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楼主: Macro

FF13官网最新预告片放出(顶楼更新1080P版)

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发表于 2009-1-29 09:32 | 显示全部楼层
才看完矛盾螺旋
有坂本真绫这是一定的
小野也是,其他的听不出

[ 本帖最后由 RPG-7 于 2009-1-29 09:33 编辑 ]
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发表于 2009-1-29 09:53 | 显示全部楼层
首次有配音的PV吗
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发表于 2009-1-29 10:00 | 显示全部楼层
总觉得人物有些呆板
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发表于 2009-1-29 10:00 | 显示全部楼层
配音早有了。只是一直没公布声优而已。
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发表于 2009-1-29 10:01 | 显示全部楼层
我还在想哪有6月呢,又是无下限A9
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发表于 2009-1-29 10:03 | 显示全部楼层

名字

右下角有新人物的名字,不过血量都是???,是临时加入的角色?

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发表于 2009-1-29 10:08 | 显示全部楼层
好吧
右下不是血量
你见过有血量战斗时候不断长的么
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发表于 2009-1-29 10:10 | 显示全部楼层
ATB的增长速度真是快啊 。感觉已经没有时间选指令了,可能也支持事先排序好自动执行?要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。

[ 本帖最后由 Kesons 于 2009-1-29 10:12 编辑 ]
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发表于 2009-1-29 10:15 | 显示全部楼层
啃丧尸难道没有注意那个三角键的按键么
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发表于 2009-1-29 10:21 | 显示全部楼层
如果CV没错的话,这是黑执事登陆FFB么
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发表于 2009-1-29 10:26 | 显示全部楼层
雪叔推人家一掌要摆N个POSE

话说这战斗动作我怎么看怎么觉得熟悉,某人以提醒我想起来了,原来是象PS的射雕英雄传
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发表于 2009-1-29 10:26 | 显示全部楼层
原帖由 shinjikun 于 2009-1-29 10:15 发表
啃丧尸难道没有注意那个三角键的按键么

“要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。”
我的意思是,FF12那样完全不用按
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发表于 2009-1-29 10:39 | 显示全部楼层
从指令的大小和排位预测,最高是6段

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发表于 2009-1-29 10:44 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2009-1-29 10:26 发表

“要是每次都自己按3个再执行烦也烦死了。”
我的意思是,FF12那样完全不用按


嗯……目前而言北濑佳范等人尚未传出病退的消息……
要实现这个系统估计有点难度
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发表于 2009-1-29 12:39 | 显示全部楼层
系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了
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发表于 2009-1-29 12:47 | 显示全部楼层
原帖由 x2002x 于 2009-1-29 12:39 发表
系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了

FF13一开始制作人就说是ATB了,会抛弃FF12的战斗系统。现在这样感觉是X-2的进化。
你看雪叔打敌人的时候,镜头自动从下往上,FF12有这样的镜头么,12那样的战斗有个问题就是交给玩家自己运镜的全面失败,导致战斗“效果”平淡无奇,针对这点的恶评很多。
再说12的系统评价两极分化非常严重,SE不会再冒险了。
现在的高速指令+程序运镜是很保险的设定
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发表于 2009-1-29 12:57 | 显示全部楼层
原帖由 x2002x 于 2009-1-29 12:39 发表
系统的倒退啊……ff12这么里程碑的系统居然放弃了

里程碑个J8,FF要是以后都是12这种系统,我保证碰都不会再去碰
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头像被屏蔽
     
发表于 2009-1-29 12:58 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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发表于 2009-1-29 13:09 | 显示全部楼层
FF12不错的,你们不要黑它
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发表于 2009-1-29 13:10 | 显示全部楼层
到了后期又要无脑○连打了
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发表于 2009-1-29 13:12 | 显示全部楼层
原帖由 SSF 于 2009-1-29 12:58 发表


仔细看看吧
右下数字是血量,横槽是atb


横条不是ATB条
是那个原来说的代替MP的那个什么值
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发表于 2009-1-29 13:18 | 显示全部楼层

