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零系列最差的你觉得是哪作?

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发表于 2008-8-30 15:26 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-8-30 15:27 | 显示全部楼层
我怎么觉得初代才是恐怖感最高的一作,做得也绝对不差。
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 楼主| 发表于 2008-8-30 15:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-30 15:40 | 显示全部楼层
最差很难说,不过没有比双截棍更纱布的操作方式了
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发表于 2008-8-30 15:52 | 显示全部楼层
初代有粗糙的恐怖感 这是精致的红蝶缺乏的

另外LZ说评最差是指那方面?

画面、系统、剧情、音乐?恐怖感、文化性?

还是综合指标?那各部分所占权重又是多少?
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发表于 2008-8-30 15:54 | 显示全部楼层
一代多牛,第一个下楼梯以后那个快速移动的怨灵在后几作里面再也没出现过,心跳加速~~~
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发表于 2008-8-30 15:56 | 显示全部楼层
4没玩过
3最差 老迷路 一会用这人 一会用那人
感觉支离破碎 乱的很
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发表于 2008-8-30 15:57 | 显示全部楼层
4代几个女的最性感
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发表于 2008-8-30 15:59 | 显示全部楼层
3最烂是肯定的 因为我读出不来 这张盘最烂
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发表于 2008-8-30 16:04 | 显示全部楼层
原帖由 一根毛 于 2008-8-30 15:56 发表
4没玩过
3最差 老迷路 一会用这人 一会用那人
感觉支离破碎 乱的很

4代把这个优点发扬光大了
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发表于 2008-8-30 16:22 | 显示全部楼层
3,懒,把前两作的场景粘在一起
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发表于 2008-8-30 16:24 | 显示全部楼层
毫无疑问是刺青之声

表里世界照搬寂静岭的设定太纱布了 :awkward:
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发表于 2008-8-30 16:30 | 显示全部楼层
原帖由 ハ-ダリ=クラウド 于 2008-8-30 16:24 发表
毫无疑问是刺青之声

表里世界照搬寂静岭的设定太纱布了 :awkward:

唯一吸引我的就是女主角那性感的臀部了……
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发表于 2008-8-30 16:59 | 显示全部楼层
我觉得历代的视角都是很那啥。。。。。。。。。
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发表于 2008-8-30 17:05 | 显示全部楼层
零4最差

PS:我只玩过2和4
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发表于 2008-8-30 17:10 | 显示全部楼层
4怎么差了,有翘臀女还不够刺激的

[ 本帖最后由 fufui 于 2008-8-30 17:12 编辑 ]
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发表于 2008-8-30 17:12 | 显示全部楼层
4差?...光2个御姐就可以笑傲全系列了。
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发表于 2008-8-30 17:31 | 显示全部楼层
我刚看标题以为是来黑WII的。。。
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发表于 2008-8-30 17:31 | 显示全部楼层
马赛克才最能体现恐怖感
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发表于 2008-8-30 17:31 | 显示全部楼层
4这种没中心没思想的剧情还能不叫差么。
玩到最后都不知道这目的有什么重要,就为了完成仪式让主角活命?
海咲的剧情更是无语,也不知道算母女爱还是百合。弄出个みや就为了引引路么。
园香出场5分钟就为了熟悉操作,删掉又有什么影响?
表吹嘘什么感情线,就读读几页破纸片就能把感情戏刻画出来了?


另外进门拖慢,过场CG粗糙这些都是为了突出内涵么?
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发表于 2008-8-30 18:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-30 18:26 | 显示全部楼层
其實大家都對零LIST無法全達成很不滿吧.....這點製作方的確很缺乏誠意....
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发表于 2008-8-30 20:57 | 显示全部楼层
初代的恐惧感是最高的  音乐和难度都配合的很到位  从红蝶开始 恐惧感就演变为屠杀的快感了:awkward:

[ 本帖最后由 yuheart 于 2008-8-30 20:59 编辑 ]
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发表于 2008-8-30 21:10 | 显示全部楼层
虽然我只玩过红蝶和刺青.不过用屁股想想就知道肯定是wii上的最差
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发表于 2008-8-30 21:12 | 显示全部楼层
原帖由 ylgtx 于 2008-8-30 21:10 发表
虽然我只玩过红蝶和刺青.不过用屁股想想就知道肯定是wii上的最差

屁股的话倒是wii上的最高
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发表于 2008-8-30 23:41 | 显示全部楼层
没玩过4,但是始终觉得这个系列的精髓之一在于对固定视角的充分利用
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发表于 2008-8-31 03:53 | 显示全部楼层
原帖由 jedivampire 于 2008-8-30 17:12 发表
4差?...光2个御姐就可以笑傲全系列了。

