婆罗门
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发表于 2008-6-21 17:11
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本帖最终技术解释请看HYZBOY的发帖。本帖属于非技术煽风点火帖,锁啦。
继续探讨内存配置问题,请去
关于《ED6/3RD》内存占用的说明
http://202.142.26.18:9119/Forum/ ... =8&TopicID=7966
一贴发帖讨论。
以及两段摘自我和星无火昨天的说明:
星无火:
使用512MB内存+Intel 82845显卡,注意此显卡并无显存,需要从内存中占去一部分,所以实际内存不足512MB.游戏可用内存在300左右。
除了进入游戏很慢,读取进度、切换新场景稍微有些慢之外,别的倒也没什么。基本进程和当时在家用2G内存玩日文版也没有明显差别。
切换进入过的旧场景、行走跑步、战斗(包括S技动画、多人连锁战技)、播放剧情动画、玩打飞机小游戏都不会有中顿或跳祯。
而且我一般都同时开截图软件、游戏文本等东西,还用了窗口模式,如果什么都不开且用全屏玩的话,至少不会比这个更差。
总之肯定不会影响正常游戏,更不可能无法启动,512内存也不用太担心。
接下来是我的技术说明:
3rd本身的内存占用量是根据本机的总内存来调整的,比如你使用512MB的机器,它就会分配128MB的内存做为频繁调用的缓冲区。
而这个也有一个最大值,当达到这个最大值时,你在两个跑过的大场景之间的切换,会完全没有读盘时间。
未加密版这个最大值为6xx,再配上操作系统占用,这个值应该是7xxMB,但实质上我们难免会有其它一些程序占掉一些。所以日文版想达到最佳状态的应该是8xxMB,配置是1G最好。
而中文版多了200MB的内存占用,所以这个最佳状态就达到1G了,配置当然是1.25G最好(数值上),所以就变成了推荐2G。
另外提醒:不要开着迅雷/BT/eMule之类的游戏。我机器4G内存,用不加密版或日版,也会慢的和乌龟一样。
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512MB只是最低情况,你打开任务管理器看一下,日文版3RD内存占用为物理内存250,虚拟内存占用250。
所以实际情况是512刚好够玩,如果想流畅,日文版的最低配置应该为768MB。只不过大家一般不会配成这样。
中文版的情况是需要350+350,本身就7XX,再加是OS的,所以是需要1G。
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比尔大门,你怎么优化中文版xp的,搞得我们技术的娱乐通也受累>:o |
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