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楼主: coolhorsems

【裹脚布】它的名字叫任天堂,不是任地狱。

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发表于 2009-1-19 22:13 | 显示全部楼层
原帖由 coolhorsems 于 2009-1-19 21:29 发表

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好吧,我如果说我是因为保持对《街》的怨念,并且为了玩《428》还有《马银》从而下定决心购入WII的话,你会不会很OTL……其实每个人的兴趣侧重不同,所以我也没有想要打开上帝模式来说话,事实上我也不能。我当然无权 ...


試玩過好多次零4,最終奠定黑WII之心
甚至連零4攻略本都買了,最後還是沒打算為這作買WII  實在讓人失望...這樣的半成品也拿出來砸自家招牌 沒救了
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发表于 2009-1-19 22:15 | 显示全部楼层
超级极品和超级垃圾之间能力差别也就100级时30左右,这点差距比神兽非神兽的差距比算不了什么,何况一只极品从开始孵蛋育种到练满,一天就够了

要说杀时间,MH杀个G级怪不一样上几十分钟,还9成剥不到想要的素材,有时还不止剥一个,这个是什么说法?
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发表于 2009-1-19 22:15 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:13 发表

零四是任天堂做的?那圣剑4看来是索尼的错了。
逻辑真美


在任天堂的干預下零4已經失去之前的風格了...只需要拿零3和零4比一下就知道差別在哪
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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:16 | 显示全部楼层
原帖由 美柳ちなみ 于 2009-1-19 22:13 发表


試玩過好多次零4,最終奠定黑WII之心
甚至連零4攻略本都買了,最後還是沒打算為這作買WII  實在讓人失望...這樣的半成品也拿出來砸自家招牌 沒救了


《零4》刻了盘还没来得及玩,不方便评价……不过我可以负责任的说《428》真的说了个非常棒的多线故事……只不过要推广起来,估计在国内还是要靠PSP上的移植……如果有的话
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发表于 2009-1-19 22:16 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:13 发表

零四是任天堂做的?那圣剑4看来是索尼的错了。
逻辑真美


要不是任天堂,月蚀会搞出这种纱布操作方式吗
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发表于 2009-1-19 22:16 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:17 | 显示全部楼层
差別在哪,问问,我零3还没通
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发表于 2009-1-19 22:17 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:18 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:13 发表

零四是任天堂做的?那圣剑4看来是索尼的错了。
逻辑真美


零四没说不好,只是出在Wii上被任青任黑轮着黑。
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发表于 2009-1-19 22:19 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:17 发表

你是傻逼
要不是你,我才不会骂你傻逼呢。
啧啧


同学,你要为任地狱辩解素质能装的高些么?
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发表于 2009-1-19 22:20 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:17 发表

你是傻逼
要不是你,我才不会骂你傻逼呢。
啧啧


月蚀和WII又不是同一个对象
这类比根本就不成立,你没学过逻辑吗
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发表于 2009-1-19 22:21 | 显示全部楼层
原帖由 zljzwf 于 2009-1-19 22:17 发表
差別在哪,问问,我零3还没通


爲了維持一貫的任天堂風格,零4很多隱晦的東西都縮到文本里去了,導致很多對日文有點苦手的國內玩家都不能通過動畫來了解到這大概是怎樣的一個劇情,也就是說沒有直觀的悲劇衝擊力.
而之前幾作的尺度可以說是很高了,除了非常直接的幾個鏡頭.
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发表于 2009-1-19 22:21 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:23 | 显示全部楼层
原帖由 GALLADE 于 2009-1-19 22:15 发表
超级极品和超级垃圾之间能力差别也就100级时30左右,这点差距比神兽非神兽的差距比算不了什么,何况一只极品从开始孵蛋育种到练满,一天就够了

要说杀时间,MH杀个G级怪不一样上几十分钟,还9成剥不到想要的素材,有时还不止剥 ...

是的,我用一天来养一只精灵能够我杀几头怪?我已经表明了口袋妖怪是子供向,因该不需要这么复杂。

MH杀个G级怪不一样上几十分钟,还9成剥不到想要的素材
别告诉我你一开始就能抓到极品精灵
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发表于 2009-1-19 22:23 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 coolhorsems 于 2009-1-19 21:29 发表

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好吧,我如果说我是因为保持对《街》的怨念,并且为了玩《428》还有《马银》从而下定决心购入WII的话,你会不会很OTL……其实每个人的兴趣侧重不同,所以我也没有想要打开上帝模式来说话,事实上我也不能。我当然无权 ...


