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[WII] 基战neo大图

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发表于 2009-6-12 00:19 | 显示全部楼层 |阅读模式


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 楼主| 发表于 2009-6-12 00:20 | 显示全部楼层
gc引擎
以上
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发表于 2009-6-12 00:23 | 显示全部楼层
魔神Z等老机器人看起来不错
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发表于 2009-6-12 00:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-12 00:27 | 显示全部楼层
3D丑
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发表于 2009-6-12 00:34 | 显示全部楼层
果然G的剧情完了
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发表于 2009-6-12 00:39 | 显示全部楼层
机战不用完系列
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发表于 2009-6-12 01:14 | 显示全部楼层
小学生拯救地球
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发表于 2009-6-12 01:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-12 01:26 | 显示全部楼层
很美
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发表于 2009-6-12 01:45 | 显示全部楼层
小学生们的机战。啧
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发表于 2009-6-12 04:39 | 显示全部楼层
本帖最后由 FINALFANTASYⅪ 于 2009-6-12 04:44 编辑

以前也有蓝光人系列等场,又不说是子供基战?这不是双重标准吗!
可能国内很多人没看过这些作品, 所以没感觉。看来还是粤港台和11区的人才有爱啊
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发表于 2009-6-12 04:49 | 显示全部楼层
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发表于 2009-6-12 06:08 | 显示全部楼层
本帖最后由 HGCG 于 2009-6-12 07:31 编辑

寺胖采访略译:
Q:为什么这次是3D的?
A:以前都是3D的,但也想做做3D的,就决定走GC和XO的路线(潜台词:这次就是GC的引擎)。

Q:只有战斗动画是3D的吗?
A:这个还不能说,但是这次的地图构造和以前的作品是不同的,和以前的作品!你看过后就知道,原来做成3D是有原因的。请期待后续消息。

Q:这次的作品涣然一新啊。
A:这次改变路线,主要都是少年当主角的萝卜片。这样的话不但对过去看过原作的人而言而亲切,也容易被低年龄层接受。

Q:请最后对读者说一句话。
A: 这次的机战和过去的相比,参战作品、世界观、系统和气氛都是大为不同的,还进行了新的尝试,敬请期待!
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发表于 2009-6-12 06:27 | 显示全部楼层
这个会移植到PS2上么?难道08年年底后PS2上没机战新作了?
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发表于 2009-6-12 07:34 | 显示全部楼层
才发现有疾风银堡垒…… ORZ
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发表于 2009-6-12 07:46 | 显示全部楼层
总部会录战斗录像吧?看完新盖塔魔神高达G完事
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发表于 2009-6-12 07:48 | 显示全部楼层
会不会来个立体地图,空中三维移动的那种
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发表于 2009-6-12 08:30 | 显示全部楼层
他说用那么多小学生参战是为了吸引低龄层。wii的玩家低龄的很多吗,不很多都是中年以上吗。
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发表于 2009-6-12 09:07 | 显示全部楼层
什么?吸引低龄玩家?这几个小学生活跃的时候,低龄玩家都刚生出来吧
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发表于 2009-6-12 09:07 | 显示全部楼层
儿童向
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发表于 2009-6-12 09:12 | 显示全部楼层
基站3D话 就好的咩
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发表于 2009-6-12 09:18 | 显示全部楼层
盖塔那张很帅啊
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 楼主| 发表于 2009-6-12 15:29 | 显示全部楼层
会不会来个立体地图,空中三维移动的那种
marioclub 发表于 2009-6-12 07:48


直接取消地图
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发表于 2009-6-12 17:01 | 显示全部楼层
这个会移植到PS2上么?难道08年年底后PS2上没机战新作了?
北野天翼 发表于 2009-6-12 06:27


为什么还要有?只因为你只有?
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发表于 2009-6-12 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 游姬 于 2009-6-12 17:31 编辑

日本看过那几个勇者动画的都是20~30+的大叔吧。要吸引儿童,这几个还不如电童
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发表于 2009-6-12 17:29 | 显示全部楼层
本帖最后由 游姬 于 2009-6-12 17:30 编辑

不小心二连了
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发表于 2009-6-12 17:32 | 显示全部楼层
地图是即时战略
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发表于 2009-6-12 20:48 | 显示全部楼层
难道走地图的时候,直接切换到驾驶室视点,利用到棒子为操纵杆进行移动和决定攻击的类型和武器吗,那还真累人啊……
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发表于 2009-6-13 00:02 | 显示全部楼层
会不会来个立体地图,空中三维移动的那种
marioclub 发表于 2009-6-12 07:48


这个比较靠谱
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 楼主| 发表于 2009-6-13 13:31 | 显示全部楼层
今作の参戦作品決定会議では、20代の開発スタッフの意見を重視・尊重しました。「俺達の世代にとって懐かしい作品とは」 若いスタッフが色々と熱く語ってくれました。
結果として90年代の作品が多めになったのですが、その年代の作品を全部出せるわけではなく、また他の世代の方達のことも踏まえて、今回のラインナップにしています。
先程も述べた通り、少年少女が主役となっている作品が多いので、低年齢層の方にも比較的とっつき易いのではないでしょうか。
また、参戦作品だけではなく、ゲームシステムやマップも色々と趣きが変わっています。基本的には従来の路線を継承しているのですが、どう変化しているかについては、続報をお待ち下さい。


在这次的参战作品决定会议上,我们特别尊重与重视了80后的制作人员的意见。于是80后们对自己心中的神作品侃侃而谈。
结果就变成了90年代的片子居多的参战名单。但是又不能全用90年代的,于是有吸收了其他年龄段的工作人员的意见,变成了现在这份名单。
这次主角是少年少女的作品很多,可能对低年龄层的玩家来说也会比较亲近
另外不仅是参战作品,游戏系统和地图都有改动。基本是沿袭过去的路线,到底有哪些改动呢?敬请期待
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