23 | 显示全部楼层
现在在神机3上作游戏就是撑死胆大的饿死胆小的

2线厂商没那么多顾虑 所以在神机3上混的不错

大厂都去拿大作耍大牌吊腰子去了
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发表于 2009-7-23 07:37 | 显示全部楼层
不好意思~我们enix从来就没目光长远过,从来就没有试图帮助某个硬件成功过。我们追求的只有利益~~
别劝我们enix奋发图强,谁劝enix奋发图强我和谁着急。
如果当年enix像楼主建议的一样拼命的话,就不是enix收购sbuare而是sbuare收购enix了~~

你所需要的,sbuare不是正在做么?它不是把自己的ff13给了ps3了么?
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发表于 2009-7-23 07:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2009-7-23 07:43 编辑
不好意思~我们enix从来就没目光长远过,从来就没有试图帮助某个硬件成功过。我们追求的只有利益~~
别劝我们enix奋发图强,谁劝enix奋发图强我和谁着急。
如果当年enix像楼主建议的一样拼命的话,就不是enix收购sb ...
金属史莱姆 发表于 2009-7-23 07:37


我只希望你们赶紧给我把gamearts和tri-ace吐出去
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发表于 2009-7-23 07:45 | 显示全部楼层
DQ9赔了夫人又折兵么?
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发表于 2009-7-23 07:45 | 显示全部楼层
3A现在不是舔SEGA的屁股去了吗?
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发表于 2009-7-23 08:29 | 显示全部楼层
关键是人家凭什么就要帮你SONY,不去联合起来帮微软,老任搞垮你SONY呢?
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发表于 2009-7-23 08:32 | 显示全部楼层
LZ这是典型的坐着说话不腰疼
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发表于 2009-7-23 08:45 | 显示全部楼层
日本市场刚从PS2时代的经济大疲软走出来,众多厂商合并被吞,多少小组、制作人覆灭重组。从05年销售额和市场规模才开始回升,07年创历史最高,300万至500万级作品曾出不穷。

如今市场主导是玩家,不是厂商。市场选择谁,厂商就要为谁服务。要怪只能怪大众选择了低性能平台。你不可能要求厂商全都逆市投资,人家要吃饭的。
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发表于 2009-7-23 08:51 | 显示全部楼层
日本那么小的国家,人口那么少,游戏销量却能和欧美匹敌,这本身就是不正常的,全民游戏的状况也是不可能长时间维系的。日本人对电子游戏的热衷源于对作为新生事物的个人电脑的热衷,可在黑暗的日式电脑时代,电脑价格远远背离大众的购买力,只卖几万日元的游戏机自然就成了电脑的替代方案(多数人用电脑就是玩游戏)。但随着日式电脑的溃败和高速互联网时代的到来,电脑价格迅速跳水,目前已经普及到一人一台甚至一人几台的程度了,这很自然的冲淡了日本人对游戏机的需求。PS3固然棒,在这个变革的时代里也只能做个配角。
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发表于 2009-7-23 08:54 | 显示全部楼层
倖田來未和浜崎あゆみ合唱一曲能否让几年不遇百万单曲的尴尬场面突破?
小李子大脸猫 发表于 2009-7-23 05:51

倖田來未的走红让我很不懂。我更喜欢她天然呆的妹妹。
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发表于 2009-7-23 08:57 | 显示全部楼层
我觉得日本厂商走向了正途。
玩盗版的还是玩盗版,多少好游戏也只是增加盗版销量。
玩正版的还是玩正版,更多不满情绪只会让他在买了正版之后马上关注下一款正版游戏。
不玩只喷的还是不玩只喷,不满情绪越多喷起来越带劲。

满足了各层面的需求,真正上套的,是谁呢
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发表于 2009-7-23 08:58 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-23 09:03 | 显示全部楼层
对于轻度玩家来说,PC不一定要玩游戏,能杀时间就成。看看视频、发发帖子、写写日记,几个小时就过去了,哪还有时间玩游戏?而对于重度玩家,要么烧配置玩PC单机,要么随大流沉迷MMO,总之也不会买你的游戏机了。
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发表于 2009-7-23 09:48 | 显示全部楼层
游戏是啥?商品而已,又不是艺术品,利益最大化才是根本的追求,厂商才不会为了某部分人一厢情愿的追求而放弃眼前看得见的利益做什么\"豪赌\".毕竟都是上市公司,财务报表最重要.厂商要有所交代的是股东,是投资者,但绝对不会是玩家...
日系厂商的研发实力比不过欧米佬是不争的的事实吧,但日本人.特别是任天堂就是滑头就是会动脑子,剑转偏锋:爷不跟乃斗狠,爷跟乃斗智.结果呢,就是活得滋润.如果用发展企业的眼光来看待DS跟任天堂,会发现这会社还真是不得了,有套路,至少在赚钱上如此...
当年为啥ps系的游戏NB,还不是因为这个平台容易赚钱么.ps3现在这般缺乏号召力,很难说不是sce自己\"作\"出来的...
篡改一下某名言就是\"游戏厂商制造的是商品,其中出现的个别艺术品那纯属意外\".一切向钱看才是真理.厂商是\"攻\",咱玩家是\"受\".他们不想改套路,咱就接着受吧...


