婆罗门
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原帖由 lslwyw 于 2009-5-17 14:49 发表 
真喜欢偷换概念,绝对的垃圾和有优点有缺点的一般游戏就这么全被划一起了
我们谈这个看了就知道垃圾的情况不如先谈谈那些有争议的游戏,是不是和死亡火枪这种绝对的垃圾一个性质吧 ...
对,这帖子举的那些例子都是那些绝对的屎游戏,然而绝大部分游戏都是正常的料理
游戏要拿来比喻做食物,该如大厨的佳肴,店铺的招牌菜,街边的风味小吃,地方的土特产等等
一款有争议的游戏就如一道料理,有人说太咸有人说太清淡,有人说火候不够有人说炖太久,有人喜欢独特的口味比如苦瓜和榴莲,还有人说我对这种食物过敏我不能吃
而那些所谓的屎一般不是有人特地喜欢去考究也没人会去多留意它们的存在,比如现在DS已经近4K的ROM里面能和死亡火枪之流一较高下的垃圾游戏绝对有但没几个人想去玩;当然也有黑心的厨师大肆炒作广告把屎当新式料理宣传比如血狮之流,我们知道它是屎但具体喷不出一二三是因为对于已经知道是屎除非有猎奇心态否则我们不会去吃,或者也有人就不信邪吃屎了后还硬要和大众的口味过不去说屎就是好吃的,无非也就两种人,一种就是真认为这屎很合他口味,一种就是没法流芳万里也希望自己遗臭千米的博大众眼球者,但这两者的共同点就是,他们都是那些惹人讨厌的苍蝇
[ 本帖最后由 Sue 于 2009-5-17 15:41 编辑 ] |
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