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楼主: ryo_sakazaki

[转帖]屏幕增强纯属骗局!PSP-3000村里到货

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发表于 2008-10-18 18:15 | 显示全部楼层
嗯,还是电脑显示器好。
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发表于 2008-10-18 18:27 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-10-18 17:50 发表
我看2ch上的坏点报告也都是“红色坏点”,这次的屏有玄机。

阴谋论者你好

我的3000坏点是蓝色的

阴谋论者再见
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发表于 2008-10-18 18:42 | 显示全部楼层
原帖由 samaleg 于 2008-10-17 12:43 发表

现在捧3000和骂3000都没什么利益关系


我觉得也有可能有,让持币观望变成尽快入手2000……
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发表于 2008-10-18 18:50 | 显示全部楼层
从图片和视频看这批3000要么背光板的LED灯用的偏暖色调一点,要么PANEL的COLER FILTER部分本身就有点偏色(这个几率小一点),导致整体显示效果偏黄,红(不过有种说法是欧洲人喜欢暖色调,亚洲人喜欢冷色调)
色域空间倒没啥好吐槽的。。。宽和普通的区别看图片的感觉像是把gamma基准电压修正从而改变了了每一阶颜色灰度的亮度。。。现在没看到实物也不好说哈。。。
CABC背光自动调节和半透阳光屏都是时下中小尺寸LCM(手机为主)的卖点,前者差不多快烂大街了。。

3000的大问题应该主要还是横条纹(FLICKER),这个光看图片就有实物估计更严重。。。
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发表于 2008-10-18 19:19 | 显示全部楼层
看了那火车的对比图...我反而觉得2000的冷色调比较舒服,当然前面过曝的图就差点了..3000的图太浓郁了...看多了反而会反胃...
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发表于 2008-10-18 20:00 | 显示全部楼层
原帖由 雪风 于 2008-10-18 19:19 发表
看了那火车的对比图...我反而觉得2000的冷色调比较舒服,当然前面过曝的图就差点了..3000的图太浓郁了...看多了反而会反胃...

那张火车对比图本来就是为了表明2000好的吧
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发表于 2008-10-18 20:02 | 显示全部楼层
宽色域空间看说明其实应该肉眼看不出很大差别的。因为只是对sRGB的补充,原本sRGB色域内的颜色应该不会有变化。骚尼这不过是商业把戏(刻意让你看出差别)
偏色嘛,两者都有。看照片按理不能作为精确判断的依据,首先一点暗部信息丢失太多了,说不了好坏= =
然而就照片卖相2000那颜色问题确实更大......要说只是色温问题(其实那个不只是色温问题了,3k倒是简单的蓝不足+亮度不标准,2k更离谱,很可能实机对比不够),现在片子制作人都是按srgb标准做的啊,你怎么能看的时候标新立异弄那么高的色温= =
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发表于 2008-10-18 21:18 | 显示全部楼层
3000残像问题得到大大改善是事实。
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发表于 2008-10-18 21:23 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-18 21:43 | 显示全部楼层
液晶面板值崩,3000升级屏幕是情理之中的事,可是依然有一伙子人妄论索尼的善意,真是狗咬吕洞宾,不是好人心
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发表于 2008-10-18 21:48 | 显示全部楼层
换个烂屏幕 加个麦克风 逼你再买一台
好人个JJ
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发表于 2008-10-19 00:00 | 显示全部楼层
到底3000新增的拉丝特效原因是什么,有消息么
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发表于 2008-10-19 00:19 | 显示全部楼层
原帖由 flame_soul 于 2008-10-18 18:50 发表
从图片和视频看这批3000要么背光板的LED灯用的偏暖色调一点,要么PANEL的COLER FILTER部分本身就有点偏色(这个几率小一点),导致整体显示效果偏黄,红(不过有种说法是欧洲人喜欢暖色调,亚洲人喜欢冷色调)
色域空间倒没啥好吐 ...

