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【妄想】有没有PC格斗游戏专用按键精灵?

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发表于 2008-9-1 14:16 | 显示全部楼层 |阅读模式
网游里面有按键精灵,编辑好宏后傻按就可以了,山口山里面也有类似的宏设定,著名的猎人“抽筋宏”就是个好例子。

现在问题是:PC格斗游戏里有这种一键连招的福利吗?譬如最简单的草薙农民连:2B+2B+A+2626A,我就只能在97里面连出来,换98就不好连了……

理论上,把键盘上的某些按键设定成触发源,譬如UIJK是你的4个拳脚键,那么当你按下Y键的时候,就可以通过宏操作,按照帧数实现2B+2B+A+2626A的农民连了……

这东西用计算机程序干应该是可以的,不知道模拟器大神们是否已经实现,没有的话我想尝试一下一一b

:mask:
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发表于 2008-9-1 14:18 | 显示全部楼层
大哥,多少年前街机模拟器就支持自定义宏命令了吧。。。。。。
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发表于 2008-9-1 14:20 | 显示全部楼层
。。。。。。。。。。。。
这么说吧,你看的那些KOFMV,大部分都是宏搞的。
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发表于 2008-9-1 14:21 | 显示全部楼层
:awkward: 金山游侠泪流满面
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发表于 2008-9-1 14:23 | 显示全部楼层
kawa早就可以宏了
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发表于 2008-9-1 14:28 | 显示全部楼层
现在的研发方向是MUGEN那样的对战AI
对人战时应用AI机器人,可以在数据层面战胜对手
像SF33练习模式中那样的连续B,用机器人可以轻松实现

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-9-1 14:29 编辑 ]
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发表于 2008-9-1 15:03 | 显示全部楼层
原帖由 01046 于 2008-9-1 14:20 发表
。。。。。。。。。。。。
这么说吧,你看的那些KOFMV,大部分都是宏搞的。


宏能控制按键节奏?
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发表于 2008-9-1 15:08 | 显示全部楼层
原帖由 oT3To 于 2008-9-1 15:03 发表


宏能控制按键节奏?

宏能精确到每一帧,很久以前就能了。
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发表于 2008-9-1 15:47 | 显示全部楼层
传说中的一键N招.....曾经是很有名的东西...
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