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推深渊的人,你们难道不觉得TOS更出色?

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发表于 2008-11-8 17:59 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-11-8 18:02 | 显示全部楼层
是么?但我觉得仙乐是我玩过最烂的传说,那个演出雷得我外焦内嫩……
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发表于 2008-11-8 18:04 | 显示全部楼层
玩仙乐的一定会玩深渊,玩深渊的不一定会玩仙乐
最大的原因只能说NGC普及有限和PS2版TOS被过度妖魔化
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发表于 2008-11-8 18:14 | 显示全部楼层
不论是深渊厨还是仙乐厨,大家都是传说厨=     =而且都是藤岛传说,分胜负也没什么意思吧=      =
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发表于 2008-11-8 18:16 | 显示全部楼层
仙乐的战斗不能自由走动
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发表于 2008-11-8 18:18 | 显示全部楼层
系统和人物身材深渊强太多
要不是某老师CV的关系,偶早就黑TOS了
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发表于 2008-11-8 18:19 | 显示全部楼层
始终不明白:机能强到画面强之间的过渡为何总是如此地顺畅和空虚?
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发表于 2008-11-8 18:26 | 显示全部楼层
TOL更好
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发表于 2008-11-8 18:34 | 显示全部楼层
除了XO上的传说,其他勉强都算通了,现在剧情记得最清楚的是幻想和宿命2
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发表于 2008-11-8 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2008-11-8 18:18 发表
系统和人物身材深渊强太多
要不是某老师CV的关系,偶早就黑TOS了

画面音乐剧情流程仙乐强太多
要不是深渊属于《传说》的关系,黑都懒得黑

[ 本帖最后由 Rockzero 于 2008-11-8 18:39 编辑 ]
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发表于 2008-11-8 18:41 | 显示全部楼层
画面音乐剧情流程都是见仁见智的了
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发表于 2008-11-8 18:45 | 显示全部楼层
这就是每个玩家对这些要素的选择顺序不同而已
我的是:1,人物外貌身材和CV;
2,战斗系统让我觉得舒服;
3,BGM
然后再来慢慢体会其他的,而前两点基本上是必要条件,后面的说不得,只好将就,谁让日本厂商的系统封闭,不让玩家自己乱改呢

由此一来,TOW也就相当对我胃口了,可是2代的发售日啥时才知道啊......最近dsd上已经不得不去玩NBA LIVE 09来打发乘车的时间了,窘到如此地步

[ 本帖最后由 fenrir 于 2008-11-8 18:49 编辑 ]
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发表于 2008-11-8 18:51 | 显示全部楼层
TOS有柯莉特 TOA有蒂娅 有阿尼丝 有娜塔莉亚
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发表于 2008-11-8 19:12 | 显示全部楼层
TOS和TOA都不错,流程都很长,战斗系统也喜欢。
TODR和TOR这种没TP的传说,战斗太难了,打怪时要破防,太麻烦,而且非战斗时不能用加血魔法。
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发表于 2008-11-8 19:12 | 显示全部楼层
你们在这里互相黑,LZ在背后偷笑
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发表于 2008-11-8 19:13 | 显示全部楼层
藤岛黑路过~~~大家继续
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发表于 2008-11-8 19:56 | 显示全部楼层
原帖由 ayin-dis 于 2008-11-8 18:16 发表
仙乐的战斗不能自由走动

不能自由走动??
这怎么理解??
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发表于 2008-11-8 20:01 | 显示全部楼层
只能在“角色-----某个敌人”这样连成的一条直线上移动,无法完全不理会敌人而只按照自己的意愿来到处跑,导致很大一片战斗中的场景只能看不能去
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发表于 2008-11-8 20:02 | 显示全部楼层
原帖由 凯特雷特 于 2008-11-8 18:14 发表
不论是深渊厨还是仙乐厨,大家都是传说厨=     =而且都是藤岛传说,分胜负也没什么意思吧=      =

+1

都是藤岛系

抬一个踩另一个没意思
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发表于 2008-11-8 20:40 | 显示全部楼层
原帖由 ayin-dis 于 2008-11-8 18:16 发表
仙乐的战斗不能自由走动

深渊能FREE RUN才煞笔,战斗中加入FREE RUN是本作两大败笔之一,直接后果就是造成手控角色的作用变成诱敌,而AI同伴才是主攻,回头看看哪部传说手控的角色是不参与进攻的?这还有啥爽快感?看看无伤挑战魔武BOSS的事情,哪作传说能比深渊更窝囊?

另外一大败笔就是读盘,尤其是读个果冻的图片都要花3秒,之前的传说都是瞬间就显示出来的……
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发表于 2008-11-8 20:46 | 显示全部楼层
在我看来,2作的战斗都是半斤八两
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发表于 2008-11-8 20:47 | 显示全部楼层
没错,因为没有漂亮的女性腿法
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发表于 2008-11-8 20:57 | 显示全部楼层
黑深渊的都歇歇吧,一年时间开发的作品,能达到这个完成度你们还不知足?

