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TODR各方面确要比TOD2好

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发表于 2008-9-4 22:46 | 显示全部楼层 |阅读模式
战斗:  我不说TOD2什么限制,单是魔法华丽程度和斩杀的爽快感就TODR就要超越TOD2很多.
剧情:我也是利昂黑,但是斯坦在挫折对着天上人叫嚣的拿份燃劲可不是后来的小P孩儿子可以比较的.老妈露提也比未来儿媳妇要有个性的多.
画面:更不用说了,但也不值得拿来比较,毕竟是PS2上第一个传说和最后一个传说做的比较
音乐:OP是TODR更耐听,TOD2虽然也很华丽,但是感动少了点.
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发表于 2008-9-4 22:49 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-9-4 22:50 | 显示全部楼层
CC的爽快度战略性 比TOD2空耗等槽恢复强的不是一点半点
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发表于 2008-9-4 22:50 | 显示全部楼层
空中暴气不能
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发表于 2008-9-4 22:56 | 显示全部楼层
本来都平息 又跳出点燃战火干嘛...
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发表于 2008-9-4 23:10 | 显示全部楼层
战斗:CC系统根本配不上Grade评分系统。一堆被闲置的招式,TOD2的术和技少而精。
剧情:结局TOD2直接战翻TODR所有。
画面:TODR战斗画面乱就一个字,而且线条太粗。而且拿相差多年的游戏比较没有意义。
音乐:TOD2的通常战斗丰富且风格多样,TODR来来去去都是那个旋律。

补一个:TODR的字体超乎常识的恶心。

时隔多年的游戏,各方面有进步是必然的事,这样拿来比根本没有意义。

主观极端一点的话,我就这样说,TODR是垃圾,
家用和掌机Tales系列唯一没有穿过的就是它。
没有任何玩下去的动力,1小时之后彻底放弃。

标题加个“确实”以标榜自己客观这种行为真无聊。
这帖赶快飞火星吧。看着真别扭。

[ 本帖最后由 奶牛 于 2008-9-4 23:17 编辑 ]
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发表于 2008-9-4 23:30 | 显示全部楼层
剧情根本就是半斤八两-_-
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发表于 2008-9-4 23:36 | 显示全部楼层
主要爽在没有tp。。

[ 本帖最后由 49937400 于 2008-9-4 23:39 编辑 ]
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发表于 2008-9-5 00:02 | 显示全部楼层
不过用TODR压TOD2是有点不太公平~~毕竟晚出几年了
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发表于 2008-9-5 04:13 | 显示全部楼层
原帖由 fufui 于 2008-9-4 22:50 发表
CC的爽快度战略性 比TOD2空耗等槽恢复强的不是一点半点

SB一个,什么狗P战略性,一招自己连到死都有还战略性,何况CC难道不用回复的?


补充一下,这话对人不对游戏,TODR还是挺好玩的。
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发表于 2008-9-5 06:35 | 显示全部楼层
難度越低越好
於是我支持TODR
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发表于 2008-9-5 06:51 | 显示全部楼层
都挺好
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发表于 2008-9-5 07:04 | 显示全部楼层
感觉还是TOD好!
TOSR不能这么比较啊!应该和同期的TOV比较
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发表于 2008-9-5 08:44 | 显示全部楼层
说TODR乱的去打TOE,我问你眼睛花没?
CC系统有利有弊,但是利大于弊:awkward:
总体来说还是玩的很爽

剧情?TOD是轰飞TOD2几百条街啊
鲁蒂把她儿媳妇甩开几千条街:cool:

[ 本帖最后由 REDXIII 于 2008-9-5 08:48 编辑 ]
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发表于 2008-9-5 08:49 | 显示全部楼层
弱点的设定太SB,BOSS战跟TOD2没得比
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发表于 2008-9-5 09:08 | 显示全部楼层
原帖由 REDXIII 于 2008/9/5 08:44 发表
说TODR乱的去打TOE,我问你眼睛花没?
CC系统有利有弊,但是利大于弊:awkward:
总体来说还是玩的很爽

剧情?TOD是轰飞TOD2几百条街啊
鲁蒂把她儿媳妇甩开几千条街:cool: ...


TOE我玩了4年,现在回过头来看,一点都不乱。
TODR的打击感配上诡异的颜色让人看起来就不舒服
何况后期都是以火属性主攻的。看录像都想吐。

论游戏的话,TODR的设计和读盘还有流畅度和诚意度都是满点的。
作为Tales of爱好者我觉得它非常好,但是它就是不适合我。
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发表于 2008-9-5 09:16 | 显示全部楼层
TODR的弱点攻击要在高难度下才能突出其用处,玩CHAOS模式,不针对弱点攻击,根本走不了多远就会被杂兵轰回老家结婚:vampire:
TODR的很多BOSS战如果不采用一定的战术的话,打起来就会非常困难,相反如果采用合适的战术的话,反而就能轻松搞定,这也是我非常喜欢TODR战斗系统的原因,至少不用像TOD2那样,打几下,等SP回复,再上去打几下,BOSS爆气,防御,继续打几下,等SP回复的无聊模式:D
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发表于 2008-9-5 09:19 | 显示全部楼层
不喜欢没TP的传说,还是TOS TOA TOV玩的爽。
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发表于 2008-9-5 09:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-5 09:23 | 显示全部楼层
TODR打到快结束突然没动力了,托CC系统的福,战斗可以一直就用那几个性能强的不停放,圈键就秘奥义的时候用用,而且秘奥义也太少了,不够看。
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发表于 2008-9-5 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-5 09:29 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2008-9-5 09:25 发表
弱点我觉得很好,高难度下有高回报................

