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SONIC释放OST放出

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发表于 2008-11-22 00:53 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://www.youtube.com/watch?v=4FW8OIYr2qo
此世代的要等下个月了,先在Wii上爽,PS2画面也差不多吧,游戏参考了滑板系列的线路切换操作,速度感大大提升,场景大中间的路线一次任务中不会全部开启,相对应的任务也多种多样。难度方面继承SEGA游戏一向的易学难精,相比SEGA其他游戏对新手作了很大的妥协,但是也有非常大的研究空间。

《Planetary Pieces》



Disc 1

01 Endless Possibility - Vocal Theme 4:11  

02 Cutscene - Opening 5:39  

03 Cutscene - A New Journey 1:34  

04 Apotos - Day 3:19  

05 Windmill Isle - Day 5:03  

06 Cutscene - The First Night 1:03  

07 Cutscene - Tails In Trouble! 0:25  

08 Intro: Windmill Isle - Night 0:07  

09 Windmill Isle - Night 2:54  

10 Apotos - Night 3:03  

11 Cutscene - To Spagonia! 1:11  

12 Tornado Defense - 1st Battle 1:53  

13 Mazuri - Night 2:59  

14 Intro: Savannah Citadel - Night 0:08  

15 Savannah Citadel - Night 3:02  

16 Cutscene - Same As Ever 1:03  

17 Cutscene - Gaia Manuscripts 1:25  

18 Cutscene - Eggman Again 0:43  

19 Cutscene - Sonic Appears 0:13  

20 Mazuri - Day 3:00  

21 Savannah Citadel - Day 3:50  

22 Cutscene - The Egg Beetle 0:44  

23 Boss Battle - Day 4:48  

24 Boss Stage Clear 0:10  

25 Cutscene - Temple Activated! 0:17  

26 Cutscene - Planet Pieces 0:18  

27 Holoska - Day 3:01  

28 Cool Edge - Day 5:22  

29 Spagonia - Night 2:41  

30 Intro: Rooftop Run - Night 0:08  

31 Rooftop Run - Night 3:08  

Disc 2

01 The World Adventure - Orchestral Theme 4:14  

02 Gaia Gate 1:57  

03 Chun-nan - Night 3:42  

04 Intro: Dragon Road - Night 0:08  

05 Dragon Road - Night 3:10  

06 Boss Battle - Night 4:51  

07 Cutscene - Eggman's Idea 2:44  

08 Rooftop Run - Day 3:55  

09 Spagonia - Day 2:33  

10 Chun-nan - Day 3:16  

11 Dragon Road - Day 3:08  

12 Holoska - Night 3:18  

13 Intro: Cool Edge - Night 0:08  

14 Cool Edge - Night 2:42  

15 Cutscene - Project Dark Gaia 1:13  

16 Shamar - Day 3:03  

17 Arid Sands - Day 4:01  

18 Empire City - Night 2:56  

19 Intro: Skyscraper Scamper - Night 0:08  

20 Skyscraper Scamper - Night 2:44  

21 Shamar - Night 3:03  

22 Intro: Arid Sands - Night 0:08  

23 Arid Sands - Night 3:48  

24 vs. Titan & Big Mother 2:42  

25 Empire City - Day 2:39  

26 Skyscraper Scamper - Day 3:08  

27 Stage Clear 0:10  

28 Result Screen - E Rank 0:45  

29 The World Adventure - Piano Version 1:28  

30 The World Adventure - Jingle 0:11  

Disc 3

01 Werehog Battle Theme 3:27  

02 Adabat - Night 2:35  

03 Intro: Jungle Joyride - Night 0:08  

04 Jungle Joyride - Night 4:31  

05 Adabat - Day 2:22  

06 Jungle Joyride - Day 5:02  

07 Cutscene - Chip's Change 0:54  

08 Cutscene - Chip's Memories 1:19  

09 Cutscene - No Reason 1:46  

10 Tornado Defense - 2nd Battle 1:53  

11 Cutscene - Eggmanland 0:54  

12 Eggmanland Entrance 2:18  

