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楼主: blue999new

PS3上会出现画面战翻战争机器2的游戏么?

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发表于 2008-8-5 10:27 | 显示全部楼层
原帖由 vhf 于 2008-8-4 12:40 发表
神秘海域画面好不好先不说,我想问看这画面看长了眼睛疼不?

画面抛开理智去欣赏还好,但是这游戏的枪战绝对乏味。我很想知道MGS4之后有多少人玩了demo还想买的
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发表于 2008-8-5 12:37 | 显示全部楼层
米P3 买了UCG的MGS4套碟 可能是不够高清的原因 感觉画面也一般...
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发表于 2008-8-5 14:21 | 显示全部楼层
其实,从厕所3迪斯尼化开始偶就觉得不是很舒服了。
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发表于 2008-8-5 15:57 | 显示全部楼层
原帖由 fengsanshi 于 2008-8-5 12:37 发表
米P3 买了UCG的MGS4套碟 可能是不够高清的原因 感觉画面也一般...


不要拿UCG那渣转录效果比……-_-

我家电视不行只能到720P,但光安装时老蛇抽烟的效果已经让我飙尿了……:awkward:
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发表于 2008-8-5 16:47 | 显示全部楼层
原帖由 孙X 于 2008-8-4 17:20 发表
:awkward: LS太狡猾了,不带这样的



在其他厂商还在考虑把更多的多边形堆在胸还是屁股上时,小岛已经将偷窥,尾行,调教等内容成功引入MGS4……画面好又能怎样?:awkward:
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发表于 2008-8-5 16:53 | 显示全部楼层
:awkward: 不能OX就没意义
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发表于 2008-8-6 11:28 | 显示全部楼层
原帖由 Cary 于 2008-8-5 15:57 发表


不要拿UCG那渣转录效果比……-_-

我家电视不行只能到720P,但光安装时老蛇抽烟的效果已经让我飙尿了……:awkward:


好吧 我等MGS4转投360怀抱了......
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发表于 2008-8-6 11:32 | 显示全部楼层
:o 这帖子怎么还浮着

谁第一个开始喷色调的:o
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发表于 2008-8-6 12:32 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-7-31 00:34 发表


改口啦?不说日厂美工也不行啦?:sleepy:

说真的,如今日系的美工还真比不上欧美系厂了。
XO上的GEOW等就不说了,PS3上的沉船、天贱都是欧美系风格,日系如今除了个拿数倍时间堆出来的GT5P外,视力正常的有点美术基础的人还真没几个有脸敢说日系美工比欧美系强:awkward: 3A无光源的未知和SE最后的剩饭那些无非就是美术风格讨好日系动漫熏陶下成长的人而已。就MGS4那连光源都基本找不到的游戏,还好意思和GEOW比?另外,日厂没技术通过同是UE3引擎的游戏最后剩饭和BS等对比难道还不清楚么?

至于PS2上,你捧什么不好竟然捧AZOE...我说您老倒地玩过PS2没?战神2总该见识过吧?

至于新川等人,那都是搞商业插画的,据我所知的来说,如今地球上搞商业插画最强的还是在欧美,而且大部分都窝在电影行当里面,当然,那些人也基本都是欧美洋鬼子。

无论技术还是美术的前沿都在西方,你让岛国拿什么和人比?

最后奉劝你,别用自己的喜好去充“客观”的评价技术和美术。
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发表于 2008-8-6 12:40 | 显示全部楼层
原帖由 花园 于 2008-8-3 23:07 发表
颜色是颜色!
但是画面水平就已经是战争机器的大爷了

真TM的睾论,颜色竟然和画面水平是分开的...
那你怎么不搞几张黑白的截图上来说事儿?
抛开卡通颜色不说,质感和GEOW就差一大截子,起码06年的游戏没07年的沉船那么象橡胶人。
既然是写实风格的,那色彩还原的真实程度和质感的模仿绝对是比较的重中之重。
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发表于 2008-8-6 15:10 | 显示全部楼层
沉船的橡胶人比GEOW的石头人跟接近真人:awkward:
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发表于 2008-8-6 16:05 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 17:04 | 显示全部楼层
原帖由 tangxin983 于 2008-8-6 16:05 发表


船长的质感怎么就差啦?颜色怎么卡通不写实了?
难道现实世界什么时候被核爆过?一定要都像GeOW那样的金属感色调?
GeOW你眼睛玩久不会抽搐?特别是我想找点不是灰黑色调的颜色还真难,连tmd树叶都泛着灰光
这种明快的颜色直接 ...

