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楼主: highsky

[怀旧] 细数门槛很高但是跨过后就会很入迷的游戏

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发表于 2009-5-21 08:27 | 显示全部楼层
SONIC系列算么?像我这种动作苦手的,当年看同学玩DC版比自己玩有乐趣的多
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发表于 2009-5-21 08:51 | 显示全部楼层
东方算么
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发表于 2009-5-21 09:02 | 显示全部楼层
都没人提gal game?
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发表于 2009-5-21 09:12 | 显示全部楼层
原帖由 noonehere 于 2009-5-21 09:02 发表
都没人提gal game?

同感

日文算一个门槛啊
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发表于 2009-5-21 09:18 | 显示全部楼层
皇牌空战
我从0插入的,死了二十来次过了前两关从此一发不可收拾
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发表于 2009-5-21 09:27 | 显示全部楼层
DND游戏和不可思议迷宫游戏门槛不能算高
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发表于 2009-5-21 09:41 | 显示全部楼层
文明系列绝对算。 门槛相当高,不要指望一般玩家能玩。

[ 本帖最后由 追忆星霜 于 2009-5-21 09:42 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 10:00 | 显示全部楼层
恶魔之魂,PS2的MH(dsd的难度大幅弱化不能算门槛高)
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发表于 2009-5-21 10:04 | 显示全部楼层
原帖由 追忆星霜 于 2009-5-21 09:41 发表
文明系列绝对算。 门槛相当高,不要指望一般玩家能玩。

中文版的文明毫无门槛,老少皆宜
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发表于 2009-5-21 10:11 | 显示全部楼层
原帖由 SAIHIKARU 于 2009-5-20 23:39 发表
KOF
铁拳
街霸


同感,其实所有的竞技类游戏都是如此。
个人比较偏爱格斗。如果LZ所说的门槛是指会玩,知道怎么操作的话那当我没说。。。
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发表于 2009-5-21 10:21 | 显示全部楼层
原帖由 kikixiii 于 2009-5-21 10:11 发表


同感,其实所有的竞技类游戏都是如此。
个人比较偏爱格斗。如果LZ所说的门槛是指会玩,知道怎么操作的话那当我没说。。。

这三个完全不一样
铁拳没玩过的人乱按都能有一定的战斗力,除非你是绝对的高手或者用某些相对无耻的人物否则常有乱拳打死老师傅的情形发生

KOF没玩过的人肯定不行,但是没把出招表记全的人却有相当的可能战胜刚刚记住出招表但不会用连招的人。当然会了连招之后就是另一个等级了。

至于街霸,只要上了手的都是有一定水平的人,绝对不可能出现新手打赢上手的人的情况。
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发表于 2009-5-21 10:29 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 10:29 | 显示全部楼层
回LS,所以说门槛是个比较复杂的定义。。。什么才能算门槛呢?
为什么说单机不列入呢。。。我第一习惯是先玩玩看看感觉。。。然后找攻略。。。
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发表于 2009-5-21 10:34 | 显示全部楼层
shinobi
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发表于 2009-5-21 10:39 | 显示全部楼层
游戏王
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发表于 2009-5-21 10:41 | 显示全部楼层
原帖由 上田公方 于 2009-5-21 10:00 发表
恶魔之魂,PS2的MH(dsd的难度大幅弱化不能算门槛高)

PSP上的MH2即便难度降低,身边很多人还是没过门槛,放弃了。
我玩了PSP大概400多小时了,也算有经验了。但是当我面对PS2上的MH2,即使使用了白猫补丁和2倍攻击补丁,最终还是在打到第3次钢龙的时候放弃了。不知道国内究竟有多少人能过PS2上的怪物猎人。
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发表于 2009-5-21 10:42 | 显示全部楼层
汉堂的天地劫和致命武力我觉得门槛算是蛮高的了……
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发表于 2009-5-21 10:43 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 10:44 | 显示全部楼层
忍龙。我中忍难度胡搓流,死了很多次。 这道门槛过不了,不喜欢玩。但是很多达人都说如何如何牛逼。
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发表于 2009-5-21 11:01 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 11:02 | 显示全部楼层
居然没人提到沙加
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发表于 2009-5-21 11:07 | 显示全部楼层
原帖由 thest 于 2009-5-21 09:18 发表
皇牌空战
我从0插入的,死了二十来次过了前两关从此一发不可收拾


0这一作本来就是CU向
你要是从4,5入手肯定没那么难
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发表于 2009-5-21 11:09 | 显示全部楼层
洛克人算么
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发表于 2009-5-21 11:09 | 显示全部楼层
格斗游戏基本都比较高
如今玩格斗的,多数都是过去就会玩的。过去没有基础的,入门太难,发个招都成问题,其中乐趣难以体会到。
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发表于 2009-5-21 11:11 | 显示全部楼层
DMC
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发表于 2009-5-21 11:18 | 显示全部楼层
LFS,RF,GTR
GT那种低级别的模拟和他们比不算什么

[ 本帖最后由 zkkpkk 于 2009-5-21 11:20 编辑 ]
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发表于 2009-5-21 19:00 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 19:32 | 显示全部楼层

回复 67楼的 hyeva002 的帖子

经营类貌似都有同样的一个问题,新手感觉按钮太多,老鸟觉得太少
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发表于 2009-5-21 19:42 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 19:56 | 显示全部楼层
武装雄师

VF
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发表于 2009-5-21 19:57 | 显示全部楼层
BWS,当初买后主要是喜欢森田和明的人设,不过那难度和古朴风让其飞了好久,之后有了时间慢慢钻研后一发不可收拾,打了3周目还意犹未尽
小胡子养成计划
怪物猎人携带版入手很简单了,当初PS2那变态野猪就把我撞得七荤八素 ~]
小胡子养成计划

装甲核心PS2系列,X360上的感觉很过去PS2的完全不是一种风格了
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发表于 2009-5-21 22:17 | 显示全部楼层
基连的野望
这个游戏我现在都不敢往PSP里放了,只要一开打,就几个小时瞬间过去了...
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发表于 2009-5-21 23:04 | 显示全部楼层
半人马座
想从这个游戏入手了解这一类游戏的,然后我就放弃这一类游戏了
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发表于 2009-5-21 23:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-21 23:20 | 显示全部楼层
装甲核心 和 shinobi 。。。
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发表于 2009-5-22 00:05 | 显示全部楼层
BWS

基連學會RUSH之后發現電腦完全么難度
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发表于 2009-5-22 00:11 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-22 00:21 | 显示全部楼层
原帖由 TracyMcGrady 于 2009-5-20 22:20 发表
放浪冒险谭的第一头牛……

那牛头没什么难度啊,不过之后很快就觉得很无聊没玩下去
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发表于 2009-5-22 02:26 | 显示全部楼层
BWS应该是属于入门(过版)并不难,但想要追求评价就比较难的那一类,我一周目全35达成.....专门问同学凹了个PS2就为玩这个 抓人太容易上瘾了
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发表于 2009-5-22 03:46 | 显示全部楼层
BWS+1
磨熟练太恶了
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