13 Eggmanland - Day 2:41  

14 Eggmanland - Night 3:24  

15 Cutscene - The 7th Continent 0:14  

16 Cutscene - Congratulations 0:39  

17 Cutscene - The Egg Dragoon 0:39  

18 vs. Egg Dragoon 5:28  

19 Cutscene - Dark Gaia Appears 1:56  

20 Cutscene - Shrines in Flight 0:18  

21 Cutscene - Hour of Awakening 0:38  

22 vs. Dark Gaia 3:33  

23 Cutscene - Dark World~Hope and Despair 1:10  

24 Cutscene - The Final Form 0:41  

25 Super Sonic vs. Perfect Dark Gaia 3:45  

26 Cutscene - Annihilation 0:23  

27 Cutscene - Rekindled Light~Save the Speech! 2:14  

28 Cutscene - To the Surface 1:09  

29 Cutscene - Always 0:40  

30 Dear My Friend - Ending Theme 6:09  


http://www.megaupload.com/?d=hb94gb5n

期待分流

[ 本帖最后由 Chao 于 2009-2-4 13:46 编辑 ]
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发表于 2008-11-22 00:59 | 显示全部楼层
好像是不错
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发表于 2008-11-22 12:03 | 显示全部楼层
我怎么感觉是大地雷!
等PS3版到手后再说!
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发表于 2008-11-22 14:45 | 显示全部楼层
这个游戏的得分是??
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 楼主| 发表于 2008-11-22 15:16 | 显示全部楼层
玩到现在剧情暴多,而且有隐藏情节和隐藏道具。是系列剧情最多作。可惜剧本一定是很想把剧情作成以星球为舞台的广大冒险,但是却搞成休假旅行一样(就像传说系列一样)明显没有DC大冒险1代那样神,解说役CHIP没有我可爱。

白天部分像滑板+完美机车。晚上部分像马里奥64,连跑起来脚底打滑的感觉都差不多,可能SONIC TEAM,也觉得探索和竟速还是分开来好。晚上的战斗学DMC,碰到敌人音乐会变,还有结界封路,招数很多还要学习升级,手感还不错。

音乐有进步,比HERO、SHADOW、滑板都好。
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发表于 2008-11-22 15:17 | 显示全部楼层
真的这么好啊
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发表于 2008-11-22 16:11 | 显示全部楼层
玩了一会ps2版,感觉还是雷啊。游戏一开始的教学部分烦的要命,晚上的关卡简直就是垃圾,看着里面的机关以及开门的动作,根本就是索尼克版的战神。 至于索尼克的速度光卡,这真的是索尼克游戏吗? 除了一开始一关是跑的关卡外,我感觉一直用的是那个狼版的索尼克
当然速度关卡帧数好像还比较足。
还有中途的各种界面什么的非常不爽,动画不能跳过。
除了剧情还是剧情,还是dc的索尼克大冒险2爽啊

[ 本帖最后由 pcsx2 于 2008-11-22 16:14 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-11-22 16:29 | 显示全部楼层
PS2版有了?下载?盘?

教学是很烦,我就在想SEGA什么时候这么照顾玩家,像男忍般难度还完全没有教学

晚上关卡越到后面越偏向战斗,解迷都很简单
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发表于 2008-11-22 16:50 | 显示全部楼层
好好好!
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发表于 2008-11-22 17:07 | 显示全部楼层

XO版有下了

NTSC-U、NTSC-J双区
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发表于 2008-11-22 17:17 | 显示全部楼层
有wii,有ps2。为什么没有评时评
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发表于 2008-11-22 21:10 | 显示全部楼层
不能自己调节视角真不爽啊
用那个变成狼的索尼克跳跃部分手感真差。
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 楼主| 发表于 2008-11-22 21:13 | 显示全部楼层
说了向DMC学习么
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发表于 2008-11-22 23:40 | 显示全部楼层
GS评分肾低,用户评分肾高,不好说。估计有硬伤,但之前介绍的内容的确挺吸引。
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发表于 2008-12-18 00:01 | 显示全部楼层
原帖由 pcsx2 于 2008-11-22 21:10 发表
不能自己调节视角真不爽啊
用那个变成狼的索尼克跳跃部分手感真差。



被怀古FAN们吹为神作的SA2跑,跳起的手感更可怕,这代已顺手的很
SA2的手感熟了,跑起关是很爽.
但总有一堆人在捧SA2,说别的代怎么有花花草草的路线不快不爽时就是想不起SA2有三分之二的关不是跑关而且视角非常糟.

