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希魔复活也革了自己的命

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发表于 2008-8-27 23:31 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-8-27 23:38 | 显示全部楼层
书记的帖总是那么高深莫测
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发表于 2008-8-27 23:40 | 显示全部楼层
SB游戏,不予置评。:mad:
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 楼主| 发表于 2008-8-27 23:59 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 00:02 | 显示全部楼层
SONIC惊变SHINOBI
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发表于 2008-8-28 00:06 | 显示全部楼层
现在讨论的是即时演算的必要性
就算人物和互动道具需要即时演算
背景也没必要即时演算吧
明明用预渲染就可以解决的
有谁去观察后排房屋的透视变化吗?
傻高傻高的配置,这是诚心诚意让人玩的姿态吗?
还有就是强制16:9画面比例。有必要吗?
我觉得从中间CUT出4:3显示,效果就很好了
子弹那么慢,场景还那么长,完全没有紧张感了
超硬的手感我就不说了,不然又要有人说我挑三拣四

[ 本帖最后由 ryo_sakazaki 于 2008-8-28 00:10 编辑 ]
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发表于 2008-8-28 00:09 | 显示全部楼层
那你只能等新希魔了
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 楼主| 发表于 2008-8-28 00:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-8-28 00:34 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 01:11 | 显示全部楼层
真JB难, 幸亏没买PSN的,等到了PC破解。
真JB难, 我到现在连MISSION1都过不了。:sleep:
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发表于 2008-8-28 03:23 | 显示全部楼层
还有就是只有斜拉才可以跳:awkward:
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发表于 2008-8-28 04:55 | 显示全部楼层
HARD模式很好玩,敌人会蹲射会扔雷会从上层跳下来。比单纯增加HP强。























就是会被一开始几个小兵日翻:die:
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发表于 2008-8-28 05:32 | 显示全部楼层
原帖由 noulphis 于 2008-8-28 04:55 发表
HARD模式很好玩,敌人会蹲射会扔雷会从上层跳下来。比单纯增加HP强。

normal难度下也会的吧……
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发表于 2008-8-28 06:03 | 显示全部楼层
SHINOBI还真的很像索尼克,尤其是那个乱七八糟的视角。
打斗感觉是不错。
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发表于 2008-8-28 06:17 | 显示全部楼层
说实话当初忍真没看好....主要是觉得视角太乱直接pass了..

后来隔壁邻居打不过去了叫我过去帮忙感受了一会就发现不能自拔了....ps2上当之无愧的第一硬派act啊....

女忍虽然游戏性有所提高但硬派程度比起来感觉还是未够班啊...
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发表于 2008-8-28 06:43 | 显示全部楼层
...
好玩...
好玩...
真好玩...
...
多人模式乱战异常欢乐...
找回当年MD幽游白书乐趣45%...
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发表于 2008-8-28 06:46 | 显示全部楼层
比我恶心多了
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发表于 2008-8-28 06:51 | 显示全部楼层
...
挑战模式第二关和2个朋友打了整整大半夜...
然后上youtube上搜了一下视频,全部扼腕长叹...
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发表于 2008-8-28 07:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 07:34 | 显示全部楼层
shinobi本来官方定义就和sonic一样是竞速游戏吧
海腹川背确实好多了  很多地方瞎蒙就能过去
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发表于 2008-8-28 08:10 | 显示全部楼层
原帖由 tonyunreal 于 2008-8-28 05:32 发表

normal难度下也会的吧……

normal最多偶尔来那么下,HARD area 1一上来几个小兵就上蹿下跳的........
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发表于 2008-8-28 08:49 | 显示全部楼层
原帖由 psi2001 于 2008-8-28 07:25 发表
这个游戏当年红到什么程度?怎么现在出来那么红?是不是可以预见到洛克人9也会红?

