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未来的机战

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发表于 2008-2-17 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
2D的即使是次世代可画面也提升不到哪里去了吧,寺胖是否应该把地图做成立体的?把平面的格子做成空间形式

再把回合战略做成即时,只不过仍旧有战斗画面,或者直接把战斗画面表现在地图上,就像信长野望12那样
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发表于 2008-2-17 11:37 | 显示全部楼层
这系列估计以后也就在掌机平台晃悠晃悠了

多少人到现在都无法接受3D化,次世代更不用说了……
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发表于 2008-2-17 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-17 12:09 | 显示全部楼层
老萝卜才是机战:cool:
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发表于 2008-2-17 12:17 | 显示全部楼层
楼主所说的我怎么瞅着像SC系列那2渣作?
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发表于 2008-2-17 12:18 | 显示全部楼层
原帖由 海腹川背 于 2008-2-17 12:09 发表
老萝卜才是机战:cool:

也就是图个热闹
从游戏的角度来看,J也很优秀的说呢:mask:
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发表于 2008-2-17 12:19 | 显示全部楼层
如果LZ审美疲劳了,最好去玩别的游戏
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发表于 2008-2-17 12:23 | 显示全部楼层
-_- 作为一个同人类游戏,只要有我喜欢的角色继续出场,我就没有理由不玩……
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发表于 2008-2-17 12:38 | 显示全部楼层
版图加上更多陷阱效果,武器有附加效果。

不同攻击次序后的动画增加细节变化。

多回合的命中率累积计算。

加强买卖系统和佣兵系统,提高大众脸机体的完全破坏机率,增加驾驶员阵亡判定。
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发表于 2008-2-17 12:45 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-2-17 11:37 发表
这系列估计以后也就在掌机平台晃悠晃悠了

多少人到现在都无法接受3D化,次世代更不用说了……

不是无法接受,是眼镜社的3D实在是惨不忍睹啊,好像同样一个3DCG开场ACE3和SC2的差别不是一般的大
当然现在有了NBGI可能情况会好点
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发表于 2008-2-17 12:54 | 显示全部楼层
萌3D的打断腿:smoke:

9L的一些建议不错,驾驶员阵亡设定希望(嗯,触动了部分怨念众的鬼畜心理了?)
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发表于 2008-2-17 13:01 | 显示全部楼层
像圣斗士那样通关结束可以玩反SRW
保证大卖>:o
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发表于 2008-2-17 13:05 | 显示全部楼层
原帖由 Sue 于 2008-2-17 12:45 发表

不是无法接受,是眼镜社的3D实在是惨不忍睹啊,好像同样一个3DCG开场ACE3和SC2的差别不是一般的大
当然现在有了NBGI可能情况会好点


ACE系列也没前途

等ZOE3憋出来,全部败
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发表于 2008-2-17 13:06 | 显示全部楼层
要是某些路人在后面的剧情有戏份,那前面还能不阵亡?
这设定不行的。
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发表于 2008-2-17 13:10 | 显示全部楼层
2D画面先把满屏的马赛克去了再来谈什么不可发展>:o
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发表于 2008-2-17 13:13 | 显示全部楼层
原帖由 seedees3 于 2008-2-17 11:35 发表
2D的即使是次世代可画面也提升不到哪里去了吧

排除成本因素
2D可提升的空间太大了
尤其是对于机战的2D
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发表于 2008-2-17 13:18 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-2-17 13:05 发表
ACE系列也没前途

等ZOE3憋出来,全部败

举个比较近的例子而已,没人谈到ACE系列有无前途的问题
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发表于 2008-2-17 14:16 | 显示全部楼层
原帖由 xsy1985 于 2008-2-17 13:10 发表
2D画面先把满屏的马赛克去了再来谈什么不可发展>:o

+1
机战的2D还有很高的提升空间
要3D做啥
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发表于 2008-2-17 14:20 | 显示全部楼层
用类似g魂那种画面再提升一下
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发表于 2008-2-17 14:22 | 显示全部楼层
一直希望战斗时驾驶员头像表情变化删除
改成动画效果:~(
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发表于 2008-2-17 14:25 | 显示全部楼层
光是在战斗画面的细节上说,就还有提升的空间.
更别说现在的马赛克了.
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发表于 2008-2-17 14:36 | 显示全部楼层
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发表于 2008-2-17 15:26 | 显示全部楼层
原帖由 dberserkers 于 2008-2-17 13:01 发表
像圣斗士那样通关结束可以玩反SRW
保证大卖>:o



欸,这个不错。
最近还在玩OG2影镜版。
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发表于 2008-2-17 15:30 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2008-2-17 13:05 发表


ACE系列也没前途

等ZOE3憋出来,全部败

没错,ZOE是机器人动作游戏的金字塔!
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发表于 2008-2-17 15:56 | 显示全部楼层
没看见魔界3吗, 那样的画面都在PS3上混, 机战还怕什么! :cool:
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发表于 2008-2-17 16:02 | 显示全部楼层
FANS向的游戏改得太多只会是死路一条
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发表于 2008-2-17 16:05 | 显示全部楼层
PS时代后机战游戏本身足够有趣的就A外传和I了,可惜这两个游戏都是节奏极其缓慢
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发表于 2008-2-17 16:19 | 显示全部楼层
正常比例机体和同屏复数机体攻击

系统方面也还有很大余地
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发表于 2008-2-17 20:22 | 显示全部楼层
:awkward: :awkward: 下作版权物
只要驾驶员在喊台词时嘴在动我就够了....之前很多都还是台词在热血的暴喊.驾驶员的表情像木鸡那样发呆
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发表于 2008-2-17 20:31 | 显示全部楼层
这个系列不从根部推翻重来的话就没有前途可言
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发表于 2008-2-17 20:36 | 显示全部楼层
去马赛克就意味着手绘工作量大幅度增加,估计到了ggxx和kofxii这种程度,差不多就到头了
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发表于 2008-2-17 20:43 | 显示全部楼层
我还是更关心第一款真正意义上的次世代新作到底出在哪台主机上

XO上的不算
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发表于 2008-2-17 20:44 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2008-2-17 20:31 发表
这个系列不从根部推翻重来的话就没有前途可言


只要萝卜动画在日本还是主流那SRW就永远有\"钱途\"..........
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发表于 2008-2-17 20:46 | 显示全部楼层
原帖由 iamsolowingpixy 于 2008-2-17 20:43 发表
我还是更关心第一款真正意义上的次世代新作到底出在哪台主机上

XO上的不算

铁定神姬3
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发表于 2008-2-17 20:46 | 显示全部楼层
再观望2作,实在不行只有放弃这个系列了
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发表于 2008-2-17 22:15 | 显示全部楼层
机战出到什么时候,只要不是OG,我就追到什么时候
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发表于 2008-2-18 00:23 | 显示全部楼层
系统改毛!

以后的机战都给我按alpha的系统作!
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发表于 2008-2-18 00:26 | 显示全部楼层
SRW取胜也是取胜在不变上
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发表于 2008-2-18 00:31 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2008-2-17 20:31 发表
这个系列不从根部推翻重来的话就没有前途可言

跟部?机器人?
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发表于 2008-2-18 01:08 | 显示全部楼层
原帖由 necoconeco 于 2008-2-18 00:23 发表
系统改毛!

以后的机战都给我按alpha的系统作!


必将改革,alpha的系统也远未完美。
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