PS2和WII是全关卡全录象全特典都只有原游戏二分之一缩水版!PS3和X360是完整的
SONIC跑关其实很多,但因缩水了所以跑关很多在那个完整版上了....
教学是很烦...但总比以前因为不教,结果导致有些人到通关都不知道有些能力是干嘛,喷起来信口开河的好

PS:谁再拿MD上跑起最慢的1代和视角恐怖的SA2是神作的理由来喷这作就该和他战了.

[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-18 00:20 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-12-18 14:53 | 显示全部楼层
搜到2个TA动画,原来SONIC也可以玩空中战
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5445564
http://www.nicovideo.jp/watch/sm5503340
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发表于 2008-12-18 15:10 | 显示全部楼层
我觉得hero整体很流畅,比SA2好

最新作,我还没有买呢…………毕竟我不是sonic fans
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发表于 2008-12-18 18:50 | 显示全部楼层
sonic 3D化以后品质直线上升
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发表于 2008-12-18 19:27 | 显示全部楼层
还是索尼克打毛线2最高
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 楼主| 发表于 2008-12-18 21:56 | 显示全部楼层
原帖由 aiyoyo 于 2008-12-18 18:50 发表
sonic 3D化以后品质直线上升

什么意思?MD的不好吗?
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发表于 2008-12-18 22:03 | 显示全部楼层
不是不好。  3D后在3D ACT里特别对胃口
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发表于 2008-12-18 22:19 | 显示全部楼层
原帖由 hein 于 2008-12-18 15:10 发表
我觉得hero整体很流畅,比SA2好

最新作,我还没有买呢…………毕竟我不是sonic fans



HERO流畅是指全部都是RAC关卡吧
不过美关关卡做的太长是最大的硬伤
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发表于 2008-12-18 23:04 | 显示全部楼层
原帖由 pcsx2 于 2008-12-18 19:27 发表
还是索尼克打毛线2最高


这名起的好...
最高的话个人就不敢认同了.....说他是过渡期的最高也许还好
小声:主要是见不得那些要喷别作的人总是抱着这个开场,看起来好象很内涵但貌似尽是跟风,没几个人真的打过.

回22L

杂志评价不是很清楚,但HEROS好象是哪年的北美销量冠军来着...
剧情有点水皮(SONIC系列不看美国和欧洲的官漫,剧情立马废一半)....但中间的速度和手感其实很不错...
PS2版有丢帧现象...(大概被指的就是这个)但PC版的没这问题
就是低配置下,这游戏的运行速度比高配置差的不是一点远----一秒3米和一秒十里的区别...

[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-18 23:19 编辑 ]
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发表于 2008-12-18 23:08 | 显示全部楼层
这代玩了下试玩觉得很不错,尤其是一些镜头转换成2d模式时显得更怀旧,瞬间加速可以一路爽到底,操作感觉在3d的里面确实很好了……
于是想去搞张xo版,目前居然缺货中
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 楼主| 发表于 2008-12-19 00:48 | 显示全部楼层
我也不爽别人一出口就是SA2,明明1比2好
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发表于 2008-12-19 01:11 | 显示全部楼层
HERO销量不错,PS2和GC版加起来全球四百万的销量
A1和A2是口味问题,谁都说服不了谁
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发表于 2008-12-19 18:53 | 显示全部楼层
SA2帧数比1足,这点是肯定的,还有就是感觉2的索尼克看起来比1顺眼,不过不知道为啥sega后面出的索尼克都没有采用2代的造型。音乐我感觉也是2代更出色。
至于画面感觉也是2代要强一些,当然一代有几关画面感觉非常不错的。就是那个风之谷,出现龙卷风那里。
比较不喜欢的就是1代要到处触发剧情,再加上玩的是日文版的,感觉是相当的不爽。我2代通关了n遍,一代通关了1遍。
索尼克英雄只玩过ps2版的,帧数不足,实在无法坚持下去。玩到后面一关居然不知道怎么过了,中途放弃。
索尼克释放,只玩过ps2版的,感觉不怎么样。
ps2上的两个索尼克滑板倒是感觉不错,就是难度太大了。
md上感觉最好玩的索尼克游戏是索尼克K,3代也不错,不过玩到那个旋转立柱那里不知道怎么过了,后来看到youtube上的录像才知道怎么过,不过后来再也没玩过这个游戏
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发表于 2008-12-19 21:55 | 显示全部楼层
SA2:跑关不错,但就是少。K兄和露大姐的筒子场地挖东西的那视角挖到你胃里翻。蛋叔和塔尔斯的打关没水准到家,视角一样有问题。贴图不错,表情有些地方调的不顺。评价系统有点没道理,要你快还要你把连拐角的RING都要吃干净。总说就是放那年头算不错,放现在拿来战新作就没道理了。
SA DX:那个触剧情对外文好的不是问题,对我来说只是跑来跑去的烦...PC版的手感比DC的好.跑起很爽,花草们的路线还可以,但我晕它那3D..... 动画的表情很有问题,但那年头有几个游戏过场动画调过表情的...这已很好了.总说来就是个人觉着这和SA2是一家人,没有战的道理.