PS:在泥轰国,PC用户里的潜在游戏玩家跟主机装机量那是没得比的.小鬼子们可是平心静气抱着高端配置玩galgame的主.这点在pc游戏的销售榜单上很容易就能反映出来...
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发表于 2009-7-23 09:51 | 显示全部楼层
我笑了

目光长远的企业不是没有,比如CAPCOM,可你们天天骂人家婊子啊
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发表于 2009-7-23 09:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-23 09:54 | 显示全部楼层
本帖最后由 无动于衷 于 2009-7-23 09:58 编辑
游戏是啥?商品而已,又不是艺术品,利益最大化才是根本的追求,厂商才不会为了某部分人一厢情愿的追求而放弃眼前看得见的利益做什么\"豪赌\".毕竟都是上市公司,财务报表最重要.厂商要有所交代的是股东,是投资者,但绝对不 ...
lacd 发表于 2009-7-23 09:48


这套理论依旧无法解释当前神机3平台上2线厂商们的突出表现

当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在PS3上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。

关键是SCE自己都不带这个头,自己的所有大作都遥遥无期,等装机量。凭什么第三方要替他当炮灰?谁都会 ...
xvid 发表于 2009-7-23 09:55


所以说神机3平台还是撑死胆大的饿死胆小的

反正大厂在继续做他们的老油条的时候 小厂已经赚完钱走人了
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发表于 2009-7-23 09:55 | 显示全部楼层
当初只要那些大厂商齐心合力,把大招牌全部做在PS3上,不为任天堂那点眼前利益而动,完全有能力改变这一格局。

关键是SCE自己都不带这个头,自己的所有大作都遥遥无期,等装机量。凭什么第三方要替他当炮灰?谁都会感谢敢死队,但是谁都不愿意作敢死队
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发表于 2009-7-23 09:59 | 显示全部楼层
你以为ps2时代日本各厂都活的很滋润?市场年年萎缩,游戏销量逐渐滑坡,要没有ds日本市场早死了
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发表于 2009-7-23 10:04 | 显示全部楼层
本帖最后由 private920 于 2009-7-23 10:06 编辑
不好意思~我们enix从来就没目光长远过,从来就没有试图帮助某个硬件成功过。我们追求的只有利益~~
别劝我们enix奋发图强,谁劝enix奋发图强我和谁着急。
如果当年enix像楼主建议的一样拼命的话,就不是enix收购sb ...
金属史莱姆 发表于 2009-7-23 07:37

虽然不可能,我也希望你们赶紧给我把Square吐出去

明明是某毒瘤在给神机做装B13,哪里是Square了
死了多少年了,烧纸都不知道烧多久了
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发表于 2009-7-23 10:04 | 显示全部楼层
大作?带头?SCE没钱...没钱怎么做大哥?怎么跟别人玩?要冲破黎明前的黑暗可是要付出血的代价的.问题是现在贫血的SCE要是脑子一热杀将出去,还没看到希望呢估计就失血过多挂点了...
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发表于 2009-7-23 10:07 | 显示全部楼层
这套理论依旧无法解释当前神机3平台上2线厂商们的突出表现



所以说神机3平台还是撑死胆大的饿死胆小的

反正大厂在继续做他们的老油条的时候 小厂已经赚完钱走人了 ...
无动于衷 发表于 2009-7-23 09:54

其实这不奇怪,相对于看到小厂PS3优越表现,那么任地狱第一方的表现不是更有吸引力么?不是别人赚了,自己也跟着上就一定能赚的……
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发表于 2009-7-23 10:07 | 显示全部楼层
我觉得是索蜜的成分更大一点...
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发表于 2009-7-23 10:08 | 显示全部楼层
ds和wii虽然机能差,在开拓市场上绝对是功不可没的,如果日本市场按照ps2--psp--ps3的轨迹发展,每一代就把以前的各名作升级强化一下,游戏人群只会越来越小。。游戏要发展,还得靠创意,老任这几年表现还是不错的,虽然也是因为被逼急了
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发表于 2009-7-23 10:10 | 显示全部楼层
本帖最后由 woodey 于 2009-7-23 10:12 编辑

出来混的迟早要还,都去开发PC游戏吧,要多少高清有多少高清,要多少体感就有多少体感,开放式的平台,甚至还能让玩家参与开发,只有PC才是民主的平台
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发表于 2009-7-23 10:15 | 显示全部楼层
出来混的迟早要还,都去开发PC游戏吧,要多少高清有多少高清,要多少体感就有多少体感,开放式的平台,甚至还能让玩家参与开发,只有PC才是民主的平台 ...
woodey 发表于 2009-7-23 10:10


要不要飙硬件配置这事是民主能决定的?
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发表于 2009-7-23 10:18 | 显示全部楼层
本帖最后由 任毒瘤 于 2009-7-23 10:19 编辑

sb才去ps3上博 还不如去 舔大门的屁眼  反正未来肯定是微软的  索尼必死
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发表于 2009-7-23 10:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-23 10:52 | 显示全部楼层
我只希望你们赶紧给我把gamearts和tri-ace吐出去
无动于衷 发表于 2009-7-23 07:40

gamearts现在是GungHo的子公司,没SE什么事了
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发表于 2009-7-23 11:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-23 11:09 | 显示全部楼层
日本游戏业和动漫业都已经完了

走向宅路意味着有一定铁票旱涝保收

但光靠铁票是没用的,路子最终是越走越窄

数字下载,微付费,DLC是未来的出路
但凭小日本的死脑筋,要理解这一点恐怕很难

业界的未来真的就是在中国
看看中国游戏企业惊人的利润率,小日本和美国鬼畜只有傻眼的份
——不好意思,我们还不带你们玩
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发表于 2009-7-23 11:14 | 显示全部楼层
其实从05和06的E3来看,第三方不是没考虑倾全力支持PS3
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发表于 2009-7-23 11:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-7-23 11:18 | 显示全部楼层
貌似日本的少子化也是影响游戏和动漫销量的原因吧
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