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楼主: DayMare

现在还有哪些游戏厂能当得技术这两个字

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发表于 2009-1-24 23:56 | 显示全部楼层
是个做枪枪枪的都比玻璃渣强
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 楼主| 发表于 2009-1-25 00:04 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-1-24 23:54 发表
玻璃渣算比较强?
那麻烦举个比比较强强点的试试

我可不想搞成最字帖
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发表于 2009-1-25 00:07 | 显示全部楼层
原帖由 酒多是我爹 于 2009-1-24 23:56 发表
是个做枪枪枪的都比玻璃渣强

没看哪家做枪枪枪的在自己游戏里带个比游戏本身还牛X的编辑器吧
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发表于 2009-1-25 00:17 | 显示全部楼层
原帖由 FlymetotheMars 于 2009-1-25 00:07 发表

没看哪家做枪枪枪的在自己游戏里带个比游戏本身还牛X的编辑器吧

half life? 那个是mod。
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发表于 2009-1-25 00:18 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-25 00:37 | 显示全部楼层
原帖由 DayMare 于 2009-1-24 17:47 发表
我也没说日本人更有创意,本来就是个拿来主义的国家,只是在细节发展上做得更好而已
我只是想说枪枪枪确实是最没有创意发展的游戏类型,所以才能把精力都放在堆多边形和光影上,要是只比画面技术的话欧美FPS当然无敌了,不过综 ...

瞎说,枪枪枪只有画面有创意?VALVE的游戏你去玩玩先,PORTAL和TF2就够了。没创意的话KZ2何必跟着搞什么工程师造炮塔之流
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发表于 2009-1-25 00:43 | 显示全部楼层
原帖由 DayMare 于 2009-1-24 17:31 发表

从FPS这种形态出现到现在,发展出了很多创意么?
比RPG还多么?
比SLG还多么?
比ACT还多么?
比AVG还多么?

RPG?3DO,Origin泪流满面
SLG?3DO,SSI泪流满面
ACT?雅利达上若干厂商泪流满面
AVG?卢卡斯艺术,Cyan泪流满面

单就模拟来说,欧美搞出了模拟经营,模拟战棋,模拟策略,即时模拟等若干类型。

比技术?等日本人做出好点的物理引擎再说
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发表于 2009-1-25 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-25 01:10 | 显示全部楼层
技术力说bioware还可以,不过黑岛确实不行,这个传统也被troika和obsidian继承了......
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发表于 2009-1-25 01:15 | 显示全部楼层
欧美卖技术 日本卖创意
只不过日本近些年已经没创意 所以老任那些脑补游戏才大卖啊
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发表于 2009-1-25 01:35 | 显示全部楼层
FPS需要剧情?
Q3就足以干翻这个说法了
一堆拿枪枪枪引擎做的游戏谈技术力?
所谓的技术是站在了巨人的肩膀上吧
在MOD方面 我不认为日本游戏有这个功能
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发表于 2009-1-25 01:41 | 显示全部楼层
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