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FF战略3作怎么个素质?

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发表于 2009-2-15 11:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
我只玩过TA的一代.但也听说不少人封FFT是超级神作,而FFTA2是雷的,这是怎么回事?反差有这么大吗?
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发表于 2009-2-15 11:50 | 显示全部楼层
FFT有浓厚的历史气息,虽然主线是拉姆萨找妹妹,但是故事背景狮子战争还是很宏大的。
ffta2是童话
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发表于 2009-2-15 11:51 | 显示全部楼层
至于FFT怎样,你去玩下不就知道了
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发表于 2009-2-15 11:53 | 显示全部楼层
FFT是松野亲自负责的。导演/剧本都是松野泰己,剧情比较阴暗和惨烈
FFTA是S回归N地狱的献媚作品,松野已经退居制片人了,导演是村澤祐一,剧本是北原杏子,当年还挂的是FF12世界观预告的名头,虽然和FF12实质没什么关系。
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发表于 2009-2-15 11:58 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-2-15 11:53 发表
FFT是松野亲自负责的。导演/剧本都是松野泰己,剧情比较阴暗和惨烈
FFTA是S回归N地狱的献媚作品,松野已经退居制片人了,导演是村澤祐一,剧本是北原杏子,当年还挂的是FF12世界观预告的名头,虽然和FF12实质没什么关系。 ...


FFTA和FFTA2引入了很多有趣的要素
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发表于 2009-2-15 12:00 | 显示全部楼层
仔细找起来FF12有很多名词和FFTA是一样的
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发表于 2009-2-15 12:02 | 显示全部楼层
FFT属于玩儿了就放不下的那种,FFTA玩儿了之后会觉得累
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发表于 2009-2-15 12:02 | 显示全部楼层
个人觉得GBA的最爽
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发表于 2009-2-15 12:03 | 显示全部楼层
原帖由 合同工 于 2009-2-15 12:02 发表
FFT属于玩儿了就放不下的那种,FFTA玩儿了之后会觉得累


FFT我玩了也很累啊

不过是因为上班累

所以每天回家只能打一场大战斗,再练一下级
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发表于 2009-2-15 12:05 | 显示全部楼层
都很累
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发表于 2009-2-15 12:06 | 显示全部楼层
FFT 松野制,bgm,剧情,难易度,各方面素质都很高。
FFTA,剧情变童话风格,bgm仍然很出色,良作。
FFTA2,人设渣,剧情为0,难度为0(即使选hard),bgm大部分是ff12的劣化版,再加个ff12的素材换装备系统,让你花时间刷装备的游戏,催眠度s。
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发表于 2009-2-15 12:06 | 显示全部楼层
FFTA主线太短了,主要玩全是讨伐任务。法律在地图上可见,大家肯定都避免掉了扭曲的规则。要是不可见,必须进入战斗随机组合规则,神作度肯定大幅UP
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发表于 2009-2-15 12:08 | 显示全部楼层
然则我想说都很慢
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发表于 2009-2-15 12:12 | 显示全部楼层
FFTA比FFTA2好玩,2我很快就厌倦了
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发表于 2009-2-15 12:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-15 12:23 | 显示全部楼层
唯一通的一作就ffta,可以玩下,fft个人感觉也非常不错,没深入,ffta2,打着打着睡着了
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发表于 2009-2-15 12:24 | 显示全部楼层
ffta难度太低了,没有一点挑战性。
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发表于 2009-2-15 12:35 | 显示全部楼层
就冲那FFTA里面的莫古就不想玩了
像猫像猪多好 干嘛长个兔子样了
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发表于 2009-2-15 12:36 | 显示全部楼层
ta2刷装备很爽
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发表于 2009-2-15 12:36 | 显示全部楼层
FFTA到了后期非常非常累,AI的思考速度简直令人发指
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发表于 2009-2-15 12:59 | 显示全部楼层
FFT剧情很棒,可以算的上神作了。
另外,在分镜的运用上和小细节的处理上在游戏界是绝对是顶尖的,甚至有些可以达到好电影的水准。

系统上平衡性不好,特殊人物过于强大。普通人物练高级职业很繁琐,而且没啥好的手段练级,这点让人很恼火。而且人物的职业和技能太复杂了,第一次上手有点困难。如果从FFTA玩起来的可能会不太适应。