:awkward:
兄弟,别激动,激动之前也要记得请用截图别用屏摄,那东西不靠谱,虚得很,基本就是天师写轮眼的照片版。
全用的是IGN的图,主要是光源对比,至于图象效果,你可以说是我的扬抑有道....反正IGN的图都摆那里,你自己去挑也行,而且你也玩过自然会知道实际如何。
至于橡胶质感的问题,这个没必要争论了吧,弄套BBC的行星地球记录片对比下就知道了,或者搞张显卡危机来比比丛林的质感也行。









另外,抛开色彩饱和度、对比度过高在美学上的缺陷不说,单单从健康的角度来说,长时间面对色彩纯度太高的对象很伤眼睛的,适当的灰度更不易使眼睛疲劳,当然,这只与人体有关,与游戏无关。

[ 本帖最后由 codecloud 于 2008-8-6 17:05 编辑 ]
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发表于 2008-8-6 17:07 | 显示全部楼层
皮肤的材质类似橡胶的问题不是美术风格和技能的问题,是当下渲染技术的问题,不容易模拟人体皮肤的漫反射,像Crysis那种多层贴图的解决办法对家用机来说有些奢侈。
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发表于 2008-8-6 17:12 | 显示全部楼层
说船长是橡胶人,那GEOW就全TM是石头人。色调问题明显和游戏的设定氛围有关,本来就没有什么高下之分。
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发表于 2008-8-6 18:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 citan_0 于 2008-8-6 17:12 发表
说船长是橡胶人,那GEOW就全TM是石头人。色调问题明显和游戏的设定氛围有关,本来就没有什么高下之分。

直接引用你楼上高人作为答复
原帖由 Baelnorn 于 2008-8-6 17:07 发表
皮肤的材质类似橡胶的问题不是美术风格和技能的问题,是当下渲染技术的问题,不容易模拟人体皮肤的漫反射,像Crysis那种多层贴图的解决办法对家用机来说有些奢侈。 ...


GEOW就算石头,也起码不是橡胶人...

原帖由 tangxin983 于 2008-8-6 18:25 发表

我没激动啊:o
你也可以放GeOW屏摄对比嘛,把你说的质感对比下嘛。比如核爆后的墙壁和植物之类
光源……

我GeOW用PC开最高设置都没见过媲美这个的场景
Crysis那是另一层次的东西 ...

GEOW有植物的场景?让你很失望了,即使是温室里面,也都是灰蒙蒙的,毕竟不是塑料产品,哪能那么翠绿欲滴呢?
用屏摄来比较?是不是PHOTOSHOP也要用上呢?
不过说起来,挺船派现在什么时候开眼了,总算能够承认沉船和显卡危机不是一个层次的产品了么?
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发表于 2008-8-6 22:31 | 显示全部楼层
别搞了,船长的画面强GOW一截子了,什么色调阿,光源阿,举着GOW竟然还好意思喷船长,看船长还有损视力,那看GOW快瞎了

[ 本帖最后由 不死但丁 于 2008-8-6 22:32 编辑 ]
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发表于 2008-8-6 22:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 22:46 | 显示全部楼层
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发表于 2008-8-6 23:59 | 显示全部楼层
唉,ps2的时代,可没有哪个索饭来跟软饭飙画面的。
那时候,飙的是销量,飙的是游戏数量,多理直气壮啊。

我管他那么多,就喜欢看肌肉男干翻瘦皮猴。
所以,我觉得论画面的话,《铁血战士》要比《黑客帝国》强多了。
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发表于 2008-8-7 00:15 | 显示全部楼层
你们能不能不要再摆事实讲道理地论证一个纱布命题了,我感动得泪流满面……
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