就是因为太高回报才觉得它不好,我是难度控-_-
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发表于 2008-9-5 09:37 | 显示全部楼层
原帖由 kkopp 于 2008-9-5 09:23 发表
TODR打到快结束突然没动力了,托CC系统的福,战斗可以一直就用那几个性能强的不停放,圈键就秘奥义的时候用用,而且秘奥义也太少了,不够看。

秘奥义与圈键有啥关系
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发表于 2008-9-5 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 obeyor 于 2008-9-5 09:37 发表

秘奥义与圈键有啥关系



很长时间没碰,有点忘记了,应该是L1。搞混了:awkward:

印象中那个时候打到后面确实没O键啥事。
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发表于 2008-9-5 10:28 | 显示全部楼层
原帖由 花园 于 2008-9-5 07:04 发表
感觉还是TOD好!
TOSR不能这么比较啊!应该和同期的TOV比较

:sweat: 你穿越了~~

这里没人在说TOSR
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发表于 2008-9-5 10:33 | 显示全部楼层
只怨念这个豪华版掉价太快……没几天就跟普通版一个价了,亏得我还特地预定了豪华版……里昂你还钱来:awkward:
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发表于 2008-9-5 11:48 | 显示全部楼层
原帖由 kkopp 于 2008-9-5 09:23 发表
TODR打到快结束突然没动力了,托CC系统的福,战斗可以一直就用那几个性能强的不停放,圈键就秘奥义的时候用用,而且秘奥义也太少了,不够看。

CHAOS下你用几个性能强的不停放看看,立马被轰飞几条街.28个秘奥义你还嫌少?
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发表于 2008-9-5 13:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-5 13:50 | 显示全部楼层
就DR那渣剧情,少爷就是要黑斯坦什么舍身取义全部去死>:o
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发表于 2008-9-5 13:57 | 显示全部楼层
:awkward: 内战有毛个战头,弄点有创意的好吗?比如TOD系列能日翻英雄传说系列几条街啥的。。。。
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发表于 2008-9-5 14:03 | 显示全部楼层
原帖由 奶牛 于 2008-9-4 23:10 发表
战斗:CC系统根本配不上Grade评分系统。一堆被闲置的招式,TOD2的术和技少而精。
剧情:结局TOD2直接战翻TODR所有。
画面:TODR战斗画面乱就一个字,而且线条太粗。而且拿相差多年的游戏比较没有意义。
音乐:TOD2的通常战斗丰富 ...


>:o  承认TOD2结局是没什么不好,倒是你来说说TOD剧情除了洗白里昂这点比较纱布之外哪里不好了!?

技和术少就意味着套路也多不到哪里去,满屏秘奥义和上级晶术那么乱你都能忍受还受不了TODR?

要是是在闲乱也有办法,单人战是TODR的精髓。
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发表于 2008-9-5 18:22 | 显示全部楼层
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发表于 2008-9-5 18:32 | 显示全部楼层
比爽快度,有能和TOD2用密奥皆传比的么:)
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发表于 2008-9-5 18:37 | 显示全部楼层
原帖由 空月の梦 于 2008-9-5 13:57 发表
:awkward: 内战有毛个战头,弄点有创意的好吗?比如TOD系列能日翻英雄传说系列几条街啥的。。。。


明明是英雄传说甩了TALES系列几条街.
传说说来说去当然ZELDA传说最强
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发表于 2008-9-5 18:38 | 显示全部楼层
原帖由 罗小湿 于 2008-9-5 18:37 发表


明明是英雄传说甩了TALES系列几条街.
传说说来说去当然ZELDA传说最强

:P 我顶星海传说~~~hoho


说来不是Talesof的传说有哪些

英雄传说
塞尔达传说
星海传说

还有呢
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 楼主| 发表于 2008-9-5 18:41 | 显示全部楼层
星海传说是山寨翻译,要说还是星之海洋.
目前想到噶龙骑士传说,异度传说
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发表于 2008-9-5 18:43 | 显示全部楼层
原帖由 fufui 于 2008-9-5 18:41 发表
星海传说是山寨翻译,要说还是星之海洋.
目前想到噶龙骑士传说,异度传说

:mask: 这不是在kuso么

还有谁不知道叫星之海洋的
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发表于 2008-9-5 18:44 | 显示全部楼层
光荣的龙士传说没人知么:cruel:
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发表于 2008-9-5 18:45 | 显示全部楼层
原帖由 Leon_Magnus 于 2008/9/5 14:03 发表


>:o  承认TOD2结局是没什么不好,倒是你来说说TOD剧情除了洗白里昂这点比较纱布之外哪里不好了!?

技和术少就意味着套路也多不到哪里去,满屏秘奥义和上级晶术那么乱你都能忍受还受不了TODR?

要是是在闲乱也有办法,单人战 ...



光洗白这点就已经是渣剧情游戏了。光洗白这一点就已经被元祖TOD踩在脚下了。

我之前说过了,TODR的配色非常烂;
看起来的确很华丽,但是边缘的线条和毫无节制的特效让人感觉很糟糕。

术技少,但是附加上去的可选项很多:吹飞、咏唱取消、晕眩一击、追加升华、破防……
配合武器各种附加属性的合成,一样有各种丰富的套路。(当然,一个套路也就是来来去去屈指可数的几下)
当然,TOD2的物理攻击的威力和命中的确很无语。

……算了免战了,浪费精力。都是Tales饭在这里吵来吵去不如等着看2D和3D的心跳传说哪个崩。
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 楼主| 发表于 2008-9-5 18:46 | 显示全部楼层
原帖由 chri 于 2008-9-5 18:43 发表

:mask: 这不是在kuso么

还有谁不知道叫星之海洋的


要比就要比最正统的名字
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