另外,这部游戏的后半是明显被人强奸过的,请选择性无视其中的许多细节。基本上在和伟大的白骑士交过手之后基本上是奔着席尔瓦多 达利的那个风格去的
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发表于 2009-2-15 13:10 | 显示全部楼层
都很好玩,风格不一样
FFT和皇骑2的风格基本一样,史诗、厚重啊一类词都可以形容,剧情也很吸引人,系统也庞大。
TA系列是为掌机制作的典型,人设、风格相对低龄化,剧情也是接近童话,和FFT比起来没有多大意思,另外TA两座的难度都非常低,比FFT低很多。
另外TA比T在战略上少一些细节(比如吟唱时间),但某些理念却是进步不少,各有千秋。

我觉得TA2比TA好玩一点,TA还有一些T的影子,但难度太低剧情太简单使人觉得有点不足;
TA2则将TA进化后完全确立自己风格和路线了,设计了无比丰富的职业和任务,游戏更向养成和收集靠拢。

最后推荐顺序是:FFT>FFTA2>FFTA
FFT和FFTA2是完全不同的两种方向,视乎你喜欢何种风格、有PSP和NDS而定吧

另外说一点,FFT很适合一口气打下去,至少前面的剧情很吸引,你太久没打了反而会忘了
TA则是真正的掌机游戏,适合随时随地开机关机玩,因为没什么剧情,你每次开机只要看看任务列表有什么跑过去完成就行了,但是太多任务你一口气打会觉得非常无聊
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发表于 2009-2-15 13:15 | 显示全部楼层
我记得FFTA2在酒馆的BGM很赞啊
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 楼主| 发表于 2009-2-15 13:50 | 显示全部楼层
如果FFTA已经基本玩到完美,任务做到吐了.那2代会不会感到雷同而继续厌倦?
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发表于 2009-2-15 13:53 | 显示全部楼层
原帖由 莱维 于 2009-2-15 13:50 发表
如果FFTA已经基本玩到完美,任务做到吐了.那2代会不会感到雷同而继续厌倦?

肯定会
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发表于 2009-2-15 13:59 | 显示全部楼层
ffta 和ta2我都玩不下去。
节奏太慢了我受不了
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发表于 2009-2-15 14:02 | 显示全部楼层
FFTA两作跟FFT不是一个系列的,就像FFCC和FF不是一个系列的
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发表于 2009-2-15 14:21 | 显示全部楼层
神作,乐色,乐色
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发表于 2009-2-15 14:23 | 显示全部楼层
都是神作!
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发表于 2009-2-15 14:39 | 显示全部楼层
FFTA属于玩儿了就放不下的那种,FFT玩儿了之后会觉得累
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发表于 2009-2-15 14:59 | 显示全部楼层
更喜欢FFTA
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发表于 2009-2-15 15:13 | 显示全部楼层
全都是催眠极品。
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发表于 2009-2-15 16:06 | 显示全部楼层
ta我几乎完美。。。ta2完美
t至今还在硬盘里没动。。。
所以大家自己看着办吧
其实都不错的
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发表于 2009-2-15 17:08 | 显示全部楼层
FFT吧,模拟以后把帧数调高 - -
不然玩得很累  lol
(不过BT技能算数还是会用的很累)
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发表于 2009-2-15 17:38 | 显示全部楼层
FFT一切都很好,除了不好玩~

当然了,恶劣的地图,己方还没动就game over等东西,作为资深FF青,我肯定是看不见的~~~
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发表于 2009-2-15 17:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-15 18:10 | 显示全部楼层
原帖由 莎伦哈斯特 于 2009-2-15 17:45 发表
三作都是时间杀手。

只玩过FFT和FFTA,感觉FFT比较好玩。


战棋类的有不杀时间的么?
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发表于 2009-2-15 18:14 | 显示全部楼层
应该不会,任务只是一个形式,真正有趣的地方不是这里,TA2的职业太多了
而且TA2的任务设计也比TA有意思些

差点忘了TA2有困难模式,一开始打的难度还是挺爽的,不知道后面会不会还是太简单了,我没有玩到后期

不过有个致命弱点:节奏还是太慢
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发表于 2009-2-15 19:08 | 显示全部楼层
原帖由 enc 于 2009-2-15 14:39 发表
FFTA属于玩儿了就放不下的那种,FFT玩儿了之后会觉得累


靠,我跟你正相反
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发表于 2009-2-15 19:13 | 显示全部楼层
FFT节奏以现在的主流口味来说很慢,无论是剧情发展还是战斗流程

FFTA是充分活用资源,把有限的机能和规则演变出繁多变化的日式回合制精品~尽管有些职业设计上比较鸡肋,重复的讨伐任务也比较无趣

[ 本帖最后由 叉包饭斯DKCK 于 2009-2-15 19:15 编辑 ]
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