3000的屏啥时候说用的是LED背光的?
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 楼主| 发表于 2008-10-19 00:22 | 显示全部楼层
原帖由 sowo 于 2008-10-19 00:00 发表
到底3000新增的拉丝特效原因是什么,有消息么


【说法1】
PSP3000为了给隔行电视输出信号,改良了视频输出单元,但是调整失误,导致不输出电视的时候画面也成了隔行。

【说法2】
PSP3000为了给隔行电视输出信号,需要在2000的输出功能基础上,增加对应隔行输出的支持,最终实现逐行、隔行输出双兼容。但考虑到控制制造成本,就把原有的逐行输出功能取消了,统一都改成了隔行输出,输送给PSP液晶屏的信号也成了隔行。

【说法3】
PSP3000更换了新型号的液晶面板,但液晶面板硬件驱动部分的软件调试不妥当,导致帧率不足,出现了flicker闪烁效果。

【说法4】
PSP3000为了提高响应速度、减少拖影,把原来的VA液晶面板更换成了TN面板。为了让TN面板显示出之前VA面板的颜色,应用名为FRC的帧速率控制技术来模拟更多的颜色。结果因为屏幕速率失调而抽丝。

【说法5】
任天堂信者、痴汉战士的捏造

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-19 02:33 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 00:41 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-19 00:47 | 显示全部楼层

回复 140楼的 md2000 的帖子

我15年前的第一台电脑的显示器就可以在9300K和6500K之间调整色温了。
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发表于 2008-10-19 01:31 | 显示全部楼层
原帖由 天空彼岸 于 2008-10-19 01:12 发表


那时候很只有CRT

也可以
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发表于 2008-10-19 02:39 | 显示全部楼层
其实2k那个看着不爽并不是仅仅因为它颜色偏冷(两者都有偏,但都偏得不算多),而是它色域确实很差...
比如这样,把2k的也弄成上面那种色温,然而还没上面被扭得色温更低的3k好看...

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发表于 2008-10-19 02:41 | 显示全部楼层
这样一比 3K屏幕还是不错的
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 楼主| 发表于 2008-10-19 02:52 | 显示全部楼层
我不想谈及这色温功能,是因为这功能本身是通过软件控制实现的。
任何一个LCD面板都可以通过驱动的支持来实现色温控制。
SONY现在是为了突出3000的屏幕优势,忽悠消费者,只给3000的FW开启了这功能
1000和2000的FW明明也可以开启色温控制,却不给你开
这已经上升到了装丫挺的程度,不予置评
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发表于 2008-10-19 03:03 | 显示全部楼层
看了色温\"正常\"的2k图,大家是不是想买2k了?

>>3000的屏啥时候说用的是LED背光的?
led背光肯定是led背光,反射式。灯管偏色倒是不靠谱,肯定是故意的...

>>【说法3】
>>【说法4】
这两个也不靠谱,横条纹是全屏幕普遍存在而且条纹很粗。且限定是动态画面。
tn傻子都认得出来,骚尼玻璃早被砸了。而且就算要换tn,正常人的做法应该是低调,他还能把那玩意宣传成宽色域...

[ 本帖最后由 uroko 于 2008-10-19 03:05 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 03:17 | 显示全部楼层
嘛 其实我早觉得PSP屏幕偏冷  3k这色温看上去更顺眼
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发表于 2008-10-19 03:33 | 显示全部楼层
3k偏暖,2k偏冷。然而3k色调看起来违和小点。此外就算把2k调成一样的偏暖,色域上还是输了...
看照片3k似乎颜色还干净点,2k字周围有层影子, 这应该不是液晶面板造成的,而是表面有层什么。
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发表于 2008-10-19 03:47 | 显示全部楼层
因为没撕膜
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发表于 2008-10-19 04:15 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-10-19 06:58 | 显示全部楼层

回复 151楼的 Quantum 的帖子

阳光下表现和2000一样,都是一团黑。
http://psp.tgbus.com/news/200810/20081016101835.shtml

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-10-19 07:11 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 08:36 | 显示全部楼层

