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SE:CAPCOM能做到的,我们也能做到

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发表于 2008-5-22 00:02 | 显示全部楼层 |阅读模式
和田洋一此前就曾经表示,Square Enix希望能够充分开拓欧美市场,尽管目前公司的海外市场收入只占总体收入的50%左右,但和田洋一希望在未来的3年内能够把这个数字提高到80%甚至更多。

    “我们的对手不仅仅是来自日本本土的游戏厂商,也包括全球范围内游戏产业的其他同行,而且近年来我们还能不断看到许多来自游戏产业之外的新的竞争者……”和田洋一对记者说道。

全文:

http://www.levelup.cn/news/NewsDetails/2008-5-21/28637.shtml
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发表于 2008-5-22 08:31 | 显示全部楼层
MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了
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发表于 2008-5-22 11:30 | 显示全部楼层
其实FF13Versus可以做成战神 鬼泣那样的动作游戏……
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发表于 2008-5-22 11:46 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2008-5-22 08:31 发表
MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了

MHP2G  销量超过300W了?
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发表于 2008-5-22 13:18 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-22 13:34 | 显示全部楼层
不期待V13的ACT化 除非CAPCOM帮着做
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 楼主| 发表于 2008-5-22 22:57 | 显示全部楼层
原帖由 arca 于 2008-5-22 11:30 发表
其实FF13Versus可以做成战神 鬼泣那样的动作游戏……


自己参考武藏传2

话说FF7DC在美国居然有50W的销量……老外都拿鼠标玩这游戏吗……
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发表于 2008-5-23 00:30 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-5-22 22:57 发表


自己参考武藏传2

话说FF7DC在美国居然有50W的销量……老外都拿鼠标玩这游戏吗……



用鼠标玩过,灵敏度不可调节。不,是没有调节的选项。高点的DPI鼠标玩起来优势大些

虽然瞄准方便了,但你得快速、用力的拉动鼠标来瞄准
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发表于 2008-5-23 00:33 | 显示全部楼层
LS头象好萌 :cruel:
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 楼主| 发表于 2008-5-23 00:37 | 显示全部楼层
原帖由 heeroyuy 于 2008-5-23 00:30 发表



用鼠标玩过,灵敏度不可调节。不,是没有调节的选项。高点的DPI鼠标玩起来优势大些

虽然瞄准方便了,但你得快速、用力的拉动鼠标来瞄准


:awkward:相当于1.0的灵敏度CS玩甩狙的效果?
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发表于 2008-5-23 01:34 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2008-5-22 08:31 发表
MHP2G日本的销量超过FFX和FFXII已经毫无悬念,SE只能放眼世界了



很好很NB……
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发表于 2008-5-23 22:05 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-5-23 00:37 发表


:awkward:相当于1.0的灵敏度CS玩甩狙的效果?




嗯,比较接近这个说法
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