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楼主: 捉鬼治邪

刚才看见有人推机战W,就下了个玩玩,结果.........

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发表于 2008-6-25 19:41 | 显示全部楼层
昨晚也说了对于W的动画我倒是一直觉得过剩了,很多没必要这么搞的动画搞成这么个演出法
比如WZC的Twin Buster,勇者王的飞拳.当然有些做的也很好.W里杜鲁基斯3的动画就把过往SRW动画一直不能表现出来的杜鲁基斯3的速度感体现无疑

击破特写也是W动画的另一个好的方面.只是也太多了...主角连个光枪都要轰半天的....没必要这么卖弄吧

[ 本帖最后由 来水美樹 于 2008-6-25 19:44 编辑 ]
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发表于 2008-6-25 19:44 | 显示全部楼层
55。

第二部宇宙骑士的动画有爱之极。特别是D Boy和aki的合体技,必看。

第二部的死斗暗黑大将军绝对是我近年来看到的超级系最强剧本,强烈建议不要走FMP线走巴黎线,那真是燃到不行啊。
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发表于 2008-6-25 19:44 | 显示全部楼层
W的狮王凯确实全系列最华丽
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发表于 2008-6-25 19:45 | 显示全部楼层
主角那光枪冲到近身0距离哔-姆多帅气…………………………:heart:


W我的观点是,死神和沙漠第一话就上阵了,需要给人眼睛一亮的击破特写
但是W里面最人气的掉毛不能比他们糟糕,于是就强化的没底了……………………
要不就是冰河流又威胁寺胖了

比较不满的是开膛手爱德那架红C没有击破特写,一直很失望………………

[ 本帖最后由 lenin 于 2008-6-25 19:49 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-25 19:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-25 19:47 | 显示全部楼层
w的勇者王大锤子和宇宙骑士都是原作动画。
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发表于 2008-6-25 19:48 | 显示全部楼层
以前的机战判定一招攻击的战斗动画是否完整,看攻击有没有命中对方,少数武器的战斗动画有击破画面
机战W里判定一招攻击的战斗动画是否完整,除了要看是否命中对方,还要看是否击破敌人,少数武器的战斗动画没有击破画面

[ 本帖最后由 MR.KAZE 于 2008-6-25 19:50 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2008-6-25 19:50 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-25 19:53 | 显示全部楼层
原帖由 Rockzero 于 2008-6-25 19:32 发表
相较先出的W,OGS/OGG在击破动画数量上完全是倒退
古铁举人那一炸,黑烟散去还有东西真是违和感满点

肩膀上的橡皮子弹才无语
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发表于 2008-6-25 20:06 | 显示全部楼层
W我打得很爽,剧情很不错,战斗很燃,宇宙骑士的部分剧情看一次湿一次:~(
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发表于 2008-6-25 20:13 | 显示全部楼层
:awkward: 那些支持AP的也不想想放到现在

会直接在PSP上出一个完全原创的吗?

难度和系统有改进 但是剧本什么的不是还是来自GBA时代吗?

OGS 和OGG何尝不是 不能否定GBA的贡献价值啊
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 楼主| 发表于 2008-6-25 20:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2008-6-25 20:21 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-25 20:22 | 显示全部楼层
画面华丽 语音自己喊 汗 我真是W青啊 原来:cruel:
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发表于 2008-6-25 20:25 | 显示全部楼层
其实就是 SRW A就是最典型的例子了

当年杂志找不到

但是很多系统都是在GBA上出现的

在家用机上最出名的就是小队和合流 还有EX的那个互相影响的三线系统

和基本的结构(机体改造 武器改造)

至于援护 合体技 连携攻击 还有 PP之类的系统 在掌机上试验了很多次才趋于完美

所以不能否认GBA在整个机战历史上的作用

还要说OG 虽然OG的剧本来自于广播剧 但是就算在GBA上

也能把故事演绎得很完善 才能得到B社的重视 成为玩家喜欢的系列
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发表于 2008-6-25 20:46 | 显示全部楼层
拥护很热烈。就是不知道几个用实际行动支持了:proud:
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发表于 2008-6-25 20:48 | 显示全部楼层
难道TH自曝才是支持:sweat:
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发表于 2008-6-25 20:55 | 显示全部楼层
原帖由 KACHAKACHA 于 2008-6-25 19:47 发表
w的勇者王大锤子和宇宙骑士都是原作动画。

我都搞不懂你是黑还是蜜了……
这话的意思不是“还原度究级高”么……

你该不会以为DS那两段是直接放了视频进去播片的吧==

[ 本帖最后由 wheaty 于 2008-6-25 20:57 编辑 ]
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发表于 2008-6-25 20:55 | 显示全部楼层
喜欢个游戏去买一张支持不是理所当然的吗,嘴上说的再漂亮,没有实际行动对厂商来说你就是个蛀虫啊:vampire:
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发表于 2008-6-25 21:09 | 显示全部楼层
原帖由 捉鬼治邪 于 2008-6-25 19:35 发表

我可没喷AP,W的动画其实可以做的更好,只是寺胖偷懒,用J的引擎,用心的话,像GBA的A到J,进步可以很大的

AP还不是完全从MX和OGS里原封不动地搬素材,只有极少数新做的东西,只不过和GBA的A一对比,你们就全都满足了,仅此而已,相比之下,W只是部分沿用J的素材,在诚意上就不用多说了吧。
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发表于 2008-6-25 21:12 | 显示全部楼层
原帖由 青いメガネ 于 2008-6-25 16:23 发表
人家SL凹命中会心。。。我只想凹出母舰的乳摇