3个17岁少女,你和我说是御姐?难不成你说小夜子或者BOSS?你当3代是假的?
原帖由 ylgtx 于 2008-8-30 21:10 发表
虽然我只玩过红蝶和刺青.不过用屁股想想就知道肯定是wii上的最差

用屁股的智商来形容确实不错。
不考虑ZERO,WII上的还真是最好的。

原帖由 ak22ak 于 2008-8-30 17:31 发表
4这种没中心没思想的剧情还能不叫差么。
玩到最后都不知道这目的有什么重要,就为了完成仪式让主角活命?
海咲的剧情更是无语,也不知道算母女爱还是百合。弄出个みや就为了引引路么。
园香出场5分钟就为了熟悉操作,删掉又 ...

没了园香,海咲就可以去死了。
流歌篇里还到真是母爱贯彻的侧侧底底。

[ 本帖最后由 sperk 于 2008-8-31 03:58 编辑 ]
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发表于 2008-8-31 11:38 | 显示全部楼层
小夜子?是小夜歌吧.....
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发表于 2008-8-31 13:11 | 显示全部楼层
原帖由 ak22ak 于 2008-8-30 17:31 发表
4这种没中心没思想的剧情还能不叫差么。
玩到最后都不知道这目的有什么重要,就为了完成仪式让主角活命?
海咲的剧情更是无语,也不知道算母女爱还是百合。弄出个みや就为了引引路么。
园香出场5分钟就为了熟悉操作,删掉又 ...



又见没看懂剧情就喷的人

看不懂的话去看看别人好心写的剧情分析,语言隔阂不是问题,智商隔阂就比较有问题了
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发表于 2008-8-31 14:44 | 显示全部楼层
一定要分个高低是一种思维惯性下的病态

一根长棍子跟一根矮棍子一比,他是长的;跟更长的棍子一比,他又是矮的了

个人感觉零的四作都是水准之作,深究的话,只能是哪些方面做的不好,而非整体意义上给人的感觉之差劣
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发表于 2008-8-31 14:53 | 显示全部楼层
4可以说没剧情
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发表于 2008-8-31 14:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-31 15:00 | 显示全部楼层
喜欢1代深红走路的感觉:cruel:
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发表于 2008-8-31 15:19 | 显示全部楼层
美要有美意识,在不切实际的场合,来上花束,蝴蝶,露珠什么的,只给人感觉做作可笑
应该这么说,零ZERO毕竟是零PROJECT的第一作,很多东西都在摸索的程度上.作为和风灵异恐怖AVG,他尚未确定阴柔与朦胧之美是不是他要表达的一个主要内涵,毕竟恐怖游戏的主旨是阴森恐怖
要以当时的角度去看问题,第二次机战拿到现在比,长度,画面,系统那都是简陋了,但,有这么个超时空的比法么
零系列的时间跨度虽然不大,但有些制作思路是不能一概而论.如果那么说,把女鬼纷纷萌化,拓宽对象面的红蝴蝶在某种意义上也是罪人吧
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发表于 2008-8-31 15:36 | 显示全部楼层
2L+1
最新的一代没玩过
不过觉得没法比
每一代都让我很感动:)
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发表于 2008-8-31 15:38 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-31 15:47 | 显示全部楼层
1是最高的,那种气氛2和3拍马都追不上,那条长长的走廊,尽头的镜子,头上的吊绳……很多很多
3最烂,不说了
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发表于 2008-8-31 15:57 | 显示全部楼层
火花也有一篇零系列的评比文章,不过当时零4才刚刚露了一点点尾巴,所以主要评论对象还是前3代
http://bbs.fireemblem.net/read.php?tid=158013&fpage=1

我是少数几个挺刺青的人,在我看来刺青达到了各方面的成熟,不过也是因为积累了前两代的经验和模式,导致雷同感很强.所谓有再一再二没有再三再四的道理.事实上刺青是对PS2上零系列的一个总结,无论是系统还是剧情里的人物关系图谱.对于场景和美意识不光是构思上的,画面表现上也是值得满分,最后的常世之海的黑白对比效果美的让人心旷神怡.
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发表于 2008-8-31 16:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-31 20:31 | 显示全部楼层
4没玩过
前三作都差不多,气氛挺吓人的,环境都是在黑夜时不时黑白照
女主角跑的慢加重玩家心里压力,玩多就习惯了。
这类游戏就是给玩家制造心理压力
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