半肾
精华
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战斗力 鹅
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原帖由 hamartia 于 2008-12-29 22:50 发表 
天外3的失败不是说作为单一游戏的失败,而是相对整个系列,\"十年磨一剑\"后遭到的惨败
或许作为独立作品来说很好玩,但是对背负整个系列的正统续作来说,这样的答案并不能让人满意
相比之下,接真女神转生2棒子的真3算得 ...
这样的说法未免有点苛刻了
天外从诞生起可以说机能就是其最大的卖点,PCE的过场,SS精致的2D绘图,无一不是借助机能的提升成为其最大的卖点
作为RPG最重要的剧情和系统放在同时期来看,并非出类拔萃,尤其是系统
当机能不成为优势,自然比同期的游戏比下去
而一个系列的正统续作经历10多年后才姗姗来迟,这期间RPG的游戏模式已经发生很大的变化,即使以SE的实力,也未必能不失韵味地驾驭这种变化,更何况是蜜蜂厂
虽然天外3的系统作出了相当大的改变,但是对于10多年后习惯了系统丰富新奇的RPG的玩家而言,天外3还是平平无奇
从日站的研究来看,天外的生命可以说是止于第四默示录,青之天外往后的研究是蜻蜓点水式,深度越来越浅,也可以看出6年间核心用户群在逐渐流失
以至于天外3销量的惨谈也不足为奇了
一个早已经枯萎的系列,多年后企图以一作来重振,谈何容易
我也相信没什么人当时会认为3能令天外系列矗立在众多优秀RPG系列之中
况且天外一直只能算日式RPG中一道亮丽的风景,要排号的话真的远远轮不到它
所以还是以一颗平常心看3吧 |
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