大姐2姐都很好啊,一直用很快击毁就上200了......W的杂兵不是一般的多........5小时2周目= =
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发表于 2008-6-25 21:12 | 显示全部楼层
w什么时候有汉化,我等日文苦手要体验燃啊:~(
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发表于 2008-6-25 21:16 | 显示全部楼层
这游戏啊秉承了gba机战的特性
增援肯定是东一批西一批出来的,简直是公式
不修改中期开始也全民一机清屏

我不知道从哪关开始就是一开始能加速往远处跑,不能加速的往近处跑
总之尽量分散,大致每个角落都布个机体
这样增援无论在哪个角落出现,力求能在反击那个回合按着R+A快速清掉……
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发表于 2008-6-25 21:20 | 显示全部楼层
原帖由 凶手 于 2008-6-25 21:12 发表

大姐2姐都很好啊,一直用很快击毁就上200了......W的杂兵不是一般的多........5小时2周目= =

我给我同学展示乳摇的时候。。。凹了几回次次都是大叔。。。
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发表于 2008-6-25 21:20 | 显示全部楼层
好多朋友
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发表于 2008-6-25 21:28 | 显示全部楼层
原帖由 青いメガネ 于 2008-6-25 21:20 发表

我给我同学展示乳摇的时候。。。凹了几回次次都是大叔。。。

下部不合体...次次有的摇.要么大姐要么二姐
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发表于 2008-6-25 21:33 | 显示全部楼层
原帖由 ホ-リ-小狮 于 2008-6-25 21:09 发表

AP还不是完全从MX和OGS里原封不动地搬素材,只有极少数新做的东西,只不过和GBA的A一对比,你们就全都满足了,仅此而已,相比之下,W只是部分沿用J的素材,在诚意上就不用多说了吧。 ...

这样给你一说,有诚意变没诚意,没诚意变有诚意
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发表于 2008-6-25 21:35 | 显示全部楼层
原帖由 小猪猪 于 2008-6-25 21:33 发表

这样给你一说,有诚意变没诚意,没诚意变有诚意

W比AP有诚意得多得多谢谢
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发表于 2008-6-25 21:40 | 显示全部楼层
要说诚意就是画面细致程度和语音的话,岂不是只要是DS的就没有诚意了么……………………:mask:


不过其实DS的条件也是可以加语音的,这点上确实没诚意……………………:``:
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发表于 2008-6-25 21:45 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-25 21:45 | 显示全部楼层
:awkward: 当年MXP出来时怎么没几个喷W
现在AP来了 喷W的不是一般的多
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发表于 2008-6-25 21:47 | 显示全部楼层
W比AP有诚意+1
不过AP也比我原来想像的有诚意,至少难度方面非常满意,可以看出AP在战略方面是下过苦工的
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发表于 2008-6-25 21:50 | 显示全部楼层
原帖由 MR.KAZE 于 2008-6-25 21:47 发表
W比AP有诚意+1
不过AP也比我原来想像的有诚意,至少难度方面非常满意,可以看出AP在战略方面是下过苦工的

我觉得半斤八两,W战斗动画部分使用J的素材,诚意也很有限.

汗,原来上面有人说过了...

[ 本帖最后由 RYVIUS 于 2008-6-25 22:00 编辑 ]
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发表于 2008-6-25 21:56 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-25 21:58 | 显示全部楼层
AP还不如OG SAGA有诚意
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发表于 2008-6-25 22:02 | 显示全部楼层
W肯定比AP有诚意的,但是如果都没玩过这两作完全没必要去玩声光效果差的W。换句话说,如果W当初不是出DS上,而是出PS2上不是更好?
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发表于 2008-6-25 23:28 | 显示全部楼层
其实拿AP和W比,是不公平的
要比的话也应该是同一时期的MXP和W来比
我相信Z之后的下一款正统机战还是会在nds上出
那个作品才能真正代表眼镜厂nds机战的真正实力
说起来取消PP,采用嗑药系统就是W首先进行的系统上的探索
不过W的芯片和加点都太多了,把游戏变得太容易
Ap吸收了W的教训,才打造出这次比较完善有挑战的系统
在AP和将要到来的Z的基础上进化的nds新作,或许非常会强大,达到当年og2的水平也未为可知
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发表于 2008-6-25 23:46 | 显示全部楼层
抛去机能影响不谈,W的战斗动画编排水准算是当时机战里最高的了,拿战斗动画来比AP还真占不到上风
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发表于 2008-6-25 23:58 | 显示全部楼层
原帖由 RYVIUS 于 2008-6-25 21:50 发表

我觉得半斤八两,W战斗动画部分使用J的素材,诚意也很有限.

汗,原来上面有人说过了...


其实我前面说过了,用J动画素材的大多在第一部,第二部很多都重制了。

我印象里W从头到尾用J动画的好像就魔神凯撒OVA和种。
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发表于 2008-6-26 00:14 | 显示全部楼层
原帖由 cnmddjb 于 2008-6-25 18:47 发表

看任青扯蛋看恶心了。
你玩W开心我也不喷你什么,就W那素质也想来踩AP一脚,事实不分黑白颠倒真恶心

只是一句玩恶心了就能让你看出是在喷AP并判断对方是任青,啧啧,阶级斗争的弦崩得真叫一个紧啊……

[ 本帖最后由 Marchrius 于 2008-6-26 01:21 编辑 ]
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