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楼主: Macro

[其他] 战地:恶人连2混战预告片

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发表于 2009-5-17 18:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 18:26 | 显示全部楼层
原帖由 tommyzzj 于 2009-5-17 14:25 发表

你一定没有和“刚看了下游戏视频,觉得很垃圾”这类人战过

你是怎么和这些人战的?
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发表于 2009-5-17 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:24 发表
那我想请问不打完的话,别的咱不扯了,剧情如何评价

你别说这玩意能看个封面知道吧


一个渣剧本真的需要打完才知道它渣嘛?
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发表于 2009-5-17 18:32 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 18:35 | 显示全部楼层
有些美剧也是开头屎得一塌糊涂 后面渐入佳境 最后被抬到神作地位的哟

打完开头觉得渣当然可以说开头是渣嘛

对了 前段时间某老湿关于braid不是正好演绎了一遍么 看看他最后是什么嘴脸
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发表于 2009-5-17 18:37 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2009-5-17 00:44 发表
Macro 01:01:23
换句话说,不尝,光看
你都不一定能分清冷却后的排泄物跟棕黄色冰激凌的区别

Macro 01:01:39
这个时候就必须要尝尝了


鼻子是摆设么?
人的辨别事物的方式只有一种手段么?

一个游戏能不能评论它,根本和有没有去如何深入的玩它没有关系。
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发表于 2009-5-17 18:39 | 显示全部楼层
血狮 你好
血狮 再见
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发表于 2009-5-17 18:40 | 显示全部楼层


都说了 所谓望闻问切 都是很搓的比喻

你评价是可以呀 但是麻烦你要意识到 你不过是站在别人搭建的舞台上翩翩起舞的小丑罢了
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发表于 2009-5-17 18:47 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:32 发表

请列举看封面就知道肯定是渣的剧本

FF12开头4小时还会给人大制作神剧本的错觉呢


请看好我可没说只用看封面就知道一个游戏的剧本如何
我说的是一个游戏的剧本如何不用非得把整个游戏打完才能清楚
如果只看游戏的剧本的话,游戏剧本跟小说其实也没多大区别
就像小说看得多的人拿到一部新的小说看几个小时就能大概知道作者的写作水平和这部小说的素质一样
对于一个经常玩剧情类游戏的玩家来说,一个游戏玩几个小时或者10几个小时(至少不用把游戏整个打通),是也能看出这个游戏的剧情大致是个什么水准的
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发表于 2009-5-17 18:52 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:32 发表

请列举看封面就知道肯定是渣的剧本

FF12开头4小时还会给人大制作神剧本的错觉呢


另外你拿FF12来当例子也是不够妥当的
毕竟FF12在游戏制作过程中制作组内部出了问题,中途换人了。要是能继续让松野做完也许真的是个神剧本呢。
所以说FF12是个特例,不应该拿来作为例子
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发表于 2009-5-17 18:53 | 显示全部楼层

to 91#

完全不能排除剧本给你惊喜的可能 对吧
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发表于 2009-5-17 18:54 | 显示全部楼层
一句话 你也没十成把握
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发表于 2009-5-17 18:58 | 显示全部楼层
有些游戏跟本没法让人玩下去,难道能评价他是个好游戏?
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发表于 2009-5-17 19:02 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:52 发表
评论谁不能,说难听点,哑巴都能打字来评论

问题在于。你评论的准确性能有多少

我说你们是真的觉得一个游戏玩1个小时就能把它看的通通透透各方面都作出最准确客观的评价么 ...


你看你又在扯极端了,谁也没说只用1个小时就要评价如何
按照LZ的标题来说的话,我觉得要评价一个游戏,确实是不用非得要通关才能评价的
一个游戏实际在进行到一定阶段后,比如RPG在进行了10几个小时后,一般来说玩家已经对游戏系统有了比较完整的了解,
游戏剧本方面就如我之前所说的,至少对老玩家来说10几个小时也完全能看出个大概的素质了,所以这个时候对这个游戏的整体素质进行个大致的评价,
谈谈其不足和优点,我觉得是没什么问题的
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发表于 2009-5-17 19:05 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 19:05 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:24 发表
那我想请问不打完的话,别的咱不扯了,剧情如何评价

你别说这玩意能看个封面知道吧

剧本这玩意其实和欣赏文学作品一样啊,有人物,有矛盾冲突,有伏笔,有高潮
而一般一个游戏剧本的冲突矛盾伏线都不止一两处,因为总不可能只有一个BOSS而已吧?