我是看到我孙子武丸+奈须 的428 才买的。支持一下楼主。楼主写的挺好的。
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发表于 2009-1-19 22:25 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:23 发表
不过是把原逻辑奉还而已,看过某些丑到极点的帖子,我就认为在这个区谈论素质是笑话。


那你至少找一个跟我有关而又不是我本身的对象来放到句子里啊,同学,逻辑啊,唉。
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发表于 2009-1-19 22:26 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:16 发表

前面都有人说了,即便是对战也不是非要自己调好属性值,你拿jp来说什么呢。我跟同学对战,也是直接拿剧情pass的怪物来的,根本没考虑什么个体 努力值 性格之类。
至于打发时间,我光是收集全图鉴,就花了n多时间 ...

收集要素无可厚非,这位和我一样不考虑那么多的东西直接玩,但是很多人还是纠结在这上面的,他们用大把大把的时间换来战胜别人的喜悦感。于是我想说小孩子们也应该这样?
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发表于 2009-1-19 22:26 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 美柳ちなみ 于 2009-1-19 22:21 发表


爲了維持一貫的任天堂風格,零4很多隱晦的東西都縮到文本里去了,導致很多對日文有點苦手的國內玩家都不能通過動畫來了解到這大概是怎樣的一個劇情,也就是說沒有直觀的悲劇衝擊力.
而之前幾作的尺度可以說是很高了, ...




哦,原来如此
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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:27 | 显示全部楼层
原帖由 美柳ちなみ 于 2009-1-19 22:21 发表


爲了維持一貫的任天堂風格,零4很多隱晦的東西都縮到文本里去了,導致很多對日文有點苦手的國內玩家都不能通過動畫來了解到這大概是怎樣的一個劇情,也就是說沒有直觀的悲劇衝擊力.
而之前幾作的尺度可以說是很高了, ...


  零4发售的游戏对象考虑的根本就不是国人啊……所以因为文字理解障碍而扣了帽子的话有点不妥……这和日文苦手玩了FATE/SN原版后向人说“嘛这游戏莫名奇妙……不知道干什么就有人相互PK大家了……还有就是后面主角就是可以和一开始穿盔甲的那个谁谁H一下”一样很让人OTL啊……
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发表于 2009-1-19 22:30 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:31 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:26 发表

你逻辑学的很好,在大多数时候我的确是傻逼,居然闲到在这里和某些人战,某游戏自己傻逼,只不过恰好做到某平台,道理和ds的触摸是相同的,ds更是罪该万死啊,你看毁了多少游戏,连zelda都被毁了 ...


笑了,零四果然被任青任黑两边轮。
我是玩的还可以,剧情表现力不如2就是。
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发表于 2009-1-19 22:31 | 显示全部楼层
原帖由 coolhorsems 于 2009-1-19 22:27 发表


  零4发售的游戏对象考虑的根本就不是国人啊……所以因为文字理解障碍而扣了帽子的话有点不妥……这和日文苦手玩了FATE/SN原版后向人说“嘛这游戏莫名奇妙……不知道干什么就有人相互PK大家了……还有就是后面主角 ...


我的意思是,這作就是半成品= =  本該用CG表達的劇情,結果僅僅用三言兩語就給打發了.沒法跟前三作那樣給人直接的感官刺激.
再加上那些BUG.  
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发表于 2009-1-19 22:33 | 显示全部楼层
你们这帮人到底是为玩而战还是为战而玩?
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发表于 2009-1-19 22:33 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:30 发表

小孩子是很有好胜心理的,以前下象棋,我连输几盘,连晚饭都不吃继续要对方陪我下,执念很可怕啊。
比较可惜的是参加市里的大赛,头一轮碰上卫冕冠军,被杀的落花流水,信心完全丧失,最后预赛11战4胜,淘汰出局。。。 ...

别忘了你下象棋是个积累过程,玩个口袋妖怪能积累到什么?子供向游戏不就是玩的开心嘛,你下象棋的过程难道比重复刷努力值来的痛苦?
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发表于 2009-1-19 22:33 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:13 发表

零四是任天堂做的?那圣剑4看来是索尼的错了。
逻辑真美


可惜圣剑从COM就开始傻逼了,还是15年纪念呢
同学换个例子吧
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发表于 2009-1-19 22:35 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:37 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:26 发表

你逻辑学的很好,在大多数时候我的确是傻逼,居然闲到在这里和某些人战,某游戏自己傻逼,只不过恰好做到某平台,道理和ds的触摸是相同的,ds更是罪该万死啊,你看毁了多少游戏,连zelda都被毁了 ...


