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楼主: md2000

SRPG类型里,战场出战单位数最多的游戏(关卡)是?

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发表于 2008-8-26 13:10 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 13:04 发表



偶针对的就是RTS那可怜的同屏人数。

最高指挥官被你无视了
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发表于 2008-8-26 13:14 | 显示全部楼层
原帖由 G.W.尼米兹 于 2008-8-26 13:10 发表

最高指挥官被你无视了

如果横扫系列同屏100W以上,偶就吃了屏幕。

好吧,偶知道这很蛋疼,很找茬。。。 。。。
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发表于 2008-8-26 13:15 | 显示全部楼层
:cruel: 有个叫灭国英雄的
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发表于 2008-8-26 13:17 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 13:14 发表

如果横扫系列同屏100W以上,偶就吃了屏幕

好吧,偶知道这很蛋疼,很找茬。。。 。。。

mark
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发表于 2008-8-26 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 13:04 发表

= =HOI里一个师是多少人?

偶针对的就是RTS那可怜的同屏人数。

帝国?帝国的同屏人数算个鸟,1K对1K?你那是编辑模式,都才不过2K人,人家第一次世界大战战场风云随随便便同屏就3W人以上。

征服美洲,拿破仑战争,哪个在同屏人数 ...

原来一个兵站那里 头上标个100W 就能叫100W人了:glasses1:
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发表于 2008-8-26 13:29 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 13:18 发表

原来一个兵站那里 头上标个100W 就能叫100W人了:glasses1:

啥叫SLG?啥叫RTS?

文明里一个军团就表示为一个小人,有人因为这个去骂了?
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发表于 2008-8-26 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 jinyuangungun 于 2008-8-26 13:17 发表

mark

GJ~前提是如果你能让偶履行承诺的话~
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发表于 2008-8-26 13:52 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 13:29 发表

啥叫SLG?啥叫RTS?

文明里一个军团就表示为一个小人,有人因为这个去骂了?
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 11:19 发表

RTS人多?OK,请您找个50W对50W互车的出来给偶开开眼。

都要每一单位都一一显示并可操控的。

那么请问
头上标个100W人就叫同屏100W人了吗:glasses1:
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发表于 2008-8-26 13:59 | 显示全部楼层
莫名你们在争什么……论点都没看出来……又扯上SLG和RTS了…………

不说CPU和GPU,光分辨率能显示多少个兵……
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发表于 2008-8-26 14:05 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 13:52 发表


那么请问
头上标个100W人就叫同屏100W人了吗:glasses1:

= =您大能,偶讽刺的是现在的技术无法呈现RTS10W以上单位同屏。

而且群嘲也是您先放的,用RTS耻笑SRPG同屏单位的难道不是您?

而且偶之前重复N次了,偶说的同屏会战双方过百万的那是SLG,您老可识字?
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发表于 2008-8-26 14:06 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 11:08 发表
:glasses1:
太空帝国
2WVS2W:glasses1:
同时显示:glasses1:
每个单位都可以手动控制:glasses1:
SRPG200VS200就高了啊
那即时战略岂不是笑翻了:glasses1:

偶战这位的原因。

本来这帖从主题到内容说的都是SRPG,结果这位拿RTS出来嘲笑SRPG。
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发表于 2008-8-26 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:06 发表

偶战这位的原因。

本来这帖从主题到内容说的都是SRPG,结果这位拿RTS出来嘲笑SRPG。

要求每个单位都可以单独控制:glasses1:
而实际上我先前说过了
太空帝国2WVS2W 这不是RTS
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:05 发表

= =您大能,偶讽刺的是现在的技术无法呈现RTS10W以上单位同屏。

而且群嘲也是您先放的,用RTS耻笑SRPG同屏单位的难道不是您?

而且偶之前重复N次了,偶说的同屏会战双方过百万的那是SLG,您老可识字? ...


SRPG什么时候实现了10W以上单位同屏
难道您一边叫嚣
RTS每一单位都一一显示并可操控的。
一边说SRPG一个兵上头写个100W就叫100W单位同屏了:o
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发表于 2008-8-26 14:31 | 显示全部楼层
:sleep: 偶21楼的发言请你看清楚OK?