你那句看个封面来评剧本就是纯抬杠了,但是不打完评剧本还是可以的,比如最近的SRWK就是典型,穿越不行人物不行矛盾不行高潮也不行,这样的游戏剧本没必要等到打通了才能去评价,事实上我确实是打到了26话就受不了丢了这游戏,而听忍着打下去的朋友说后面还有更加下限的剧情
前期就要评价一款游戏的剧本那确实是比较难,到了中后期,人物性格已经基本定型,矛盾也开始明朗化时,对于一个剧本的评价唯一能留个余地的就是对于这个冲突的坑会怎么填这一点,你要说SRW这游戏是大杂烩不算,那么拿也是今年的RPG心脏传说也行啊,虽然空有宏大的世界观,但是各个矛盾的处理和人物的描绘上却是那样的苍白,这样的游戏剧本也实在没必要非得通关了才能评价
其实对于游戏剧本来说,打通只是看结局对整个剧本有啥影响:是升华了还是烂尾了?例子同样也是今年的恶魔幸存者,整个游戏的氛围和悬念的掌握,节奏的收放都是体现在整个游戏的流程里而不是游戏的结尾处.少数非得整个游戏打通了才来评价剧情的游戏,我觉得只有AVG,尤其是侦探类AVG
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发表于 2009-5-17 19:05 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 18:54 发表
一句话 你也没十成把握

按照之前松野的游戏来看,至少在剧情方面,松野从没让我们失望
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发表于 2009-5-17 19:11 | 显示全部楼层
看看我前面的贴

松野的剧本没让你失望过 这本身就传递了一种信息 你现在的判断已经不是孤立的了 你是站在前面各个作品的基础上来评价的 这种情况我不怎么反对 不过你的评价价值照样不会有多高就是了

[ 本帖最后由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 19:12 编辑 ]
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发表于 2009-5-17 19:11 | 显示全部楼层



有资格,但那种评价没意义
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发表于 2009-5-17 19:14 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 19:02 发表

上面有人说了,你无法排除剧情给你惊喜的可能性

很多时候,我也觉得某个游戏前期什么傻逼剧情啊,但就是没办法排除这个可能性一直玩下去,事实上一路傻逼到底的确实有不少,但也有很多游戏剧情后期爆发让我觉得没有放弃实在 ...

确实有,但整个剧本都闷到到了大结局再来爆发的剧本你觉得该怎么评价?
比如说斗神三,这整个游戏除了结局外唯一让我觉得有点儿爆发感的就是第一年结束了,事实上第二年开始那种和女主角那双死鱼眼一样的压抑沉闷的要死的气氛几乎涵盖了整个流程,可结局战却一扫这种沉闷相当的激昂热血,但是就因为这么一个结局也不能直接给斗神三的剧本说好吧?而事实上斗神三让人印象深刻的也不是那个热血的结局而仍然是整个沉闷无聊的流程
不过斗神三的剧本确实还就是不玩到通关没法子完整评价剧本的游戏....
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发表于 2009-5-17 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 19:11 发表
看看我前面的贴

松野的剧本没让你失望过 这本身就传递了一种信息 你现在的判断已经不是孤立的了 你是站在前面各个作品的基础上来评价的 这种情况我不怎么反对 不过你的评价价值照样不会有多高就是了 ...


你这种就纯属抬杠的了
我根本就没做出任何评价,毕竟之前说的松野能把FF12做完什么的都是假设,现在连游戏都没,哪有什么评价。
我那只是纯粹回复对方之前的回帖而已,又怎么得出来我的评价价值又没多高的结论了?
本来大家也只是围绕LZ的问题讨论下而已,发展成对人不对事就没什么意思了
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发表于 2009-5-17 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 19:34 | 显示全部楼层
原帖由 塞利斯 于 2009-5-17 19:22 发表


你这种就纯属抬杠的了
我根本就没做出任何评价,毕竟之前说的松野能把FF12做完什么的都是假设,现在连游戏都没,哪有什么评价。
我那只是纯粹回复对方之前的回帖而已,又怎么得出来我的评价价值又没多高的结论了?
本来大家 ...


