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【零相关】任天堂的技术支持体现在哪里?

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发表于 2008-7-18 10:41 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-7-18 10:46 | 显示全部楼层
:awkward:
一想到那个手电筒配合按摩棒我手就抖了……别搞清了 高清没人感玩了……

恐怖游戏就是这样 旁边看的人觉得好笑 玩的人才能觉得可怕

所以体感恐怖王道
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发表于 2008-7-18 10:47 | 显示全部楼层
因为体感对这作零的兴趣大增,还直接导致我买WII:awkward:
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 楼主| 发表于 2008-7-18 11:04 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-18 11:09 | 显示全部楼层
目前看来这体感操作能做的还是太有限了
还不如环绕声场的带来的临场感
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发表于 2008-7-18 11:16 | 显示全部楼层
很有可能做成BIO4WE那种模式哦:heart:
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发表于 2008-7-18 12:35 | 显示全部楼层
你们这帮废柴,就算画面再恐怖,有了能登毒药子还不是变成灵异向galgame?
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发表于 2008-7-18 12:45 | 显示全部楼层
原帖由 上班要上网 于 2008-7-18 10:46 发表
:awkward:
一想到那个手电筒配合按摩棒我手就抖了……别搞清了 高清没人感玩了……

恐怖游戏就是这样 旁边看的人觉得好笑 玩的人才能觉得可怕

所以体感恐怖王道 ...

+1111111111111
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发表于 2008-7-18 13:31 | 显示全部楼层
任地狱就负责砸钱而已 :cool:
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 楼主| 发表于 2008-7-18 13:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 16:56 | 显示全部楼层
原帖由 千玄绘羽 于 2008-7-18 13:36 发表

从第2作开始零就从恐怖游戏变成了灵异fps。

fatal shot的感觉日翻鬼武者的一闪100000000倍。

:awkward: 不推荐举着相机走路
我就因为这么做被吓过一次……
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发表于 2008-7-29 17:00 | 显示全部楼层
:awkward: 我玩零的时候觉得围观的同学比电视里那些半透明的多边形恐怖多了 叫声那叫一个凄厉
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发表于 2008-7-29 17:29 | 显示全部楼层
原帖由 上班要上网 于 2008-7-18 10:46 发表
:awkward:
一想到那个手电筒配合按摩棒我手就抖了……别搞清了 高清没人感玩了……

恐怖游戏就是这样 旁边看的人觉得好笑 玩的人才能觉得可怕

所以体感恐怖王道 ...

跑出来的鬼一脸的马赛克和狗牙你还觉得恐怖吗?
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发表于 2008-7-29 19:04 | 显示全部楼层
謝謝大家捧場....  我不是一個人回去隴月島了.....:~(
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发表于 2008-7-29 19:46 | 显示全部楼层
:awkward: 记得之前红蝶的时候TECMO有个征集玩家照片当隐藏灵的活动?

>:o 麻美子你不是一个人在战斗

:D 我们会化为怨零跟随你的
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发表于 2008-7-29 20:44 | 显示全部楼层
邪神降临 :sweat:



这绝对是H游戏 :awkward:

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发表于 2008-7-29 20:57 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 21:13 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-29 21:17 | 显示全部楼层
技术支持体现在了这是一款第一方的游戏
而wii上面只有第一方的游戏能玩玩
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发表于 2008-7-29 21:58 | 显示全部楼层
原帖由 千玄绘羽 于 2008-7-18 13:36 发表

从第2作开始零就从恐怖游戏变成了灵异fps。

fatal shot的感觉日翻鬼武者的一闪100000000倍。



但是技巧却不高    而且失误了还有高声淫叫
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发表于 2008-7-30 12:16 | 显示全部楼层
技术的脱裤魔 快点逆移植 神姬2吧!!!
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 楼主| 发表于 2008-7-30 18:01 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 18:04 | 显示全部楼层
原帖由 千玄绘羽 于 2008-7-30 18:01 发表

举相机能走路?


右摇杆

Wii这作可以不?
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 楼主| 发表于 2008-7-30 18:16 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-30 19:03 | 显示全部楼层
原帖由 千玄绘羽 于 2008-7-18 13:36 发表

从第2作开始零就从恐怖游戏变成了灵异fps。

fatal shot的感觉日翻鬼武者的一闪100000000倍。


这游戏高明的地方就在于尽管战斗爽快无比,放然而下射影机之后玩家却又被那挥之不去的压抑感所缠绕

[ 本帖最后由 归蝶 于 2008-7-30 19:08 编辑 ]
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发表于 2008-7-30 19:31 | 显示全部楼层
:awkward: Z版还要过几天才能拿到……
接下来的问题是谁给我一台Wii
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发表于 2008-7-30 19:32 | 显示全部楼层
楼上才是真能登饭
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发表于 2008-7-30 19:42 | 显示全部楼层
画面基本和PS2一样吧
难道大家玩PS2的零
马赛克和狗牙的鬼你就觉得恐怖了:awkward:
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发表于 2008-7-30 19:45 | 显示全部楼层
高清的鬼不恐怖
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发表于 2008-7-30 19:57 | 显示全部楼层
原帖由 hie 于 2008-7-30 19:42 发表
画面基本和PS2一样吧
难道大家玩PS2的零
马赛克和狗牙的鬼你就觉得恐怖了:awkward:


日式恐怖靠的就是气氛和心理暗示而非重口味画面
想想午夜凶铃里面有哪一幅画面单独拿出来看会让人觉得有丝毫可怕的
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发表于 2008-7-30 20:36 | 显示全部楼层
技术支持就是告诉你老子健身机独占了
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发表于 2008-7-30 21:00 | 显示全部楼层
恐怖游戏一高清就傻B了,最好像SS版死亡之屋那样,全大色块,特别恶心。
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发表于 2008-8-1 08:32 | 显示全部楼层
Wii 零这作是全 3D 场景,<< (较耗机能)
PS2 是固定的假 3D 场景, (较省机能)

Wii 零主角有动态光源,<< (较耗机能)
PS2 零主角是静态的假光源贴图, (较省机能)

今作移殖去PS2 是没可能了
bio 4 的开发资料在 Capcom 手里, 它想夸平台还是有可能
但今次Wii 零是任天堂有参与开发支援........出资都可能是任天堂
(任天堂参与开发的条件当然是不能夸平台)
只要有任天堂有参与开发的项目Bio 0, Bio 1 重制版, 都未夸过平台,
当然 GC > Wii (任系主机) 是可以的啦
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发表于 2008-8-1 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 netman 于 2008-8-1 08:32 发表
Wii 零这作是全 3D 场景,


PS2 是固定的假 3D 场景, (较省机能)【固定妮马】

Wii 零主角有动态光源,<< (较耗机能)【有毛的动态光源,用手电照个物体连投影都没有】
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