太空帝国原来是SRPG,好强好悍~

扯出RTS的也是你,而且偶从来也没说过SRPG同屏百万人这句话吧,要不,您找出来也给偶开开眼?
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发表于 2008-8-26 14:32 | 显示全部楼层
:sleep: 偶砸你最主要的原因就是,这是SRPG讨论楼,你一边扯出SLG鄙视SRPG,之后又转到RTS上继续鄙视SRPG,请问,这是谁在放群嘲?
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发表于 2008-8-26 14:35 | 显示全部楼层
我对比的是同屏人数啊:o
RTS同屏百万人这话不是您说的吗
我什么时候说过:o
要不,您找出来也给偶开开眼?:o

原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 11:19 发表

RTS人多?OK,请您找个50W对50W互车的出来给偶开开眼。

都要每一单位都一一显示并可操控的。

请在SRPG里找出来:glasses1:
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发表于 2008-8-26 14:36 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:35 发表
我对比的是同屏人数啊:o
RTS同屏百万人这话不是您说的吗
我什么时候说过:o
要不,您找出来也给偶开开眼?:o


请在SRPG里找出来:glasses1:

偶是说RTS累死也做不出百万人同屏。
而SLG随便就能做出来,这就是体裁不同的优势。

您的理解能力。。。 。。。-_-
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发表于 2008-8-26 14:38 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:36 发表

偶是说RTS累死也做不出百万人同屏。
而SLG随便就能做出来,这就是体裁不同的优势。

您的理解能力。。。 。。。-_-

我前面是拿SRPG对比RTS
为何到了你这里就变成了SLG对比RTS:glasses1:
您的理解能力。。。 。。。-_-
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发表于 2008-8-26 14:39 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:35 发表
我对比的是同屏人数啊:o
RTS同屏百万人这话不是您说的吗
我什么时候说过:o
要不,您找出来也给偶开开眼?:o


请在SRPG里找出来:glasses1:

再一次地,如果您找不出,就请不要用RTS的可笑同屏人数来嘲笑SRPG,因为五十步笑百步只会更加让人觉得可笑。
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发表于 2008-8-26 14:41 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:38 发表

我前面是拿SRPG对比RTS
为何到了你这里就变成了SLG对比RTS:glasses1:
您的理解能力。。。 。。。-_-

这楼是什么楼?RTS讨论楼?

是谁先拿太空帝国出来鄙视SRPG的,太空帝国是什么类型的游戏?RTS?如果太空帝国不是RTS也不是SRPG,那又是什么类型的游戏呢?

是谁拿SLG鄙视SRPG的?

请问您这么做很有聊吗?
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发表于 2008-8-26 14:45 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:39 发表

再一次地,如果您找不出,就请不要用RTS的可笑同屏人数来嘲笑SRPG,因为五十步笑百步只会更加让人觉得可笑。

要不,您找出来也给偶开开眼? :o
请在SRPG里找出来 :glasses1:
别耍圈子了 你先得证明SRPG的同屏人数不可笑吧:o
我之前的意思不是SRPG200VS200就高了啊:o
那即时战略岂不是笑翻了:glasses1:
难道这个意思还不够明白吗:glasses1:
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发表于 2008-8-26 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 11:08 发表
:glasses1:
太空帝国
2WVS2W:glasses1:
同时显示:glasses1:
每个单位都可以手动控制:glasses1:
SRPG200VS200就高了啊
那即时战略岂不是笑翻了:glasses1:

您这个回复难道不是群嘲吗?

”SRPG200VS200就高了啊
那即时战略岂不是笑翻了“

难道不是?
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发表于 2008-8-26 14:47 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:41 发表

这楼是什么楼?RTS讨论楼?

是谁先拿太空帝国出来鄙视SRPG的,太空帝国是什么类型的游戏?RTS?如果太空帝国不是RTS也不是SRPG,那又是什么类型的游戏呢?

是谁拿SLG鄙视SRPG的?

请问您这么做很有聊吗? ...

我每一个舰船都是主角:glasses1:
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发表于 2008-8-26 14:48 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:45 发表

要不,您找出来也给偶开开眼? :o
请在SRPG里找出来 :glasses1:
别耍圈子了 你先得证明SRPG的同屏人数不可笑吧:o
我之前的意思不是SRPG200VS200就高了啊:o
那即时战略岂不是笑翻了:glasses1:
难道这个意思还不够 ...

您的意思就是”SRPG的同屏人数很可笑“,所以,偶觉得您就是进来放群嘲的,请问,偶的理解有误吗?
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发表于 2008-8-26 14:48 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:47 发表

您这个回复难道不是群嘲吗?

”SRPG200VS200就高了啊
那即时战略岂不是笑翻了“

难道不是?