是你激动了吧
我的观点就是这样 不管这个游戏有或者无或者谁做的 这些无关紧要呀 我针对的是单单评价一个游戏这个行为本身而已
也就是说 在你假设的这样的情况下 松野做出一款RPG 然后你玩了个开头 接着凭借这些经验还有松野一贯优秀的剧本 就对此游戏做出评价 你自己觉得这样的评价价值有多大?
我是纯粹对事没对人吧?
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发表于 2009-5-17 19:36 | 显示全部楼层

回复 106楼的 lslwyw 的帖子

先抑后扬型剧本还算好的,至少在沉闷的流程里会有点可以让自己期待的要素,相信再不久就能够开始高潮

但一般剧本都会在中期制造一个算是比较大的矛盾冲突,让主要角色们经过考验后成长并让其性格定型,让整个剧本矛盾明朗主线开阔,很多日式RPG都喜欢这样像传说系列,ED系列等等.我觉得一个游戏到这里就可以开始着手评价剧本了,这个部分的冲突描写是好是坏基本就能看出这个剧本写手的功力,结局则是看写手对于填坑的本事
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发表于 2009-5-17 19:39 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 19:34 发表


是你激动了吧
我的观点就是这样 不管这个游戏有或者无或者谁做的 这些无关紧要呀 我针对的是单单评价一个游戏这个行为本身而已
也就是说 在你假设的这样的情况下 松野做出一款RPG 然后你玩了个开头 接着凭 ...


你怎么知道我只玩个开头就会做出评价呢?而且我之前回的帖子哪里说了只玩个开头就可以评价一个游戏的?
这些算不算都是你自己脑补出来的?或者你根本就没看我之前的回帖?
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发表于 2009-5-17 19:41 | 显示全部楼层
其实顶楼的问题 根本没必要纠结

”我不同意你的观点,但是誓死捍卫你表达自己观点的权利“

很简单的一个道理
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发表于 2009-5-17 19:43 | 显示全部楼层
原帖由 塞利斯 于 2009-5-17 19:39 发表


你怎么知道我只玩个开头就会做出评价呢?而且我之前回的帖子哪里说了只玩个开头就可以评价一个游戏的?
这些算不算都是你自己脑补出来的?或者你根本就没看我之前的回帖? ...


别激动 你就当我脑补出来的好了 我都说了没针对你人了 你还要咋整?
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发表于 2009-5-17 19:45 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 19:41 发表
其实顶楼的问题 根本没必要纠结

”我不同意你的观点,但是誓死捍卫你表达自己观点的权利“

很简单的一个道理

上论坛的话是这个版本:
I Don\'t Agree With What You Say, and I\'ll Tell You To Go Fuck Yourself If You Say It.
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发表于 2009-5-17 19:48 | 显示全部楼层


把这贴抽象到哲学的层次吧
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发表于 2009-5-17 19:59 | 显示全部楼层
一些帖子里说“有资格,而且在玩过了十几个小时之后能够根据直觉,对剧本、系统完成度等方面给出一个大致的评价”

然后到了反驳这些观点的人口中就变成了“你就看了个封面(或就玩了个开头)凭什么能对这个游戏做出一个方方面面而又客观准确的评价呢?”

我说这偷换概念也太过火了吧
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发表于 2009-5-17 20:01 | 显示全部楼层

说\"闻着屎臭难道还要亲自尝尝才知道是屎\"的偷欢概念的本事也不低
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发表于 2009-5-17 20:02 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-5-17 19:43 发表


别激动 你就当我脑补出来的好了 我都说了没针对你人了 你还要咋整?


是呀,我相信你了啊,我这只是单纯的在回你的帖子嘛
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发表于 2009-5-17 20:03 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 20:07 | 显示全部楼层
根本不存在游戏评论,只有黑或者蜜,因为电子游戏无关审美,只是文化工业为人们排解无聊的产物

如果不能获得乐趣还要强迫自己去完美一个游戏,这人应该早点就医,晚了就完了
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发表于 2009-5-17 20:13 | 显示全部楼层
一个烂游戏不需要通关,玩10分钟就有十足的资格去骂了。
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发表于 2009-5-17 20:19 | 显示全部楼层
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发表于 2009-5-17 20:27 | 显示全部楼层
如果冰激凌的味道闻起来和屎一样,难道还有人愿意尝一尝?
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发表于 2009-5-17 20:33 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 18:52 发表
评论谁不能,说难听点,哑巴都能打字来评论

问题在于。你评论的准确性能有多少

我说你们是真的觉得一个游戏玩1个小时就能把它看的通通透透各方面都作出最准确客观的评价么 ...

用改神补丁就可以了~
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