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namco制作组之间没援护的吗

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发表于 2008-7-3 21:06 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2008-7-3 21:09 | 显示全部楼层
:awkward: 我觉的是资金问题.....
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发表于 2008-7-3 21:09 | 显示全部楼层
援护没用,这是量产和试做机的区别
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发表于 2008-7-3 21:18 | 显示全部楼层
外包公司之间都是竞争对手的关系,怎么可能资源、技术共享。

LZ不会以为现在的日本游戏都是游戏发行商亲自做的吧。
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 楼主| 发表于 2008-7-3 21:42 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-3 21:43 | 显示全部楼层
奶粉组
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发表于 2008-7-3 21:48 | 显示全部楼层
原帖由 梦中流星 于 2008-7-3 21:42 发表
外包的级别差很多的,比如老史和cap的外包和本社作品不是一个级别的,传说本社的几作不是一样渣3d嘛,tk和sc好像没有外包吧,都是家用机业务的核心小组 ...

格斗游戏人物同屏人物就两个,场景也就那么点大,当然可以做得细。而且RPG不用动作捕捉。
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发表于 2008-7-4 00:20 | 显示全部楼层
LS,野村会哭的
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发表于 2008-7-4 01:01 | 显示全部楼层
魂组PROJECT SOUL有一部分人和TEKKEN TEAM共用
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发表于 2008-7-4 01:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-7-4 08:03 | 显示全部楼层
GP03P和吉姆的区别
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发表于 2008-7-4 09:25 | 显示全部楼层
:awkward:

rpg不需要物理引擎⋯⋯
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