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为什么同一时代,MGS的游戏性总是能凌驾于BIO之上

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发表于 2008-6-20 16:00 | 显示全部楼层 |阅读模式
PS时期,MGS1的潜入,躲避,BOSS战比BIO1,2,3强了不只一个档次
PS2GC时代,REBIO和MGS2都是在老系统上提高画面场景而已。后期时代的MGS3和BIO4,在耐玩性和深度方面也是MGS3高点。
本本世代MGS4又是一次伟大的革命,看了BIO5的一些设定感觉超越MGS4不大可能了
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发表于 2008-6-20 16:04 | 显示全部楼层
:awkward:
因为三山真尸已经滚蛋了,换夫的BIO已经不是BIO了
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发表于 2008-6-20 16:04 | 显示全部楼层
瞎扯
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发表于 2008-6-20 16:08 | 显示全部楼层
楼主的脑袋又被门板夹了。
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发表于 2008-6-20 16:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-20 16:09 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-20 16:09 | 显示全部楼层
:heart:

老罗已经把我要说的说了
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发表于 2008-6-20 16:12 | 显示全部楼层
因为小岛是我二大爷
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发表于 2008-6-20 16:12 | 显示全部楼层
煽风点火帖,我和我的朋友们是不会上当的
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发表于 2008-6-20 16:13 | 显示全部楼层
bio4>>>>>>>>>>>>mgs3
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发表于 2008-6-20 16:14 | 显示全部楼层
罗老师深得我心
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发表于 2008-6-20 16:14 | 显示全部楼层
原帖由 杰拉德 于 2008-6-20 16:04 发表
瞎扯
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发表于 2008-6-20 16:14 | 显示全部楼层
原帖由 acdsee 于 2008-6-20 16:13 发表
bio4>>>>>>>>>>>>mgs3

你的脑袋也被门板夹过啦?:awkward:
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发表于 2008-6-20 16:16 | 显示全部楼层
比较“MGS3和BH4哪个更具游戏性”就跟比较“口爆和颜射那个更爽”一样脑残。
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发表于 2008-6-20 16:17 | 显示全部楼层
BIO4明显比MGS3耐玩的多
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发表于 2008-6-20 16:18 | 显示全部楼层
玩完一遍就不想再二周目了

耐玩度差不多
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发表于 2008-6-20 16:18 | 显示全部楼层
远超肯定谈不上,各有千秋才是真的,不过个人不喜欢MGS系列的BOSS战
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发表于 2008-6-20 16:19 | 显示全部楼层
为什么同一间公司 能做出馒头隔夜搜这样精美到极致的3D画面 也能做出幻水那样渣到不行的3D画面
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发表于 2008-6-20 16:20 | 显示全部楼层
类型不同得游戏,没可比性,不如和那个垃圾细胞比
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发表于 2008-6-20 16:22 | 显示全部楼层
原帖由 yujioh 于 2008-6-20 16:20 发表
类型不同得游戏,没可比性,不如和那个垃圾细胞比

:D
轰杀垃圾细胞
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发表于 2008-6-20 16:25 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2008-6-20 16:19 发表
为什么同一间公司 能做出馒头隔夜搜这样精美到极致的3D画面 也能做出幻水那样渣到不行的3D画面


老k的制作组多了
小岛还能做出我们的日那样的画面呢
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发表于 2008-6-20 16:26 | 显示全部楼层
呃..........不同定位的游戏扯到一起去比能有什么意义..就好像MGS里没有屠杀僵尸的快感或是被一堆僵尸追着咬的感觉.......针对一个游戏的游戏性十个人有十种评价......
另..从一代开始就觉得MGS的BOSS战很无聊..包括4....=_= MGS吸引我的地方还是在于小岛用电影化的手法去表现游戏...这也算是游戏性吧...囧...
说到变革...BIO4也做出了变革....我觉得挺成功的,但和MGS4一样都称不上伟大的革命,因为这些变动都改变不了用户对系列的认识更没有对业界的发展起到什么推进作用...

愚见勿喷,我是客观饭...BIO和MGS我都玩....:awkward:
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发表于 2008-6-20 16:27 | 显示全部楼层
不过,我要说的是,mgs的剧本很牛逼啊,比bio的剧本装逼多了~~

虽然bio的剧本从2开始就是找flagship的杉村升写的~~~

现在老家伙挂了,剧本大概就越来越烂了~
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发表于 2008-6-20 16:31 | 显示全部楼层
原帖由 稻叶敦志 于 2008-6-20 16:27 发表
不过,我要说的是,mgs的剧本很牛逼啊,比bio的剧本装逼多了~~

虽然bio的剧本从2开始就是找flagship的杉村升写的~~~

现在老家伙挂了,剧本大概就越来越烂了~ ...

