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楼主: mino

现在的日式RPG已经不考虑玩家的代入感了么

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发表于 2008-9-19 11:29 | 显示全部楼层
原帖由 sperk 于 2008-9-19 11:28 发表


你有误解才对


你守序善良
1不帮娜
2屠杀娜的妈妈

这2个选项都是不能选的,游戏因为开放度的原因提供给了你选择,但是游戏是要你去扮演角色,所以你不能选择这个选项,懂了吗?
在这里,直线式剧情和有选择的剧情从本身来说 ...

因为……

游戏公司:没力气做第3个选择了
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发表于 2008-9-19 11:35 | 显示全部楼层
就现阶段的游戏来说....不能做到完全把自由度发放给玩家,但是一定程度下的自由还是可以做到的......-_-
一定程度的自由带来的代入感虽然是有限的,但是毕竟是有的...
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发表于 2008-9-19 11:36 | 显示全部楼层
:beard: 主要策划会些死,程序会编死
美术倒是不会死啦,哦呵呵

自由度高的游戏对策划水平要求极高
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发表于 2008-9-19 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 occahcoP 于 2008-9-19 11:24 发表

你如何证明你这位朋友是因为代入了男主角
所以女主角被人ntr(就好像自己女朋友被ntr)而郁闷了两个月呢?
难道不可以是因为剧情的铺挚
使你这位朋友对这位悲剧女主角了产生了同情? ...

同情,和潜意识里把自己摆在合法占有女主角的位置,这可是不一样的,朋友。

不然NTR这种属性哪有那么风光。

[ 本帖最后由 warachia 于 2008-9-19 11:37 编辑 ]
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发表于 2008-9-19 11:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 11:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 11:42 | 显示全部楼层
原帖由 希奈 于 2008-9-19 11:36 发表


而这“选择”产生“自由”,这“自由”产生了“我在主导”的错觉。

这错觉带来入戏感。


产生错觉的玩家并不是去扮演角色,而是自己用脑子去决定游戏走向。
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发表于 2008-9-19 11:46 | 显示全部楼层
你们啊,还是没搞清楚。
人这种东西,真有那么自由?或者说,那么自由的,那还是人?
你们所做的任何选择,都不可能脱离当时的背景环境和自身的感情因素。
所以,游戏中为了建造高自由度,为了让玩家能够轻松地选择所有选项(就算有什么报应那也会是马后炮),就必须付出代价。代价就是剧情的描述必须不偏不倚,不倾向任何一方,而且从成本出发还要尽可能的简洁。
这种态度从一开始就决定了玩家所能投入的感情是很有限的。
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发表于 2008-9-19 11:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 11:48 | 显示全部楼层
话说扮演弱智少女很有真实感啊
在那个虚伪的充满欺骗和弱肉强食的废土世界里
一名脑残的美丽少女,她被村人派去赴死,被混混推野地,被奴隶贩子骗去贩卖做奴隶,被毒贩子骗吃了毒品,被黑帮当做杀人工具,被少妇胁迫百合(……),甚至被人哄去杀掉满院子的变异生物后只给了一块小饼干做报酬,她一边流着泪吃着小甜饼干、一边想着悲惨的过去,但她依然要坚强的活下去,就好象核后的植物,依旧坚韧不拔,哪怕长在僵尸的脑袋上
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发表于 2008-9-19 11:49 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-9-19 11:48 发表
话说扮演弱智少女很有真实感啊
在那个虚伪的充满欺骗和弱肉强食的废土世界里
一名脑残的美丽少女,她被村人派去赴死,被混混推野地,被奴隶贩子骗去贩卖做奴隶,被毒贩子骗吃了毒品,被黑帮当做杀人工具,被少妇胁迫百合(……),甚至 ...

