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有人拿到忍龙2了么?

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发表于 2008-6-1 12:17 | 显示全部楼层 |阅读模式
厦门下午到
早上刚下好demo开始爽

demo只有下忍难度,不过武器都是三级,三段飞燕很high,可惜在某些场景镰刀沾血多的时候有点掉帧,好在不影响手感.

节奏真快...原来以为ngb的敌人攻击节奏就够离谱的了,不过由于断肢很容易,然后马上接终结技,习惯以后基本没太大难度了.而且没见敌人防御(sky上有说敌人会低几率防御)


几种武器试下来还是用龙剑好..就等双刀出来看看什么样了


不过喷血还是不够多啊,要是断头后能喷血几秒后再倒下就好了,而且也有bug血存在,比如在楼梯等地经常会看到一半浮空的血...

没心思打gta4了,开始痛苦等盘
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发表于 2008-6-1 12:22 | 显示全部楼层
有下载了:mask:
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发表于 2008-6-1 12:42 | 显示全部楼层
订了








D版:cruel:
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发表于 2008-6-1 12:52 | 显示全部楼层
很多时候玩Z的比玩D的悲哀,等港版。
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发表于 2008-6-1 15:51 | 显示全部楼层
我订了Z,不过明天先去买张D爽爽:bowknot:
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发表于 2008-6-1 15:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-1 18:00 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-1 19:02 | 显示全部楼层
大破布那里的确拖,那个场景太tm的大了,而且到处都是人和弓箭手,从这里一直杀到大门口才算清场给回血。卷轴因为带动画的,所以打开时会sb半秒钟,和dmc3一样,进出菜单和商店会loading,其他没什么
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发表于 2008-6-1 19:04 | 显示全部楼层
我说这次硫酸脸真tm下血本啊,场景都是巨大无比,关卡巨长,这样能回本么?
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发表于 2008-6-1 19:08 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-1 19:10 | 显示全部楼层
ng2这次应该大家都会玩得很欢乐的,跟战神一样,玩家都能找到自己的玩点。so,销量期待
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发表于 2008-6-1 20:57 | 显示全部楼层
经常死机是盘的问题吧。自己刻的,玩两关了没死过机。
但是第一次用飞鸟返跳上去的那个地方,必定卡一两秒,试几次都是一样。
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 楼主| 发表于 2008-6-1 21:04 | 显示全部楼层
死机明显是盘的问题

下午赶去买了正式版.   伯恩的阴毛也出了,顺便买了,不过真的是很令人失望.....
果然和1一样,一出来没有饭纲落,赶紧升了2级才习惯
什么时候才能用双刀啊...
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发表于 2008-6-1 21:15 | 显示全部楼层
D盘中午就到了
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发表于 2008-6-2 00:32 | 显示全部楼层
找了张大烂盘.用2.4速刻了.除了进游戏有点儿慢.进程中几乎没怎么觉得有不能忍受的loading和卡.
比sigma好太多了.甚至比忍龙节奏都流畅.毕竟存盘auto化了.
游戏很爽.暂时只用了龙剑/双刀/大镰刀.
各有特色.做的确实不错.
而且副武器不再是累赘了.
总之改进很多.很赞!
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发表于 2008-6-2 01:08 | 显示全部楼层
那边罗老师开喷了..不敢正面交锋.这边说几句.
因为盘比较烂.是出现过cg过场的时候.loading卡一下.然后声音图像不同步.所以估计无缝对游戏盘要求应该还挺高的.所以才会有人说频繁loading的现象.
整个玩了9关.只能说节奏太快了.很爽快.不管自己的招还是敌人的招都加速了.拿那种满地都是的血/药/神命珠都是完全不会停画面.因为不用再出画面解释物品了.如果是任务物品或者比较重要物品.比如忍法之类的单一物品.会因为要loading解说物品功能画面进说明菜单.而且速度也还可以.基本不会有lag的感觉.平时几乎完全不会中断,似乎前几关反而比后面几关场景更大.从玩了9关来看.一关大概会有1-2个loading换场景点.速度也很快.
切换物品和吃物品.因为可以直接快捷使用.如果是已经在场景战斗过程中.那么几乎不会感觉到停顿.
但如果刚切换场景之类的无缝背景loading过程中.按快捷菜单,会loading顿住.因为盘的问题.感觉换个好点儿的盘.应该loading速度还会有改善.完全可以接受.基本上.你只要注意boss战之前.换好要用的武器冲进去.就不会因为快捷菜单卡住了.进去战一会儿.等后台loading完.你怎么切快捷菜单都没事儿了.
--------------------------

总之.节奏快太多了.爽快度大增.不过路子都不是很熟.boss战一般都要刷几次才能过.
快捷菜单,常用物品获得和auto save的无缝改进.配合加快了的招式.比忍龙节奏快太多了!!!
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发表于 2008-6-2 01:32 | 显示全部楼层
LS,现在在s1码很多字讨论游戏很不值得的,真的,经过几次事件后我算看透了。(没错我这就是地图炮:sleep: )

[ 本帖最后由 henvelleng 于 2008-6-2 01:33 编辑 ]
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发表于 2008-6-2 01:40 | 显示全部楼层
求罗老师的喷贴。
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发表于 2008-6-2 01:40 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2008-6-2 01:32 发表
LS,现在在s1码很多字讨论游戏很不值得的,真的,经过几次事件后我算看透了。(没错我这就是地图炮:sleep: )

巴哈姆特欢迎您。
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发表于 2008-6-2 01:45 | 显示全部楼层
原帖由 SSF 于 2008-6-1 21:04 发表
死机明显是盘的问题

下午赶去买了正式版.   伯恩的阴毛也出了,顺便买了,不过真的是很令人失望.....
果然和1一样,一出来没有饭纲落,赶紧升了2级才习惯
什么时候才能用双刀啊... ...