换了编剧的新鬼武者的剧情比123都好,由此可见杉村升的作用也不是很大。
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发表于 2008-6-20 16:33 | 显示全部楼层
BIO的剧情问题就出在人物太多支线太碎却而且一直没很好的捏合起来
MGS包括MG则不一样,从头到尾都是讲一家人的故事...=_=( 雷电?二代的主角是雷电?) 所以MGS的故事体系完整,发展的也很流畅
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发表于 2008-6-20 16:39 | 显示全部楼层
原帖由 GOLDYOUTH 于 2008-6-20 16:33 发表
BIO的剧情问题就出在人物太多支线太碎却而且一直没很好的捏合起来
MGS包括MG则不一样,从头到尾都是讲一家人的故事...=_=( 雷电?二代的主角是雷电?) 所以MGS的故事体系完整,发展的也很流畅 ...

RAIDEN是SOLIDUS的养子,按日本人的算法,也算一家人。
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发表于 2008-6-20 16:41 | 显示全部楼层
BIO4更民工化

这应该是事实
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发表于 2008-6-20 16:42 | 显示全部楼层
主要是mgs的故事玩的比较大,看起来幕后黑手们来头动辄都比一国首领还要牛逼~

bio的主角根本就一直在逃亡,事件背后只能看到一点点,调查被局限在伞组织在一个城市或者一个基地的局部~

完全没有深入到伞组织的内部,而伞与政府的勾结,全世界庞大的经济情报网也完全看不到~~~

一方面可能是第一部定下的基调决定了故事不好写大~一方面那就是写剧本的压根就没有考虑去把故事写的再装逼一点,再嚣张一点~~~


生化UC,干掉伞的总部那段剧情完全就是口胡~~~
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发表于 2008-6-20 16:48 | 显示全部楼层
lz别以为全世界玩家都跟你爱好一样, 你的言论把BIO和MGS换一样一样成立

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PS时期,BIO1,2,3的探索,解谜,BOSS战比MGS强了不只一个档次
PS2GC时代,REBIO和MGS2都是在老系统上提高画面场景而已。后期时代的MGS3和BIO4,在耐玩性和深度方面也是BIO4高点。
本本世代BIO5又将是一次伟大的革命,看了BIO5的一些设定感觉超越MGS4是肯定的

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胡说两句,勿喷:mask:
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发表于 2008-6-20 16:51 | 显示全部楼层
BIO5发生在非洲倒真是一次\"伟大的革命\"啊:awkward:
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发表于 2008-6-20 16:54 | 显示全部楼层

回复 #30 人生オワタ 的帖子

总算又轮到克瑞斯当主角了....-_- 都快等一个轮回了....他和威斯克尔的宿命对决才应该被刻化成故事主线呀...这样编肯定煸情多了....
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发表于 2008-6-20 18:21 | 显示全部楼层
MGS系列比BIO系列好看
BIO系列比MGS系列好玩
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发表于 2008-6-20 18:30 | 显示全部楼层
BIO就是美剧,永远没个头,这点小岛想通了,不能为了赚钱无止境折腾
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发表于 2008-6-20 18:43 | 显示全部楼层
原帖由 天真纯洁小天使 于 2008-6-20 16:08 发表
楼主的脑袋又被门板夹了。

+1

后来再玩,除了画面不行,BIO23比MGS好玩多了
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发表于 2008-6-20 18:47 | 显示全部楼层
比不了啊
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发表于 2008-6-20 18:52 | 显示全部楼层
你早上吃药没开灯吧:awkward:
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发表于 2008-6-20 18:57 | 显示全部楼层
原帖由 天真纯洁小天使 于 2008-6-20 16:16 发表
比较“MGS3和BH4哪个更具游戏性”就跟比较“口爆和颜射那个更爽”一样脑残。


老师,我不相信您找的小姐会提供口爆和颜射这两种服务。
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发表于 2008-6-20 19:00 | 显示全部楼层
原帖由 SD_MMC 于 2008-6-20 18:57 发表


老师,我不相信您找的小姐会提供口爆和颜射这两种服务。

我也不相信你的阴茎完全勃起时长度会超过五厘米。
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发表于 2008-6-20 19:09 | 显示全部楼层
mgs游戏要素比bio多得多
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发表于 2008-6-20 19:10 | 显示全部楼层
MGS玩法太多很累 BIO爽快感十足
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