只要有心,人人都是同人王-_,
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发表于 2008-9-19 11:49 | 显示全部楼层
话个史力克这个乡下土人都嫌我的脑残娘蠢……嘲笑我,这个死王八蛋
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发表于 2008-9-19 11:50 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-9-19 11:49 发表

只要有心,人人都是同人王-_,

但无聊单一的美男美女救世界我是没心去同人的呀(扭)
不能让我找到扭曲容身之处的游戏有啥意思
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发表于 2008-9-19 11:50 | 显示全部楼层
顺带一提,我觉得智力1的角色不会意识到自己被骗了也不会觉得自己很悲惨吧。
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发表于 2008-9-19 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-9-19 11:50 发表
顺带一提,我觉得智力1的角色不会意识到自己被骗了也不会觉得自己很悲惨吧。

我觉得会的…………
干完了提提裤子拍拍你说‘下次再来找我们玩吧,美妞’
然后我羞愤的把他们全杀了
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发表于 2008-9-19 11:55 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-9-19 11:53 发表

我觉得会的…………
干完了提提裤子拍拍你说‘下次再来找我们玩吧,美妞’
然后我羞愤的把他们全杀了

你应该说:“和大哥哥玩好舒服哦,明天再来玩吧☆”
然后从此过上了幸福快乐的大众肉壶生活(以下略

智力1诶。
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发表于 2008-9-19 11:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 11:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-9-19 11:55 发表

你应该说:“和大哥哥玩好舒服哦,明天再来玩吧☆”
然后从此过上了幸福快乐的大众肉壶生活(以下略

智力1诶。

舒服个P!
不如去找大姐姐百合!
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发表于 2008-9-19 11:59 | 显示全部楼层
原帖由 希奈 于 2008-9-19 11:58 发表



正规故事上如果选女性角色还只能和阿诺门这傻X恋爱呢。

超大型故事里出现让人不爽的地方多了。

但是我可以选择见到阿傻X的时候抽出传古连枷一下砸扁了他 ...

所以我把这个杂碎宰了
这个臭王八蛋厚颜无耻的优越感流氓
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发表于 2008-9-19 12:01 | 显示全部楼层
继续拿辐射做例子。

其实玩家扮演的不是主角,而是主角做为玩家的影射存在于虚幻的世界中。玩家感受到的不是主角,而是辐射这个虚幻的世界。因为主角什么都没有,整个人物是没有灵魂,是一个空壳。是玩家在游戏过程中不停的做选择,不停的填补人物的空缺。

欧美游戏一般让玩家感受世界,日式游戏一般让玩家感受角色

[ 本帖最后由 sperk 于 2008-9-19 12:03 编辑 ]
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发表于 2008-9-19 12:02 | 显示全部楼层
原帖由 sperk 于 2008-9-19 12:01 发表
继续拿辐射做例子。

其实玩家扮演的不是主角,而是主角做为玩家的影射存在于虚幻的世界中。玩家感受到的不是主角,而是辐射这个虚幻的世界。因为主角什么都没有,整个人物是没有灵魂,是一个空壳。是玩家在游戏过程中不停的 ...

没错,辐射的主角没有性格可言
他说话什么态度语气都是玩家决定的
但在这个自由之上,可YY和培养的空间就来了
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发表于 2008-9-19 12:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 12:04 | 显示全部楼层
和阿诺门这傻冒谈情说爱真是太痛苦了>:o
话说明斯克这杂碎还抢我妹子!
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发表于 2008-9-19 12:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 12:09 | 显示全部楼层
还给你个SM球和满身的淤青伤痛
第二天伤好了点想想那个能源拳套于是又和他玩了
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发表于 2008-9-19 12:10 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 12:11 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 12:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 12:22 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-9-19 11:36 发表

同情,和潜意识里把自己摆在合法占有女主角的位置,这可是不一样的,朋友。

不然NTR这种属性哪有那么风光。

好吧 可能不是同情 或者是其它什么的 对角色的独占欲?
潜意识里把自己摆在合法占有女主角的位置?
这么说这位朋友只是把自己放错位置而造成的落差罢了
而不是因为代入了男主角而和他同悲同喜
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发表于 2008-9-19 12:53 | 显示全部楼层
原帖由 occahcoP 于 2008-9-19 12:22 发表

好吧 可能不是同情 或者是其它什么的 对角色的独占欲?
潜意识里把自己摆在合法占有女主角的位置?
这么说这位朋友只是把自己放错位置而造成的落差罢了
而不是因为代入了男主角而和他同悲同喜 ...

