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2008年(1.1-8.1)日本第三方游戏销量榜

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发表于 2008-8-2 16:11 | 显示全部楼层 |阅读模式
2008年(1.1-8.1)日本第三方游戏销量前5名(2008年1月1日后发售的游戏)

DS(硬件销量约2300万)
1、DQ5 (SE)                            86万
2、达比赛马(Enterbrain)        26万
3、太鼓达人2(NB)                   23万
4、世界树迷宫2(Atlus)           16万
5、无人岛(NB)                         15万

PSP(硬件销量约1000万)
1、MHP2ndG(Capcom)        240万
2、实况棒球P3(konami)          23万
3、梦幻之星P(Sega)                21万
4、高达宇宙(NB)                      19万
5、WE2008(konami)               18万

Wii(硬件销量约650万)
1、十项全能(Hudson)             22万
2、仙乐传说2(NB)                   21万
3、家庭滑雪(NB)                     13万
4、WE2008(konami)              10万
5、家庭训练员(NB)                   9万
(NB:天天天蓝啊!)

PS3(硬件销量约230万)
1、合金装备4(konami)         62万
2、鬼泣4(Capcom)               30万
3、入龙见参(Sega)               27万
4、战场女武神(Sega)           13万
5、龙珠Z(NB)                        13万

[ 本帖最后由 lionheart007 于 2008-8-2 16:27 编辑 ]
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发表于 2008-8-2 16:14 | 显示全部楼层
禽兽猎人:cruel:
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发表于 2008-8-2 16:14 | 显示全部楼层
1、MHP2ndG        240万

少个0的话就和谐了:sleepy:
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发表于 2008-8-2 16:15 | 显示全部楼层
不知道禽兽猎人WII销量能有几何?:D
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发表于 2008-8-2 16:16 | 显示全部楼层
基本没可能重现PSP的辉煌!
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发表于 2008-8-2 16:17 | 显示全部楼层
无须多言,一目了然.
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发表于 2008-8-2 16:20 | 显示全部楼层
3P照出 任照黑
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发表于 2008-8-2 16:20 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-2 16:29 | 显示全部楼层
嗯,谁是三坟一目了然:cool:
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发表于 2008-8-2 16:42 | 显示全部楼层
看了SEGA那贴,在PS3卖得最好的前几名还大亏钱……以后谁敢出啊:~(
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发表于 2008-8-2 16:48 | 显示全部楼层
Speaking with SEGA of America president Simon Jeffery earlier this week, he was pretty excited about how well Mario & Sonic at the Olympic Games has been selling.

Worldwide SEGA has sold about 10 million copies and, as Jeffery pointed out, the upcoming Olympics will likely provide a boost to sales of the game when they kick off.

[ 本帖最后由 zxwynail 于 2008-8-2 16:52 编辑 ]
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发表于 2008-8-2 16:53 | 显示全部楼层
三红机被神隐了
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发表于 2008-8-2 16:58 | 显示全部楼层
原帖由 星空寂 于 2008-8-2 16:53 发表
三红机被神隐了

日本市场暂时没办法口阿
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发表于 2008-8-2 17:00 | 显示全部楼层
这表只能发映出上半年游戏市场委迷不振,基本上到第二名就都是二十万的料了。
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发表于 2008-8-2 17:08 | 显示全部楼层
的确,去掉一个最高分,大家都差不多。

不过梦幻之星很有潜力……
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发表于 2008-8-2 17:49 | 显示全部楼层
我在想那些没有fc或者cmf的日本人怎么联机,那个卡哟,根本不是正常人可以忍受的:awkward:
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发表于 2008-8-2 17:52 | 显示全部楼层
别忘了徐老师的成本理论
“ds的游戏五个人搞一年不到”
“psp游戏要第一开发部一半的人整整筹备两年”

别忘了徐老师的成本理论
“ds的游戏五个人搞一年不到”
“psp游戏要第一开发部一半的人整整筹备两年”
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发表于 2008-8-2 19:01 | 显示全部楼层
今年除了口袋妖怪白金以外应该不会有别的游戏销量有可能超过mhp2g了吧
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发表于 2008-8-2 19:06 | 显示全部楼层
楼主那意思并非是黑DS,而是冲着WII去的
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发表于 2008-8-2 19:08 | 显示全部楼层
原帖由 北京阔少 于 2008-8-2 19:01 发表
今年除了口袋妖怪白金以外应该不会有别的游戏销量有可能超过mhp2g了吧


地球9今年不出了?:awkward:
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发表于 2008-8-2 19:11 | 显示全部楼层
那个0真的不是误打么:sweat:
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发表于 2008-8-3 00:07 | 显示全部楼层
我觉得日本游戏市场快要完蛋了,不管主机的装机量是多少,这第三方的游戏销量竟然都差不多,说什么好呢 :talisman:
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发表于 2008-8-3 01:11 | 显示全部楼层
要是附带成本对比就完美了
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发表于 2008-8-3 01:15 | 显示全部楼层
PSUP應該還有點看頭吧。畢竟發售沒幾天哎……
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发表于 2008-8-3 09:40 | 显示全部楼层
成本不一样
级别不一样
还是出在DS和WII上更赚钱
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发表于 2008-8-3 09:50 | 显示全部楼层
不用觉得,日本市场已经完蛋了
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发表于 2008-8-3 09:57 | 显示全部楼层
原帖由 henryzyl 于 2008-8-3 09:40 发表
成本不一样
级别不一样
还是出在DS和WII上更赚钱

理论根据在哪里,你是SE游戏开发人员,还是看到了SE的DS游戏开发费?
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发表于 2008-8-3 10:01 | 显示全部楼层
看看DS和萎上那个个充满内涵画面的游戏就知道,开发费可以大省了,JS可以大赚了.

[ 本帖最后由 ffx 于 2008-8-3 10:02 编辑 ]
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发表于 2008-8-3 12:04 | 显示全部楼层
根据画面判断-_-
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发表于 2008-8-4 12:31 | 显示全部楼层
PSP那第一个数字真不和谐!
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发表于 2008-8-4 13:11 | 显示全部楼层
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