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轮FALCOM

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发表于 2008-5-19 17:40 | 显示全部楼层 |阅读模式
FALCOM的游戏整体都很小品.只能在PC市场混下.
一个引擎重复用来欺骗消费者,画面技术力跟日本其他厂商差距甚大,跟欧美更是一个天一个地的距离.
同个游戏反复炒冷饭无数次,我真不明白为什么FALCOM不像任天堂好好学习如何创新.
二万畅谈 呀染试销
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发表于 2008-5-19 17:43 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 17:44 | 显示全部楼层
FALCOM不像任天堂好好学习如何创新

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发表于 2008-5-19 17:46 | 显示全部楼层
:awkward: 我的感想就像2楼的头像一样~口袋妖怪这么多年~没见有啥突破的~FALCOM确实应该好好学学~
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发表于 2008-5-19 17:54 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 18:04 | 显示全部楼层
原帖由 罗小湿 于 2008-5-19 17:40 发表
FALCOM的游戏整体都很小品.只能在PC市场混下.
一个引擎重复用来欺骗消费者,画面技术力跟日本其他厂商差距甚大,跟欧美更是一个天一个地的距离.
同个游戏反复炒冷饭无数次,我真不明白为什么FALCOM不像任天堂好好学习如何创新.
二万畅谈 呀 ...

lz放心吧,ED7的画面技术力一定比DQ9强XD
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发表于 2008-5-19 18:14 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2008-5-19 18:04 发表

lz放心吧,ED123456的画面技术力一定比DQ9强XD
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发表于 2008-5-19 18:22 | 显示全部楼层
Falcom是个又老又小的公司(XD),无法和家用游戏大厂去比……
任天堂的资本过万亿,Falcom连它的零头都不如,资产总额折合人民币才刚刚过1亿……游戏制作费用比较紧张,因此引擎也是能用原来的尽量就不用新的。
员工总数也只有50左右,而且都是非常年轻的员工,平均年龄连30都不到,所以制作经验也很有限。

Falcom一直以来做的都是PC游戏,现在PC日式RPG基本只剩下Falcom和一些更小的厂商在制作,Falcom在这个领域已经近乎处于一家独大的地位,所以这也是导致Falcom的游戏不能进一步得到提高的原因,如果还有许多PC游戏厂商能和Falcom去竞争,可能游戏会比现在要进步很多。

Falcom在PC游戏圈已经有了固定的消费群,所以不用去和家用机厂商去较量,当然也根本较量不过,最近的移植也只是为了PC新作赚奶粉钱。

可以把Falcom当成一个培养游戏人才的学校来看待。本区置顶帖上所列的那些人都是非常年轻的时候加入Falcom,等自身能力得到进一步锻炼之后再离开去成就更大的事业,这也算是Falcom的另一大贡献了。至于Falcom自己的作品,只要能继续稳定消费群就可以,如果能逐步扩大消费群当然就更好,不过数量肯定不会太多……
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发表于 2008-5-19 18:23 | 显示全部楼层
我说falcom的游戏很好玩有人信吗:mask:
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发表于 2008-5-19 18:24 | 显示全部楼层
#8你可以不用这么认真:vampire: :
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发表于 2008-5-19 18:47 | 显示全部楼层
巧妇难为无米之炊
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发表于 2008-5-19 18:59 | 显示全部楼层
确实是很不错的小品


















































而已
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发表于 2008-5-19 19:05 | 显示全部楼层
原帖由 ylgtx 于 2008-5-19 18:23 发表
我说falcom的游戏很好玩有人信吗:mask:

有!!!!
双星很好玩!!!


其他?
还有其他?
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发表于 2008-5-19 19:14 | 显示全部楼层
Brandish的可玩度很高,许多老玩家对此游戏系列有着非常高的评价
不过算是Falcom比较另类的作品了

今年或者明年会出现在PSP上
比较期待
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发表于 2008-5-19 19:19 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 19:22 | 显示全部楼层
最好玩PC版的YS 1+2 Complete
DS版的外包移植不是很好
98版的ys eternal现在玩起来也有些单调

[ 本帖最后由 小灰 于 2008-5-19 19:26 编辑 ]
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发表于 2008-5-19 19:25 | 显示全部楼层
个人欣赏咕噜小天使,难道偶本质上是LOLI控:awkward:
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发表于 2008-5-19 19:25 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 19:27 | 显示全部楼层
伸手求 Brandish VT or 4 的中文版下载地址 -_-

[ 本帖最后由 ashsaga 于 2008-5-19 19:31 编辑 ]
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发表于 2008-5-19 19:41 | 显示全部楼层
中文版翻译不好
基本看不懂说的是什么……
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发表于 2008-5-19 19:52 | 显示全部楼层
最好玩的当然是女子大生:D
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发表于 2008-5-19 20:12 | 显示全部楼层
咕噜小天使很好玩,看来我也是loli控啊
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发表于 2008-5-19 20:17 | 显示全部楼层

