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日式RPG没代入感的根本原因

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发表于 2008-9-18 18:44 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-9-18 18:45 | 显示全部楼层
何况女主角也没啥好欣赏的,想看的地方都不怎么看得到:awkward:
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发表于 2008-9-18 18:45 | 显示全部楼层
楼主有一定道理
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发表于 2008-9-18 18:49 | 显示全部楼层
二楼有真相
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发表于 2008-9-18 18:50 | 显示全部楼层
主角已经有儿童化趋势了
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发表于 2008-9-18 18:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 19:13 | 显示全部楼层
第一主角不是萝莉 红蝶带入感最强
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:24 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 19:32 | 显示全部楼层
这么说FF13V的代入感一定很强了:awkward:
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发表于 2008-9-18 19:34 | 显示全部楼层
这么说等你们七老八十了玩什么RPG都没代入感了,还是只是为了玩着开心?
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发表于 2008-9-18 19:38 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-18 19:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 19:43 | 显示全部楼层
在日本,只有中学生才有资格拯救世界。
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发表于 2008-9-18 19:56 | 显示全部楼层
感觉 日式大部分游戏都是给中学生玩的
成年人要干成年人的事情
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发表于 2008-9-18 20:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 20:04 | 显示全部楼层
中年时玩玩吞食天地之类一定非常有代入感,怪不得我小学时只知道爽,没代入感
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发表于 2008-9-18 20:04 | 显示全部楼层
当当教主成年了啊:o
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 楼主| 发表于 2008-9-18 20:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 21:18 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2008-9-18 19:38 发表
LS群号干啥的?机战???

机战饭众多:awkward:
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发表于 2008-9-18 21:23 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-9-18 20:45 发表
以未成年人展开故事和以成年人展开故事有本质不同,所以没必要用老汉做主角。

年青当然好,有梦想有追求,年纪大了要有很多现实的事需要操心

这是没办法的,所以我现在玩游戏早不象原来那样代入什么东西了,看剧情的话纯粹是欣赏故事本身,更多的是玩系统之类的涉及到“玩”的东西
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发表于 2008-9-18 21:27 | 显示全部楼层
要什么代入感……要的是成长的感觉……
看着自己培养的同志们从弱变强,那种感觉无与伦比,当然我不希望他们是去拯救世界……
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发表于 2008-9-18 21:33 | 显示全部楼层
培养与成长是一方面,就象自己一手带大的孩子一样,看着他们成熟起来那种成就感

关键在于人生本来就很无聊,成天做着千篇一律的事,能有几个天马行空奇观异景的RPG来丰富自己不是挺好?这东西是不是基于学生为主要群体开发倒不重要,既然游戏标了全年龄就没规定老年人不能玩,玩游戏能保持一颗年轻的心不是很好么,谁愿意让自己心态越来越苍老?

眼看自己都要奔三了,对RPG的兴趣却有增无减,由此也可见RPG对大龄人独有的魅力所在

[ 本帖最后由 ZAKU 于 2008-9-18 21:35 编辑 ]
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发表于 2008-9-18 21:34 | 显示全部楼层
带入感=感同身受=不可能
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发表于 2008-9-18 21:38 | 显示全部楼层
世界观大都不够好
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发表于 2008-9-18 21:38 | 显示全部楼层
:vampire: 你们都老了
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 楼主| 发表于 2008-9-18 21:57 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:31 | 显示全部楼层
剧情固然可以关心,不过那不是传说有异于其他RPG的根本要素:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:42 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-18 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-18 22:54 | 显示全部楼层
我觉得游戏背景只要不是当代现实主义,就怎么都不会有代入感





所以玩莎木时very very very有代入感
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发表于 2008-9-18 22:58 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-9-18 18:44 发表
主角基本都是十几岁的毛头小伙,你不是90后哪来的代入感

当你也是十几岁毛头小伙的时候就有代入感。
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发表于 2008-9-19 00:35 | 显示全部楼层
根本原因是最近LZ美式玩多了吧......觉得美式的发展20年基本思路还是没变
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发表于 2008-9-19 00:43 | 显示全部楼层
我是因为看不懂
所以没有代入感
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发表于 2008-9-19 00:45 | 显示全部楼层
我倒是希望能多点以大叔和御姐为男女主角的游戏:)
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发表于 2008-9-19 03:02 | 显示全部楼层
美式RPG貌似没有那么低龄化

既然岁数不小了
那就别整天想RPG了
换换口味吧
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发表于 2008-9-19 08:53 | 显示全部楼层
原帖由 lslwyw 于 2008-9-18 22:20 发表
傳說沒人關心劇情?又代表了

我不关心,我觉得大多数传说的剧情都很SB
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发表于 2008-9-19 10:24 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-9-18 20:45 发表
以未成年人展开故事和以成年人展开故事有本质不同,所以没必要用老汉做主角。

RPG先不说,其他类型以老汉为主人公的都非常成功吧?
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