画面读盘这些硬指标确实不行,但是开发时间短可以理解

人物成长系统和战斗系统完成度把仙乐甩开几条街,该解决的全解决了,你们还有什么不满

剧情确实比仙乐差点,但也打开了高龄化风格的局面,而且引入了真正的电影化即时过场。而且这一作是单作就把剧情完结掉的,没挖坑,能做到这个程度已经很令人满意了

TOA这一作的意义就在于给TOS的缺点补足,对3D化传说做一个总结
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发表于 2008-11-8 21:00 | 显示全部楼层
我现在记得剧情的也只有TOD和TOA了……
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发表于 2008-11-8 21:33 | 显示全部楼层
原帖由 OOgundam 于 2008-11-8 17:59 发表
画面毕竟是两台性能有差距的主机,仙乐完胜.仙乐剧情感人.仙乐战斗爽快不输你深渊.仙乐人设更可爱.仙乐有柯利特这样可爱的女主角.


在我看来,光是剧情,深渊就比仙乐强了N条街
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发表于 2008-11-8 21:39 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-11-8 20:57 发表
黑深渊的都歇歇吧,一年时间开发的作品,能达到这个完成度你们还不知足?

画面读盘这些硬指标确实不行,但是开发时间短可以理解

人物成长系统和战斗系统完成度把仙乐甩开几条街,该解决的全解决了,你们还有什么不满

剧情确实 ...

要知道TOA的战斗系统就是TOS的强化版,别爽两把就忘本了。FREE RUN的引入确实提高战斗的自由度,除此之外并无本质进化,手感和打击音效半斤八两,而且像阿妮丝这种格斗系角色的手感生硬和里加尔如出一辙,令人极其失望。
经你那么一说原来TOA之前的传说剧情都是任天堂风格的啊。TOS的过场同样是即时演算,每个情节都采用分镜,难道就不是所谓的“真正”的电影化“即时”过场?
再说TOA凭什么挖坑,又有哪一作传说是为了出续作而制作的?
TOA青歇着点吧,无限捧高有毛意思。
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发表于 2008-11-8 21:53 | 显示全部楼层
咳咳,人设都是藤岛老师,但是TOS有水树啊!~
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发表于 2008-11-8 22:52 | 显示全部楼层
深渊女主角音士装满塞
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发表于 2008-11-8 23:02 | 显示全部楼层
仙乐真的很差,很傻。
传说系列就第一作的复刻最高。
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发表于 2008-11-8 23:29 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2008-11-8 21:39 发表

要知道TOA的战斗系统就是TOS的强化版,别爽两把就忘本了。FREE RUN的引入确实提高战斗的自由度,除此之外并无本质进化,手感和打击音效半斤八两,而且像阿妮丝这种格斗系角色的手感生硬和里加尔如出一辙,令人极其失望。
经你 ...


TOS那个人物演出傻到暴,还是停留在2D时代的思路,根本没做出更多的动作来

说两句话我就成了无限捧高的青了,这S1还真有内涵

算了,眼不见为净
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发表于 2008-11-8 23:31 | 显示全部楼层
不觉得出色又怎么了,你觉得出色也要别人同意?

这不是找按手按脚么

拼命找赞同,人品虚的表现?
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发表于 2008-11-8 23:37 | 显示全部楼层
我现在记得具体剧情的也就TOA了,其他的传说都是一个相似的模糊的感觉.
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发表于 2008-11-8 23:41 | 显示全部楼层
对于传说系列一直爱不起来的人爬过
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发表于 2008-11-8 23:45 | 显示全部楼层
正统传说都不错,都值得一玩(风雨传说出外)- -
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发表于 2008-11-8 23:47 | 显示全部楼层
我喜欢TOL!仙乐么!
卢克SAIMA那种高高在上的公子哥样子,老子最看不惯了!

我是平民!广大的群众也是贫民,来点反映社会现实的作品多好!期待来个科幻背景的传说
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发表于 2008-11-8 23:52 | 显示全部楼层
原帖由 cxn 于 2008-11-8 20:40 发表

深渊能FREE RUN才煞笔,战斗中加入FREE RUN是本作两大败笔之一,直接后果就是造成手控角色的作用变成诱敌,而AI同伴才是主攻,回头看看哪部传说手控的角色是不参与进攻的?这还有啥爽快感?看看无伤挑战魔武BOSS的事情,哪作传说 ...


这个问题我觉得仙乐就非常严重……

我仙乐整个流程,只要是单人boss战都是罗伊德冲到最前面防御顶住,后面法师魔法狂扔,只要这么打所有单人boss都sb,魔剑boss也sb,一点难度都没有

深渊没玩过- -
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发表于 2008-11-8 23:57 | 显示全部楼层
TOP 2D 里最喜欢的
TOA 3D里最喜欢的
TOV玩不到
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发表于 2008-11-9 00:01 | 显示全部楼层
满意TOS的战斗读盘和剧情人设,不满意他的战斗和不完整的语音,虽说第1部3D传说,但战斗起来太没手感了
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发表于 2008-11-9 00:04 | 显示全部楼层
水树奈奈秒杀一切
钉宫不出谁与争锋
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发表于 2008-11-9 00:05 | 显示全部楼层
传说都快倒了  你们还窝里斗
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