诶。是该说你无知还是什么好呢
你不知道月蚀假面是TECMO和任天堂合作开发的吗
再说了,如果不是处在WII上的话,就算制作方再怎么傻逼,会傻逼到用体感操作吗
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发表于 2009-1-19 22:37 | 显示全部楼层
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发表于 2009-1-19 22:38 | 显示全部楼层
原帖由 美柳ちなみ 于 2009-1-19 22:31 发表


我的意思是,這作就是半成品= =  本該用CG表達的劇情,結果僅僅用三言兩語就給打發了.沒法跟前三作那樣給人直接的感官刺激.
再加上那些BUG.  



脱裤魔都完了,这小组能做成这样不错了,而且又是任天堂发行,要感官刺激,得找卡扑空才行
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发表于 2009-1-19 22:38 | 显示全部楼层
我两张WII的正版,一张玛银一张428限定。

可以了,我觉得WII对我来说OK了。况且还有财宝的罪与罚2,我肯定要入的。
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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:39 | 显示全部楼层
原帖由 アナ 于 2009-1-19 22:33 发表

别忘了你下象棋是个积累过程,玩个口袋妖怪能积累到什么?子供向游戏不就是玩的开心嘛,你下象棋的过程难道比重复刷努力值来的痛苦?


  玩口袋妖怪很大程度上已经上升成为一种社会现象而不是单纯娱乐方式了……就像你问玩山口山的人一样:“喂喂,哥们你拼死拼活为了打怪拿装备啥的瞎折腾什么,最后不好是一堆虚拟的数据而已么”一样,叫人情何以堪啊……玩的过程中刷经验获得成就是一回事,和同好相互交流互动带来的乐趣也是不容忽视的。
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发表于 2009-1-19 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 裤袜大落 于 2009-1-19 20:56 发表
我还是那句话 挺任的出门右转 这里是任黑区
这里发表的任何挺任言论只有反效果

任天堂曾经给无数人带来天堂 并不意味着他不会变成地狱
如果这里对你来说是地狱 那么现在的任天堂给一些人也带来了地狱的体验 ...

我看不惯这种言论并不是因为这人黑任。
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发表于 2009-1-19 22:41 | 显示全部楼层
那我这种玩口袋从来只重点玩流程,而且还乐此不疲的人算什么
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发表于 2009-1-19 22:41 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2009-1-19 22:35 发表

首先要搞清楚,我不是任青,你说我是玻璃渣青都比这个靠谱。(事实上我也不是玻璃渣青)
我只不过打个比方而已,零4到底如何,我根本不知道,但是一个游戏做的如何,到底跟什么有关?哪怕你做到gba上,比如洛克人zero系列,你见过几个说他 ...


你也误会了,任青不是玩任地狱游戏的,是喜欢看着销量帮任地狱欢呼的
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发表于 2009-1-19 22:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2009-1-19 22:43 | 显示全部楼层
原帖由 S.I.R 于 2009-1-19 22:38 发表
我两张WII的正版,一张玛银一张428限定。

可以了,我觉得WII对我来说OK了。况且还有财宝的罪与罚2,我肯定要入的。


我两只都是自己刻录的,囧……

  抽空问个问题:《428》中的特别配信奖励剧本是不是一定要在完成主线游戏后在规定时间(目前似乎只剩下1月30号)开了WIFI后下载才可以得到?(过了当天没下的话只能永远和我孙子以及蘑菇的奖励剧本说88了?!)另外限定版是不是有送一张花絮DVD?不知道这位筒子知道哪里有得下么……(SHARE上似乎也搜索不能?)

  大泄
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发表于 2009-1-19 22:44 | 显示全部楼层
原帖由 アナ 于 2009-1-19 22:33 发表

别忘了你下象棋是个积累过程,玩个口袋妖怪能积累到什么?子供向游戏不就是玩的开心嘛,你下象棋的过程难道比重复刷努力值来的痛苦?


同学,你好可爱
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发表于 2009-1-19 22:45 | 显示全部楼层
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