HEROS:蛮不错的一代.很多人第一次碰SONIC都这代来着.PC版不会丢帧就是好.不能算完美但我是没喷人家的理由.顶多说说那剧情看起来和白开水一样....最后一关你卡哪里了?也许我能帮你看看.

释放:对于个人来说这代相当极品.跑跳和转弯做的好的叫人流泪(我是认真的).和24楼看法一样,视角很好而且越玩到后越有老代数的感觉,(到最后大关蛋叔大陆时,那个重到一代工厂的感觉都让我都有些感动).全程技术好上上道后人和飑车没区别.而且很难得的不丢帧.
狼关的战斗打起来的确不是很有专业水准,但对动作苦手的人来说那难度也不低.中间的抓跳技巧点很不错,我都有在开波斯猴子的错觉了......只是PS2和WII版比起PS3和X箱版的缩水缩的真的是太厉害了...砍掉了近一半的关卡,城镇画面变成了图片.录象少一半,商店不卖东西....连BOSS战都不一样.

PS:我是搞不懂电软的那个编辑对这个游戏的不满哪里啦...看起来貌似挺爱这系列的骂这代骂的连脏话都出来了.可在个人看来他举的例子连最基本的说服力都没有.况且这代都是人家认认真真做出来的了...速度画面操作一点都不缺我真的是搞不懂他愤怒在哪里=  =
比起上面这个,我最佩服的是第一刊在游戏出来前就在这游戏的图片上打了一行字.大意为:自中爸不在了后,这个系列就不象从前有水准了等等.如此的先知先觉叫人实在佩服  

MD:个人觉着MD-CD上的SONIC CD是老时代这系列最高的.有动画开场,好听的音乐.(日英版音乐全不一样)手感舒服.每个小关都有3个版本关卡,光EX关就有7个,不翻个七八遍连关卡都过不全.
3+K流程真有点长...而且不开模拟器做点啥的话SONIC和K兄真快不到哪里去..路上机关鸟多...不过分层背景够漂亮,关里音乐也好听.....
PS:当年那个乐园的旋转立柱卡住了多少英雄好汉啊..喷笑
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 楼主| 发表于 2008-12-19 21:59 | 显示全部楼层
释放就别玩PS2了。完全两个游戏,HD的可以挑视角,还有许多版面的特典。

SA2水准一流,就是没有1那种“大冒险”的气氛。

1的场景广大而且互动性高,这点2是比不上的,有很多名场景,我常常会用欣赏的眼光玩。1的场景利用率也是很高,不同角色玩同个场景都是不同玩法和录象。2能到达1水准的场景也就后期的探宝关和宇宙关卡。