回复 151楼的 Quantum 的帖子

有很大改善,自己去体验一下就很明显了,同样是最高亮度下,3000反射较弱,字迹也能辨识的清楚,2000就连颜色也变得很晦暗了。在正常的照明条件下,3000比2000好很多,色彩很鲜艳。
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发表于 2008-10-19 10:30 | 显示全部楼层
楼上两位真有意思
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发表于 2008-10-19 13:21 | 显示全部楼层
电玩巴士还有多少2k没卖掉?这样不行哦,这照片已经表现出3k有抗反射,应该作假在3k表面贴张塑料膜平衡下...
抗反射又不是什么新东西,很农民的技术罢了,为啥你们总会有被骗了的受害意识
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发表于 2008-10-19 13:23 | 显示全部楼层

回复 155楼的 uroko 的帖子

不是反射, 仅仅是亮度不足以在阳光下可视罢了
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发表于 2008-10-19 13:40 | 显示全部楼层
JS现在这样黑三千纯属竭泽而渔的短视行为

以后三千真的破解出了,很多原来已经有2000又想买3000的(我看这种情况还相当多)因为他们这种恶搞不买了,最后吃亏的还是他们自己

或者也可以这么想,很多人因为等3000破解而不买他们手里的2000,狗急跳墙了

[ 本帖最后由 winterfall 于 2008-10-19 13:47 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 13:44 | 显示全部楼层
所谓一团黑根本就是胡扯

我每天早上步行上班路上都看电子书的(八点钟的时候太阳已经差不多完全出来了)

无论什么阳光看总是能看的,就是阳光强烈时看得不太舒服

首先对2000的描述就不让人信服,还怎么相信对3000的说法
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发表于 2008-10-19 13:55 | 显示全部楼层
关心户外用的效果会不会有区别
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发表于 2008-10-19 14:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-10-19 14:13 | 显示全部楼层
电子书跟游戏对环境照明的要求是两个档次吧
早上车上看书1级亮度都完全没问题,打游戏开3级亮度都费劲。如果玩MHP这种本来对比度就不咋高的,简直只能用直感玩了
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 楼主| 发表于 2008-10-19 14:51 | 显示全部楼层
对全透过型液晶屏的日光下表现抱有幻想的人,哦不,碰友们,赶快去抄3000的大底吧!
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发表于 2008-10-19 14:54 | 显示全部楼层

回复 156楼的 starash 的帖子

减小反射会有改善的,不然反射光就比你屏幕发光还亮...
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发表于 2008-10-19 17:33 | 显示全部楼层
原帖由 uroko 于 2008-10-19 03:03 发表
看了色温\"正常\"的2k图,大家是不是想买2k了?

>>3000的屏啥时候说用的是LED背光的?
led背光肯定是led背光,反射式。灯管偏色倒是不靠谱,肯定是故意的...

>>【说法3】
>>【说法4】
这两个也不靠谱,横条纹是全屏幕普遍 ...


白光LED灯偏色在小尺寸背光板里太TM普遍了(说是说白光,其实是蓝光LED+黄光荧光粉涂层的机理结构)。。。又不是RGB LED....
动态画面横条纹明显,上下晃动横条纹明显,FLICKER专用测试图片放入闪烁明显
基本可以判定是FLCKER了,条纹粗有可能是因为驱动方式不是逐行翻转而是N LINE inversion。。
换TN倒确实不大可能。。。因为换个偏一点的视角对比马上就能看的出来。。。

[ 本帖最后由 flame_soul 于 2008-10-19 17:37 编辑 ]
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发表于 2008-10-19 18:04 | 显示全部楼层
强光下玩游戏 你们的眼睛都不想要了么
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发表于 2008-10-19 18:15 | 显示全部楼层
按理说灯有偏色靠驱动板拉回来是很容易的事,修正出厂rgb设置就行,这本来就是必经步骤,根本不需要什么技术。那暖色调肯定是他们故意这么搞吸引眼球...
以现在成熟的数字电位器技术闪烁严重到全屏闪我觉得不至于这么寒,首先如果是闪按理和动态与否没关系,都严重到普通游戏闪成这种程度开机就该闪个不停了...N LINE inversion似乎也没听说过,既然都弄成line了,为啥还n line...囧
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