BCR就是给次世代BC新作暖被窝用的
就好比Animatrix给Matrix 2\\3暖被窝一样

“红”是因为PC版是唯一的Crack版

岩男9暴死预定
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发表于 2008-8-28 08:52 | 显示全部楼层
...
楼上这位朋友说的不错...
刚开机试了一下确实Hard和Normal差不少...
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发表于 2008-8-28 08:55 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-28 08:57 | 显示全部楼层
原帖由 ryo_sakazaki 于 2008-8-28 12:49 发表
BCR就是给次世代BC新作暖被窝用的
“红”是因为PC版是唯一的Crack版

...
PSN和XBLA上的玩家都对这游戏之前期望度很高吧...
IGN的XBLA Review直接给了9.4的高分...
所以基本上只要上线的XO和PS3玩家基本上都必入了这个游戏...
这个游戏是不是暖被窝不好说,但是从演示视频的完成度来看...
次世代希魔雷化的概率非常非常非常的高,身边不少C青也都不太看好...
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发表于 2008-8-28 09:02 | 显示全部楼层
原帖由 psi2001 于 2008-8-28 11:25 发表
这个游戏当年红到什么程度?怎么现在出来那么红?是不是可以预见到洛克人9也会红?


...
石头人9会大热这几乎已经是必然的了...
之前这个游戏在欧美游戏论坛上的轰动程度和讨论热潮...
已经甚至超过了Castle Crashers这样公布整整2年的盖棺神作...
正巧刚看到篇IGN的一篇文章说的很不错Fanboy vs. Fresh-Face...
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发表于 2008-8-28 16:02 | 显示全部楼层
有时看到能够小跳一步就过去的地方,却只能在那干瞪眼
我承认对此游戏很苦手,感觉不到什么乐趣
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发表于 2008-8-28 17:47 | 显示全部楼层
不能跳跃的卷轴ACT无法接受
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发表于 2008-8-28 17:58 | 显示全部楼层
试下SUPER HARD看看,就是两个不同的游戏
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发表于 2008-8-28 20:48 | 显示全部楼层
原帖由 krit 于 2008-8-28 08:57 发表

...
PSN和XBLA上的玩家都对这游戏之前期望度很高吧...
IGN的XBLA Review直接给了9.4的高分...
所以基本上只要上线的XO和PS3玩家基本上都必入了这个游戏...
这个游戏是不是暖被窝不好说,但是从演示视频的完成度来看.. ...

我看完游戏里的那个宣传片热血沸腾了
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发表于 2008-8-28 21:25 | 显示全部楼层
:awkward: 这游戏难吗?还没怎么努力就已经快通了啊……就是是一玩就要卸载卡巴司机,很烦。
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发表于 2008-8-28 21:44 | 显示全部楼层

回复 #26 krit 的帖子

castle crashers的主站现在也爆掉了- -
fanboy vs fresh-face这对谈挺有趣的,右上角那MEGA MAN 9的美版封面太神了……
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发表于 2008-8-28 22:03 | 显示全部楼层
原帖由 bighook 于 2008-8-28 21:25 发表
:awkward: 这游戏难吗?还没怎么努力就已经快通了啊……就是是一玩就要卸载卡巴司机,很烦。

这游戏的难度在于挑战全星和隐秘全开
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发表于 2008-8-28 22:10 | 显示全部楼层
原帖由 asier 于 2008-8-28 22:03 发表

这游戏的难度在于挑战全星和隐秘全开


恩,这个还是很难的。
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发表于 2008-8-29 00:55 | 显示全部楼层
这种一击不中就此嗝屁的平台类越来越不适合我了。
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发表于 2008-8-29 01:13 | 显示全部楼层
我下了这个游戏,刚开始看那么小,估计不会要求配置太高,谁知道……卡死我了……
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发表于 2008-8-29 10:31 | 显示全部楼层
要jump么放钩-速推前下可以稍微满足下跳动的心:awkward:
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发表于 2008-8-29 10:37 | 显示全部楼层
我其實好奇的是什么樣的人才能和書記生存在一個屋檐下
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发表于 2008-8-29 10:37 | 显示全部楼层
原帖由 asier 于 2008-8-28 22:03 发表

这游戏的难度在于挑战全星和隐秘全开


而且就算挑战到了五星很兴奋的上榜一查就又萎掉了...
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发表于 2008-8-29 17:56 | 显示全部楼层
岩男九死还能死到哪去?估计卖十套都是挣钱。不计人工费用的话,开发费应该是0吧?
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