音乐方面1压胜,6个主角的主题歌每首都比2强,还有很多怀旧金曲。可惜说各个风格的曲子都有,不象后面越趋单一。2每个场景1首,1每个场景2~3首。

触发剧情方面这次的释放HD是完全照搬SA1的,还增加了道具买卖。SD作了简化,剧情也大幅度缩水。

形象方面是SA2好,没有沿用我也很遗憾,可能要照顾低年龄用户。

总的来说SA2是很流畅的,但是经过1洗礼的我来说略显小气。还有1的通关时间是2的数倍,没耐性的的确坚持不了,
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发表于 2008-12-19 22:30 | 显示全部楼层
基本同意楼上.
唯一不中的是1代那花草路线多的啊.....一提我就怨.别人就算了,但就连BIG钓青蛙那种健指运动我都得钓全场.....我只是为了看SUPER SONIC的啊....(私心)
不过真得感谢SA2,没它这代在剧情上开的好头,SONIC系列的剧情说不定还在小动物身上转.也不会拉到FAN和我们出这系列的本了.
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发表于 2008-12-19 22:38 | 显示全部楼层
原帖由 雷卡特 于 2008-12-19 21:55 发表
PS:当年那个乐园的旋转立柱卡住了多少英雄好汉啊..喷笑

当年还真靠跳着勉强过了这里一次,后来仔细想来,因为自己在落地时习惯按住下,正好符合一半条件……
否则这么多年来都没通关的话,真的是要吐血了

SA2个人最喜欢太空轨道那关,摔死好几次
不过本人最喜欢的knucles居然只能挖宝,实在是……
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 楼主| 发表于 2008-12-19 22:40 | 显示全部楼层
原帖由 雷卡特 于 2008-12-19 22:30 发表 SONIC系列的剧情说不定还在小动物身上转.也不会拉到FAN和我们出这系列的本了.


剧情围着我转不好吗?

官网的圣诞图募集我没有赶上释放真遗憾

[ 本帖最后由 Chao 于 2008-12-19 22:43 编辑 ]
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发表于 2008-12-19 22:44 | 显示全部楼层

回复 32楼的 Chao 的帖子

说句实话,觉得chao有点烦
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 楼主| 发表于 2008-12-19 22:47 | 显示全部楼层
CHIP比我烦多了,而且不是我烦,是机器Chao烦
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发表于 2008-12-19 22:51 | 显示全部楼层
可能我比较喜欢以前那种大家都无口的状态,光靠动作都能感动你
后来有了语音,看着sonic都一堆说不完的P话,烦死了
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发表于 2008-12-19 23:25 | 显示全部楼层
原帖由 Chao 于 2008-12-19 22:40 发表


剧情围着我转不好吗?

官网的圣诞图募集我没有赶上释放真遗憾



巧儿是SA2里我每回必要从天上殴下来的生物呀
花园里那些爬来爬去的是备用储粮~

回ZAK桑
以前没口没心的那类看起来的确是别有风情啊...
不过开口了的我更喜欢,主要是对他有爱的过---如果你看过美国版和欧洲版从93年连载到现在的官漫的话....
或者说你能相信SONIC系列的剧情其实很黑么,完全不是同人补完----象欧洲版今年的连载就连到,SONIC因自身的过错和过度的强大引起仇家对人们的煽动(人们因很多理由本来就对主角不满),朋友全被战翻.自己在逃亡时被堵到末路...

[ 本帖最后由 雷卡特 于 2008-12-20 03:54 编辑 ]
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发表于 2008-12-20 01:49 | 显示全部楼层
我怎么觉得A1比A2帧数高啊
A1场景太美,让人流连忘返,很喜欢阳光海岸,音乐也超好听
A2完全核心向,连音乐也ROCK了,速度感有点像梦美
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 楼主| 发表于 2008-12-20 01:56 | 显示全部楼层
你玩的不是DC吧,后来在多平台推出的DX版克服了帧数问题,还多了很多小任务
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发表于 2008-12-20 02:27 | 显示全部楼层
是DC版的,不过很久以前的事了,印象中SONIC被大鱼追的那段还有在风中踩着叶子那段很流畅
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 楼主| 发表于 2008-12-20 02:44 | 显示全部楼层
风中踩叶子这段的确很神,远超中国武侠电影的洒脱感。

1中的印象深刻的场景太多,像冰桥、都市高速路、雪崩、NIGHTS弹珠台、镜迷宫、EGG城里的管道……

特别是遗迹中的蛇船和垂直飞行的空要塞,这两个场景感动的我都要哭出来了。
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