照你这麽说200VS200就叫高了啊:glasses1:
我明白了:glasses1:
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发表于 2008-8-26 14:49 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:47 发表

我每一个舰船都是主角:glasses1:

拿出官方定义太空帝国系列位SRPG的证据来。谢谢。
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发表于 2008-8-26 14:49 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 14:48 发表

照你这麽说200VS200就叫高了啊:glasses1:
我明白了:glasses1:

偶就是觉得你这种嘲讽的口气很欠揍。

以上。
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发表于 2008-8-26 14:51 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:49 发表

偶就是觉得你这种嘲讽的口气很欠揍。

以上。

那您给个多少VS多少的数字叫高:glasses1:
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发表于 2008-8-26 14:55 | 显示全部楼层
-_- 您是高啊高派吗?

YY小说里一个50平方公里的战场里能容纳500W众会战。合您口味了吧。。。 。。
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发表于 2008-8-26 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 NEOSS 于 2008-8-26 14:55 发表
-_- 您是高啊高派吗?

YY小说里一个50平方公里的战场里能容纳500W众会战。合您口味了吧。。。 。。

LZ泪目:sweat:
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发表于 2008-8-26 15:05 | 显示全部楼层
原帖由 eva02eva02 于 2008-8-26 15:01 发表

LZ泪目:sweat:

给您的,关书记啥事啊。。。 。。。
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发表于 2008-8-26 15:11 | 显示全部楼层
:enjoy: 不好意思,之前其实是偶蛋疼导致的,希望不要伤害到大家~
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发表于 2008-8-26 15:17 | 显示全部楼层
贝尔维克传说关卡\"聚集者们\"与\"英雄传说\"
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发表于 2008-8-26 15:17 | 显示全部楼层
幻世录,倒数第几关来着,敌人密密麻麻的,我一朋友晚上玩等回合结束等睡着了:qiong:
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头像被屏蔽
发表于 2008-8-26 15:19 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2008-8-26 15:43 | 显示全部楼层
原帖由 snow_xefd 于 2008-8-26 15:17 发表
幻世录,倒数第几关来着,敌人密密麻麻的,我一朋友晚上玩等回合结束等睡着了:qiong:

亚修顿大桥?我记得那关大桥上兵是隔一个格子就有一个
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发表于 2008-8-26 15:48 | 显示全部楼层
原帖由 sigma0660 于 2008-8-26 15:19 发表
咱只说战棋

ad大战略5 如果不开出击上限的话

嗯……最大部队数是500多……
当然我没把它造满过,所以也不能确认500多是不是就是到头了呢……

?t=1 ...

其实,严格说,大战略还是算SLG类的。
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发表于 2008-8-26 16:04 | 显示全部楼层
原帖由 zxwynail 于 2008-8-26 15:43 发表

亚修顿大桥?我记得那关大桥上兵是隔一个格子就有一个

还有某一关场景有巨大的楼梯,楼梯后面敌人密密麻麻的看得我想吐:die:
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发表于 2008-8-26 16:28 | 显示全部楼层
原帖由 snow_xefd 于 2008-8-26 16:04 发表

还有某一关场景有巨大的楼梯,楼梯后面敌人密密麻麻的看得我想吐:die:

移动后魔法挂件+2动项链+雪拉的地图炮清屏:sleep:
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发表于 2008-8-26 16:40 | 显示全部楼层
原帖由 nod 于 2008-8-26 16:28 发表

移动后魔法挂件+2动项链+雪拉的地图炮清屏:sleep:

不清屏的话到敌人行动我就想睡觉了:cruel:
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发表于 2008-8-26 16:51 | 显示全部楼层
这都能吵起来?

我贴的是迦太基战争,不过其实欧美的6角都是动不动可以这么规模,自己去数那个缩略图中双方的点数,每1个都可以控制。不满意还可以拆分出更多单位(100人拆成2个50人的单位这样)。
人数不是问题,战役模式可以打完1场打下1场,但是战役之间没任何继承关系的话,还就是不太能算严格意义上的“SRPG”了,虽然想说那每场都是真正的历史回顾,有最真实的故事线?

---
这种游戏控制时间确实能很长,所以多人的话都是Email对战,白天你回合,晚上他回合,对有时差的玩家来说更照顾。策略游戏还是要能让人坐下来慢慢想回合如何行动才有趣,所以我也不太喜欢RTS。

[ 本帖最后由 永远的访客 于 2008-8-26 16:52 编辑 ]
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