回复 99楼的 cowboyshao 的帖子

就算是星海3或者VP2这种游戏只要人物培养充分前期准备充分一样可以无脑圈连打
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发表于 2009-1-29 13:20 | 显示全部楼层
这个trailer有点让人提不起劲啊……我看WLK的trailer之后,就很难被其他的煽起来了。
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发表于 2009-1-29 14:08 | 显示全部楼层
很明显感觉战斗时候帧数不足……
希望正式版有改进
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发表于 2009-1-29 14:15 | 显示全部楼层
反正我觉得新trailer的动作有点僵
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发表于 2009-1-29 14:18 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2009-1-29 13:18 发表
就算是星海3或者VP2这种游戏只要人物培养充分前期准备充分一样可以无脑圈连打

你星海3无脑圈连打能打赢芙蕾?
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发表于 2009-1-29 14:19 | 显示全部楼层
为什么S1的反馈跟其他游戏论坛的差距这么大
看来我已经不适合S1了
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发表于 2009-1-29 14:21 | 显示全部楼层
客观的说,如果真像06年预告片随便放个招数,镜头转的天花乱坠、眼花缭乱,打10分钟,你就进精神病院了
FF7AC最多几分钟那样的镜头,FF13你玩130个小时全是这样的镜头,心脏受不了
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发表于 2009-1-29 14:28 | 显示全部楼层
原帖由 karma 于 2009-1-29 14:19 发表
为什么S1的反馈跟其他游戏论坛的差距这么大
看来我已经不适合S1了

是奥塔玛大叔么
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发表于 2009-1-29 14:45 | 显示全部楼层
我一直觉得应该有这么样一款RPG,战斗系统是在FF12的Gambits基础上再改进一下,把战斗程序完全开放,让玩家自己编写脚本,类似于RO的外挂LtBot……

[ 本帖最后由 Cary 于 2009-1-29 14:47 编辑 ]
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发表于 2009-1-29 15:09 | 显示全部楼层
原帖由 Cary 于 2009-1-29 14:45 发表
我一直觉得应该有这么样一款RPG,战斗系统是在FF12的Gambits基础上再改进一下,把战斗程序完全开放,让玩家自己编写脚本,类似于RO的外挂LtBot…… ...


估计河津组的最后剩饭续作有实现的希望
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发表于 2009-1-29 15:33 | 显示全部楼层
我妹看了一眼说这女的好丑。。。
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发表于 2009-1-29 15:34 | 显示全部楼层
看来FF13激起了索青(劈腿货必须黑)、软青(枪车球就足够了)和任青(……)的的欲望啊
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发表于 2009-1-29 15:49 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2009-1-29 08:14 发表

Xbox360絶対有港台中文版、原来放過口風。


亚版都没有,还中文版?
一开始玩家自发组织找tw巨硬请愿,结果第二天被拍肩社一棒子打回去了
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发表于 2009-1-29 16:36 | 显示全部楼层
真的,土田你回去做前线去吧
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 楼主| 发表于 2009-1-29 16:38 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-29 15:49 发表


亚版都没有,还中文版?
一开始玩家自发组织找tw巨硬请愿,结果第二天被拍肩社一棒子打回去了


我觉得日本的软饭真的够可怜的,本来就那么几十万人,多年饱受凌辱忍气吞声,好不容易熬到了拍肩膀,结果发现自己被日本微软分部背叛了
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发表于 2009-1-29 16:41 | 显示全部楼层
右边那个是ATB吧
中间那个是行动值槽,可以调手/自动
似乎
是不是有点像异度阿
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发表于 2009-1-29 17:05 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2009-1-29 16:38 发表


我觉得日本的软饭真的够可怜的,本来就那么几十万人,多年饱受凌辱忍气吞声,好不容易熬到了拍肩膀,结果发现自己被日本微软分部背叛了


11区没有软饭,只有烧钱大师饭
总之这游戏100%分区,国内5元饭有几个买米版机的?
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发表于 2009-1-29 17:09 | 显示全部楼层
拍肩13 5元,V13订正版
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 楼主| 发表于 2009-1-29 17:11 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-29 17:05 发表


11区没有软饭,只有烧钱大师饭
总之这游戏100%分区,国内5元饭有几个买米版机的?


偶像大师上PSP了

蓝龙也变成了NDS平台专用游戏

我估计日本微软都SBL了吧……

顺便,蓝龙的版权是什么时候转让给NB的
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