这么说孙X只是把自己放错位置而造成的落差罢了
而不是因为代入了主角而和他同悲同喜
原帖由 孙渣 于 2008-9-19 11:00 发表
我见过玩eroge看见主角的女朋友被NTR郁闷了两个月的
==================================
-_- 挑起多摩克和鬼农场的战争之后,多摩克的惨状我一直凝记至今
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发表于 2008-9-19 13:20 | 显示全部楼层
-_- 不,战事是我挑起的,我本可以救他们
所以很内疚而已

不过内疚管内疚,老子没读盘
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发表于 2008-9-19 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 孙渣 于 2008-9-19 13:20 发表
-_- 不,战事是我挑起的,我本可以救他们
所以很内疚而已

不过内疚管内疚,老子没读盘

这样才对,load了就是看戏心态,不load就是入戏心态。
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发表于 2008-9-19 15:44 | 显示全部楼层
问题来了
所谓日式剧情直接给出了合情合理的唯一选项

但是实际上很多时候 剧情的走向 正反都是合情合理的

比如那个著名的问题    一个一年不洗澡的人 和一个天天都洗澡的人
谁应该优先去洗澡?

同样的问题辩论赛很多
作为玩家自然想要扮演符合自己的观点

代入感油然而生!

硬生生被逼迫站在对面的辩论台 令人难过
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发表于 2008-9-19 15:47 | 显示全部楼层
原帖由 sperk 于 2008-9-19 12:01 发表
继续拿辐射做例子。

其实玩家扮演的不是主角,而是主角做为玩家的影射存在于虚幻的世界中。玩家感受到的不是主角,而是辐射这个虚幻的世界。因为主角什么都没有,整个人物是没有灵魂,是一个空壳。是玩家在游戏过程中不停的 ...


玩美式rpg,玩家和角色往往能够达到共鸣,一个在现实中偏向受序善良的人很自然会对圣骑士主角产生认同感。这种认同感就是代入的基础。
有了这种认同感。当角色遭遇变故比如背叛时,玩家很自然也会产生被背叛的感觉。这就是代入感。
反过来说,如果那个玩家去玩日式,假如主角恰好是个无视秩序的亦正亦邪的家伙,那在这个角色遭遇变故时,玩家很可能产生的是活该的想法。
很多galgame故意隐去主角的面孔和声音,不就是为了让玩家能够尽量跟主角产生共鸣么?
自由度不代表代入感,但是在有好的剧本的情况下。自由度却很能够很容易提升玩家的代入感。
退一步说,在有电影小说的情况下我们为什么还要玩游戏?不就是为了这种代入感的体验么?
记得在我玩异域镇魂曲后的那段时间里,只要一睡觉就会浮现出无名氏那遍布伤痕的身影,看着他痛苦的挣扎,看着他对过去的悔恨,对未来的绝望。所以到了拮据,虽然不是大团圆,却产生了一种终于解脱了的感觉。我想主角如果有灵魂的话也会这么想吧
这就是代入感
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发表于 2008-9-19 15:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-19 15:53 | 显示全部楼层
但带入感会让你觉得有共鸣
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发表于 2008-9-19 16:05 | 显示全部楼层
代入是代入世界观,这样你就会从剧中人的角度去思考,才会产生代入感。

入戏了,哪种游戏都没差。

另外,代入和带入不要傻傻分不清……


原帖由 buchaladi 于 2008-9-19 15:44 发表
问题来了
所谓日式剧情直接给出了合情合理的唯一选项

但是实际上很多时候 剧情的走向 正反都是合情合理的

比如那个著名的问题    一个一年不洗澡的人 和一个天天都洗澡的人
谁应该优先去洗澡?

同样的问题辩论赛很 ...


你这种说法问题很大,玩家的思考可能远超游戏之外,那1个选项和100个选项都一样“没代入感”。
所以好的游戏不是要媚玩家,而是引导玩家入戏。

[ 本帖最后由 酷乐 于 2008-9-19 16:17 编辑 ]
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发表于 2008-9-19 16:07 | 显示全部楼层
入肉感
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发表于 2008-9-19 16:08 | 显示全部楼层
嗯,要入戏手段很多样。RP这种东西就是桌面上也有着纯堆数据,满脑子超游的滥强玩家的存在。
巫师好的地方就是道德深度更接近现实中的成人世界,没有“好”的解决办法和“坏”的解决办法,没有任何一方是纯粹无辜的,你的判断到时候都可能让你后悔。
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