回复 #5 seeyou 的帖子

LZ说什么我说什么~我是没觉得口袋妖怪在画面上有什么突破~

FALCOM的游戏都不错~ZEWI GURUMIN都是经典~YS6 F O也很优秀~这些在ARPG里毫无疑问都是上乘的作品~

ED6人设我很是不喜欢~所以没怎么玩~只FC玩了几章~重制的迷城个人感觉有点雷~虽然很像YS~不过因为要锁定敌人战斗几乎趋于RPG了~不练级很难打~练级又很乏味~DS上的直接54吧~
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发表于 2008-5-19 20:22 | 显示全部楼层
原帖由 小灰 于 2008-5-19 19:14 发表
Brandish的可玩度很高,许多老玩家对此游戏系列有着非常高的评价
不过算是Falcom比较另类的作品了

今年或者明年会出现在PSP上
比较期待

这东西解谜难度够高,没功略我还真打不通
FALCOM现在应该不会再考虑做这么小众的游戏
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发表于 2008-5-19 20:29 | 显示全部楼层
Falcom已经公布要移植了~~
很有可能是PSP……

[ 本帖最后由 小灰 于 2008-5-19 20:30 编辑 ]
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发表于 2008-5-19 20:52 | 显示全部楼层
冷饭和新作是不一样的……
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发表于 2008-5-19 21:33 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 22:33 | 显示全部楼层
都是挺好玩的小东西。

大游戏?老子没那时间。

脑残小游戏?老子没那么白痴

所以玩这个。而且电脑还不用升级,多好。



总的来说,是面向普通玩家群的。我觉得这东西程度正好。。。
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发表于 2008-5-19 22:41 | 显示全部楼层
FALCOM
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发表于 2008-5-19 23:03 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-19 23:13 | 显示全部楼层
ys6是用那破引擎出的第一作。当时很好玩
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发表于 2008-5-19 23:21 | 显示全部楼层
YS6的PC版挺不错的
PS2版和PSP版是Konami移植的,手感不如PC版
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发表于 2008-5-20 00:00 | 显示全部楼层
现实的问题绝大多数所谓的日本大作都是雷:awkward: 有的连雷都算不上 都不能叫做游戏了:awkward:
任天堂的除外:awkward:
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发表于 2008-5-20 00:23 | 显示全部楼层
原帖由 eva01eva01 于 2008-5-20 00:00 发表
现实的问题绝大多数所谓的日本大作都是雷:awkward: 有的连雷都算不上 都不能叫做游戏了:awkward:
任天堂的除外:awkward:

FALCOM有雷过玩家吗?
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发表于 2008-5-20 03:53 | 显示全部楼层
YS6的手感很不错,个人感觉比无双大蛇PC手感好。。。好吧两者根本不是一类,但我觉得伊苏玩起来更有趣一些:mask:


等空之轨迹SC通了后去玩伊苏起源。现在PC平台上好玩的动作游戏实在是不多了啊。。。:(
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发表于 2008-5-20 09:58 | 显示全部楼层
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发表于 2008-5-20 10:34 | 显示全部楼层
LZ你的头像深深出卖了你其实是个falcom青
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发表于 2008-5-20 11:34 | 显示全部楼层
公司的经营方针、每个游戏的资金和人员投入决定了大致的走向,有些人可能喜欢大制作,在这方面确实满足不了,说是小品确实也没错。但FALCOM的作品其实都不错,制作也很用心,都比较好玩。一开始我是很奇怪为什么基本一个与世无争的PC游戏厂商会引发出那么多FALCOM黑,后来发现其实是由FALCOM青引发出来的,因为某些FALCOM青们言必超级大作,和FF比肩之类的话引起了另一部分人的反感。当然,青不是白叫的,他们夸张点称呼自己喜欢的游戏也无可厚非;而从市场来看,确实又有点夸大其辞,好玩是另一回事,是否能跟XX比又是另一回事,所以黑也有黑的道理。所以我觉得论坛上的“黑”都是随着“青”出现,这总是相对的,大部分“黑”不是黑厂商或者游戏本身,而是被“青”的张扬弄得很反感才冒头的。
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发表于 2008-5-20 11:53 | 显示全部楼层
YSF对我来说是神作

6小时通关流畅度MAX
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 楼主| 发表于 2008-5-20 12:22 | 显示全部楼层
原帖由 由依酱萌え 于 2008-5-20 10:34 发表
LZ你的头像深深出卖了你其实是个falcom青


FALCOM的游戏我向来只喷不玩的
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