双刀第5关买。。。。
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发表于 2008-6-2 02:06 | 显示全部楼层
双刀在第4关展览馆白捡的,当然,漏过的话,只能去居合斩老JS那里买了:glasses1:
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发表于 2008-6-2 02:28 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2008-6-2 02:06 发表
双刀在第4关展览馆白捡的,当然,漏过的话,只能去居合斩老JS那里买了:glasses1:

重波蛋也是漏掉买?
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发表于 2008-6-2 02:49 | 显示全部楼层
应该是错过的所有物品都能在随后花钱买到的
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发表于 2008-6-2 07:56 | 显示全部楼层
原帖由 pizzahut 于 2008-6-2 01:08 发表
那边罗老师开喷了..不敢正面交锋.这边说几句.
因为盘比较烂.是出现过cg过场的时候.loading卡一下.然后声音图像不同步.所以估计无缝对游戏盘要求应该还挺高的.所以才会有人说频繁loading的现象.
整个玩了9关.只能说节 ...


这个TG早有人说了,但是反软饭和忍龙“黑”会去看吗?NG饭会在意吗?既然双方都不在意自然没人理会了。Z版出来后估计就不战LAODING改战贴图血和垂直同步了。至于手感系统等详细细节,反软饭和忍龙黑无法体会,自然不会去战这个。

不过看通关评价,NG2似乎难度下降得很厉害,无双化了,小兵疯狂进攻(包括画面以外的小兵),极少防御,1代那种攻防转换已经没有了,取而代之的是杀戮的快感。
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发表于 2008-6-2 14:43 | 显示全部楼层
:cruel: ls的死机的同学们帮忙报一下盘号吧,周末去买可以排雷
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发表于 2008-6-2 14:56 | 显示全部楼层
昨天下午盘到后,玩了玩,感觉这游戏节奏真的很块,杂兵也很犀利。

读盘时间尚可,Y键蓄力攻击是我的最爱  -,-||
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发表于 2008-6-2 15:01 | 显示全部楼层
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-6-2 07:56 发表


这个TG早有人说了,但是反软饭和忍龙“黑”会去看吗?NG饭会在意吗?既然双方都不在意自然没人理会了。Z版出来后估计就不战LAODING改战贴图血和垂直同步了。至于手感系统等详细细节,反软饭和忍龙黑无法体会,自然不会去战这 ...




我觉得现在应该还没人玩到master ninja难度.讨论游戏难度还有点儿过早.
如果中忍=normal的话.我觉得至少不比ninja gaiden容易.
早期就出现大量无法饭刚落的大个儿.还有飞行的小兵.
苏联那关的导弹连发小兵.以及后期的一些机甲小兵,疯狂扔爆炸手里剑的忍者,等等不少地方都还挺难的..
当然不排除是因为忍龙路子太熟,而现在II还没路子锝原因.

但还是那句话.没有玩到master ninja难度就开始讨论游戏难度还是太早了.
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发表于 2008-6-2 15:06 | 显示全部楼层
原帖由 henvelleng 于 2008-6-1 19:04 发表
我说这次硫酸脸真tm下血本啊,场景都是巨大无比,关卡巨长,这样能回本么?


放心,大门爸爸有的是钱
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发表于 2008-6-2 19:18 | 显示全部楼层
刚拿到盘,玩了第一关。的确很爽快,某个地方有感觉到loading不过不影响游戏,小兵的手里剑真烦。。。:heart:
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发表于 2008-6-2 23:26 | 显示全部楼层
原来NG2 SEGA也参与了制作...神格+1.
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 楼主| 发表于 2008-6-2 23:41 | 显示全部楼层
打到第三个修罗道,死了两次后出来喘口气

节奏太疯狂了,还好敌人不大防御,双刀砍人太爽快鸟,我爱自动回血系统....

和玩mh一样,我果然对巨大boss没有抵抗力,第3关的那个类似巨大食人妖的boss,是一点点射箭+嗑九字神珠+忍法蹭过去的,结果蹭过去后才想起爆炸手里剑这么好用的东西...这样都有mn的评价

水之都开始掉帧比较严重了,不过还可以接受,水雷存在的意义是什么啊?就是为了送黄魂?

下午上班偷懒时翻了会a9的帖子,说通关后没有ngb的任务模式?不知道修罗道在通关后能不能继续打,太high了



忘了顺便喷一下,在小场景里,视角实在是烂的可以,右手食指基本不能放开rt.....

[ 本帖最后由 SSF 于 2008-6-2 23:52 编辑 ]
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发表于 2008-6-2 23:48 | 显示全部楼层
难度明显比一代高啊。。。
刚刚打到水都
而且一代可以按住防御后出招,现在不行了,必须放开,一下子还真不习惯。
被第二关boss虐了2次,终于知道了怎么打,然后开始反虐。
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发表于 2008-6-3 00:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-6-3 08:42 | 显示全部楼层
双爪的出招速度好像比龙剑慢,这点比较呆
还有丰富的要死的武器招式,基本上常用的也就四五个
动作好像和一代一样,蹬墙踏水大回旋,没有什么新的动作技能?

那个水晶骷髅派啥用的?
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发表于 2008-6-3 08:46 | 显示全部楼层
原帖由 SOLBADGUY 于 2008-6-2 23:26 发表
原来NG2 SEGA也参与了制作...神格+1.


NG我就是不喜欢玩
没感觉

就算sega参与了,还是NG的玩法,很难改观
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发表于 2008-6-3 08:54 | 显示全部楼层
你瞧那个忍犬,那个都市绕圈圈,那个长长的BOSS,就是Shinobi回魂呀!
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