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PS3上会出现画面战翻战争机器2的游戏么?

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发表于 2008-7-29 21:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
RT

仅限FPS/ACT类游戏

赛车就算了:awkward:
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发表于 2008-7-29 21:03 | 显示全部楼层
MGS4?:cool:
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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:05 | 显示全部楼层
原帖由 海腹川背 于 2008-7-29 21:03 发表
MGS4?:cool:


MGS4差的远的呢
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发表于 2008-7-29 21:17 | 显示全部楼层
原帖由 blue999new 于 2008-7-29 21:05 发表


MGS4差的远的呢


你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4
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发表于 2008-7-29 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 杨 泉 于 2008-7-29 21:17 发表


你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4

《MGS4》480P的剧情影像估计是看过的。:D
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 楼主| 发表于 2008-7-29 21:23 | 显示全部楼层
原帖由 杨 泉 于 2008-7-29 21:17 发表


你玩过?-_-
BOTH GOW2 AND MGS4


战争机器2看的E3视频:awkward:
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发表于 2008-7-29 21:28 | 显示全部楼层
MGS4丢帧
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发表于 2008-7-29 21:30 | 显示全部楼层
GOW模型简陋
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发表于 2008-7-29 21:34 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2008-7-29 21:30 发表
GOW模型简陋

不觉得啊=.=
求解
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发表于 2008-7-29 21:35 | 显示全部楼层
另一個GOW 戰翻這個GOW
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发表于 2008-7-29 21:36 | 显示全部楼层
原帖由 白い悪魔 于 2008-7-29 21:22 发表

《MGS4》480P的剧情影像估计是看过的。:D

老师,现在还看不动720P的人真的不多了...
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发表于 2008-7-29 21:37 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2008-7-29 21:30 发表
GOW模型简陋

次时代不战多边形
应该战法线贴图
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发表于 2008-7-29 21:41 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 21:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 22:11 | 显示全部楼层
MGS4绝对是现在画面最牛逼的游戏
GOW2连根毛都没有
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发表于 2008-7-29 22:57 | 显示全部楼层

回复 #9 private920 的帖子

战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多不了多少 但细节差异是个人都能看的出来

而MGS4是实打实的建模
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发表于 2008-7-30 11:12 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 11:24 | 显示全部楼层
KZ2
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发表于 2008-7-30 12:04 | 显示全部楼层
God of War 3
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发表于 2008-7-30 12:11 | 显示全部楼层
目前已有的游戏,天剑可以与geow一拼,如果忽略不计那帧数的话。

在此基础上我们完全有理由期待gow3操翻geow2:vampire:
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发表于 2008-7-30 12:29 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 12:41 | 显示全部楼层
>:o 奎爷战翻乱伦王3
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发表于 2008-7-30 12:42 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2008-7-29 22:57 发表
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...



实话说吧

后者的做法技术含量低多了,正是日本技术次的体现
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发表于 2008-7-30 12:52 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2008-7-29 22:57 发表
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...



嗯 所以原始人比现在人牛多了,因为原始人干啥都实打实的。不像现代人干啥都弄个机器
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发表于 2008-7-30 13:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 13:06 | 显示全部楼层
:``: 游戏画面不就是拿来看的么,看起来好看就行了啊
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发表于 2008-7-30 13:23 | 显示全部楼层
原帖由 warachia 于 2008-7-30 12:11 发表
我们完全有理由期待gow3操翻geow2:vampire:
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发表于 2008-7-30 14:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 14:02 | 显示全部楼层
PS3版战争机器2啊~
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发表于 2008-7-30 14:05 | 显示全部楼层
图形技术是一码事,美学效果是另一码事,否则日系绝大多数游戏都未必称的上“次世代”。新的技术带来更多的实现层次,和能不能画出更美型的角色来其实没什么关系。
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发表于 2008-7-30 14:07 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 铅笔 于 2008-7-30 13:06 发表
:``: 游戏画面不就是拿来看的么,看起来好看就行了啊

+10000000000
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发表于 2008-7-30 14:17 | 显示全部楼层
FPS不需要战什么人物美型
很快Q5和D4就要出来了
战毛战:awkward:
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发表于 2008-7-30 14:19 | 显示全部楼层
...
MGS4是好游戏...
但这画面绝对是非常非常第一般...
当然GOW的糙爷们儿风格也很不对我胃口...
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发表于 2008-7-30 14:44 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 14:55 | 显示全部楼层

回复 #28 炎之女皇 的帖子

来拼硬件稳定性和质量
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发表于 2008-7-30 23:33 | 显示全部楼层
原帖由 LTBY 于 2008-7-29 21:37 发表

次时代不战多边形
应该战法线贴图

半年前我亲口要求技术部打开、关闭法线多次,发现效果相差甚微,甚至在脸部全屏特写(1600*1200)情况下
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发表于 2008-7-30 23:59 | 显示全部楼层
原帖由 点男 于 2008-7-29 05:57 发表
战争机器是低精模型+高清法线帖图堆出来的 先做一个超高精模型 之后做法线帖图帖在一个差不多XBOX级别的模型上 然后再经过后期渲染 这样的话模型\"看起来\"会变的很精细 战争机器的普通兽族兵多边形比NGC版BIO4里昂多 ...

:awkward: 这叫傻逼
堆多边形硬鲁迅都会
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发表于 2008-7-31 00:01 | 显示全部楼层
原帖由 东风无力 于 2008-7-29 18:12 发表
所以说日本人傻……

准确说是没技术- .-
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发表于 2008-7-31 00:04 | 显示全部楼层
这次跑去CJ看,大屏幕下MGS4画面完全没想象中的好
也就那么回事
要说牛,技术什么的差了不止一个档次,颜色灰暗的难受

比技术比美工都不行
算了吧

-_- 为什么还有不少人活在过去
真以为多边形决定一切?
那么硬鲁迅那多边形可以日死好多次时代了
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