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心灵传说值得玩么?

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发表于 2009-3-2 20:30 | 显示全部楼层 |阅读模式
刚从朋友手里借来了DS,想问问这游戏做得怎样,比起DS上的前几作来如何
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发表于 2009-3-2 20:32 | 显示全部楼层
比前两个强
可以玩玩
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发表于 2009-3-2 20:32 | 显示全部楼层
流程足系统还可以。升级系统比较SB,其它都是传说标准水准。比前两作好无数。
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发表于 2009-3-2 20:32 | 显示全部楼层
ds上做的最用心的一作,值得一玩
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发表于 2009-3-2 20:41 | 显示全部楼层
打击感做的还是不错的,对我来说唯一缺点是男主的技实用的就那么几招,其他甚至最后出来的技牵制力太低了
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发表于 2009-3-2 20:53 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 20:56 | 显示全部楼层
我更喜欢TOI
无论是画面表现还是气氛还有系统。。。。
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发表于 2009-3-2 22:19 | 显示全部楼层
后期敌兵血多了点,难度又低(你说调高难度吧,那血更多了……),战斗有些枯燥,总体来说还算不错

剧情依旧欢乐但是很中二
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发表于 2009-3-2 22:21 | 显示全部楼层
剧情很欢乐,动作很僵硬,华丽很不足,总体勉强行
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发表于 2009-3-2 22:27 | 显示全部楼层
别玩CG版

就行
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发表于 2009-3-2 23:13 | 显示全部楼层
隱藏迷宮比較人道,比起上集要連火牛一起才可以玩

唯一可惜是眾角色也不能習得全招式,2周目獎勵也太雞肋
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发表于 2009-3-2 23:16 | 显示全部楼层
很值得,

别玩CG版
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发表于 2009-3-2 23:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-3-2 23:39 | 显示全部楼层
剧情中期很无聊,但从头到尾还算热热闹闹,每个人物刻画都比较丰满。另外小剧场是必修课,一定要看。
迷宫做的非常用心也非常好玩,因为解谜机关很多都在考验你的空间想象力
战斗系统算是做到足够爽快,人物性能区分明显,EG槽的引入极大程度保证了战斗的流畅性。但是招式特效就做得很一般,2D好好不用用3D,拙劣的演出让观赏性打了一定折扣,说实话TOH的特效华丽度还不如GBA上的换装迷宫。
瑕不掩瑜,极力推荐
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发表于 2009-3-2 23:42 | 显示全部楼层
很赞,内容很厚道,支线情节很丰富,绝对值得一玩
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发表于 2009-3-3 03:20 | 显示全部楼层
DS最有价值的游戏,没有之一
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发表于 2009-3-3 06:05 | 显示全部楼层
同样256M容量,NB给了小胡子一个响亮的耳光
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发表于 2009-3-3 08:14 | 显示全部楼层
这作品有汉化组在汉化么 我习惯DS看顺眼的RPG都等汉化再玩 所以一直等着还没玩 也不知会不会出汉化
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发表于 2009-3-3 09:04 | 显示全部楼层
好不好玩,看风雨。
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发表于 2009-3-3 09:07 | 显示全部楼层
TOH是TOA后我唯一一个觉得好玩的传说系列作品
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发表于 2009-3-3 09:18 | 显示全部楼层
CG是那个3D动画的么?我觉得还不如2D动画做的顺眼。当然,也问问有没有汉化组在做?
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发表于 2009-3-3 09:28 | 显示全部楼层
就算不值你也没什么损失不是?
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发表于 2009-3-3 09:42 | 显示全部楼层
掌机上的传说都不推荐。
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发表于 2009-3-3 13:42 | 显示全部楼层
绝对值得一玩

冲着千叶纱子也要玩啊
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发表于 2009-3-3 14:58 | 显示全部楼层
TOD2以后的“传说”都不推荐
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发表于 2009-3-3 15:10 | 显示全部楼层
自动TF卡出了问题格了以后再捡起来就没动力了。
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发表于 2009-3-3 20:11 | 显示全部楼层
战斗系统和TODR有点像,挺有爽快感,不过有一点可惜是强招和弱招区分非常明显,招数性能非常不平衡。常用招就那几样——“星影连波”、“星尘绝破”、“凤凰天驱”……

迷宫挺有想法。升级系统和随机生成的心灵迷宫我觉得是败笔,到后面感觉刷材料像是在机械重复工作,更恶心的是升级还要取舍,大败笔。

剧情么就不要提了,很低幼无脑,笑笑就算了,忍不住可以按过去。人物除了主角、妹控和绿毛超级恶心人以外其他四个还行,特情大佐、千叶纱子的伪萝莉和Jokerコランダーム是亮点。
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发表于 2009-3-3 23:19 | 显示全部楼层
初期剧情不错~战斗中规中矩,不会闷~升技能的材料到后期才需要到处打,心灵迷宫因为时间限制都是直接冲过去.玩到最后支撑我玩的动力就是小剧场.非常推荐.
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