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第三方是不是都挺反感高清的?

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发表于 2009-2-4 14:37 | 显示全部楼层 |阅读模式
市场没怎么扩大,但开发成本又大幅提升了,如今再遇到个经济危机。
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发表于 2009-2-4 14:38 | 显示全部楼层
欧米厂商貌似都争着提高画面品质。日系厂商讨厌高清的估计不少。
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发表于 2009-2-4 14:40 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-4 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2009-2-4 14:40 发表
做游戏的谁会讨厌更好的机能呢

作为商人的角度讨厌赚不到钱的商品吧

开发过游戏你就知道了

美工的工作量翻的不是一倍数

为了达到某些效果,在设计层面上要舍弃N多思路,还必须跟着那套白痴逻辑走

工期还是那么点,不反感才怪
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发表于 2009-2-4 14:47 | 显示全部楼层
日本和美国比起来几乎都算小规模
小规模公司比较不能承受回收期长和风险过高的投资
不过总是要做一两个要代表公司技术力的高清游戏
在这个时点如果赌的准的话反而会有奇货可居的受欢迎情形
当然失败的话就糗了
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发表于 2009-2-4 14:55 | 显示全部楼层
当然恨没创意的画面啦 又赚不到钱 创意也跟不上
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发表于 2009-2-4 15:00 | 显示全部楼层
没人愿多花钱,但是米国鬼子只会做不花钱没人买的枪车球,当然希望机能高
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 楼主| 发表于 2009-2-4 15:10 | 显示全部楼层
3公主和3红公主的拥有者来说说看,实际上的游戏体验比2公主的提升了多少?
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发表于 2009-2-4 15:55 | 显示全部楼层
老头搞基4提升10倍,魔界蓝光3提升0倍
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发表于 2009-2-4 15:57 | 显示全部楼层
hd安装时间10倍于前作换片读取时间
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发表于 2009-2-4 16:22 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2009-2-4 15:57 发表
hd安装时间10倍于前作换片读取时间

来 举点实际点的例子
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发表于 2009-2-4 16:33 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-4 15:10 发表
3公主和3红公主的拥有者来说说看,实际上的游戏体验比2公主的提升了多少?

MGS提升了很大,枪枪枪提升了很大,这是大实话
至于什么RPG,ACT,根本就没有什么2公主那么让人沉迷的游戏
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发表于 2009-2-4 19:35 | 显示全部楼层
原帖由 yao 于 2009-2-4 15:10 发表
3公主和3红公主的拥有者来说说看,实际上的游戏体验比2公主的提升了多少?


话不能这么说 那你说 二公主和FC比起来 游戏体验提高了多少?
游戏体验这个问题放在一万个身上就有一万种说法
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发表于 2009-2-4 19:36 | 显示全部楼层
原帖由 SoulSpenser 于 2009-2-4 19:35 发表


话不能这么说 那你说 二公主和FC比起来 游戏体验提高了多少?
游戏体验这个问题放在一万个身上就有一万种说法

代数相隔太多,要是拿二公主跟大公主比还差不多
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发表于 2009-2-4 19:47 | 显示全部楼层
说到高清,电视台也是一把辛酸泪。
以为设备升级、节目进化就能把被互联网抢走的观众吸引回来
结果不想网民照样不看电视,直接下载看在线了~
总体说来,高清事业中,内容提供商都失败了
成功的只有设备提供商,尤其是做电视机的
把造价低于CRT的液晶等离子做成电视
卖的却比CRT电视还贵
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发表于 2009-2-4 20:22 | 显示全部楼层
大家都去做文字游戏就不用担心高清了……
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发表于 2009-2-4 20:25 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-4 20:26 | 显示全部楼层
原帖由 favorblue 于 2009-2-4 20:25 发表
拿一样或者更低的工资干几倍的活 是你你愿意啊

不愿意,但是你不干人家抢着干,报价比你还低
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发表于 2009-2-4 20:27 | 显示全部楼层
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发表于 2009-2-4 20:28 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2009-2-4 16:22 发表

来 举点实际点的例子


http://bbs.saraba1st.com/thread-435644-1-1.html
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发表于 2009-2-4 20:38 | 显示全部楼层
有些公司能做一个PS水准画面的游戏做几年呢
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发表于 2009-2-4 21:01 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-2-5 10:41 | 显示全部楼层
原帖由 gyfsgm 于 2009-2-4 21:01 发表


今天在群里说起此事~~有人说,这其实是SONY在KUSO任天堂~~我想想蛮对的。


勇者别嚣张不是更早吗?
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