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极品怀旧游戏博客(好到没法用语言形容)

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发表于 2007-12-31 09:34 | 显示全部楼层 |阅读模式
http://blog.sina.com.cn/EMU999HISTORY 从8位时代以来 街机 台式机 掌机游戏游戏介绍。
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发表于 2007-12-31 09:45 | 显示全部楼层
穿越时空(SQUARE/PS)
    1995年由坂口博信、崛井雄二以及鸟山明三大巨头联合打造的梦幻级RPG名作“时空之旅”的续集,虽然没有了前作的梦幻阵容,但本作的素质绝对不容质疑。游戏的片头CG可以说已经发挥了PS的全部底力,除了角色不是真实比例外,无论是图像还是音乐都是PS史上的经典,当时有玩家甚至误认为是PS2的游戏。至于游戏内容本身也极其充实,全部44名角色各自不同的背景、性格和特殊能力,两个平行时空的故事以及其间错综复杂的关系,11种不同的结局,二周目的充实要素,加上光田康典的天籁之声和达到PS顶级表现力的画面效果(即使是后来的FF9画面相比本作也略显逊色),本作获得FAMI通36分白金殿堂评价完全是实至名归。不过由于当时PS主机上犹如失控般的涌现了超多的大作,导致市场相互抵消,本作的销量最终只有69万,几乎只是前作的1/3,可以说这一现象反映了当时SCE对于市场的掌控能力远远不及4年前的任天堂。

怎么有10.15-11.15一个月都真空了
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发表于 2007-12-31 10:04 | 显示全部楼层
本作获得FAMI通36分白金殿堂评价完全是实至名归。

说实话我对文章的参考源比较好奇
这句话和扼腕叹息是一个流行程度的,但是绝对不是2007年的现在
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发表于 2007-12-31 10:10 | 显示全部楼层
片头CG可以说已经发挥了PS的全部底力:awkward:
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发表于 2007-12-31 10:27 | 显示全部楼层
-_- 这个是什么配图
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发表于 2007-12-31 10:29 | 显示全部楼层
原帖由 Kesons 于 2007-12-31 10:10 发表
片头CG可以说已经发挥了PS的全部底力:awkward:

片头是海底,完全即时演算

不是OP MOVIE
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发表于 2007-12-31 10:31 | 显示全部楼层
哦:o 。想起来了。-_-
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发表于 2007-12-31 10:43 | 显示全部楼层
可惜CC不复刻啊!
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发表于 2007-12-31 13:10 | 显示全部楼层
配图啥意思:awkward:
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发表于 2007-12-31 13:14 | 显示全部楼层
LZ是曾经的强者呀
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发表于 2007-12-31 15:19 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-31 10:29 发表

片头是海底,完全即时演算

不是OP MOVIE

两个都算吧
一个即时演算的底力
一个播片的底力 =。=
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发表于 2007-12-31 17:05 | 显示全部楼层
配图是哪款次世代游戏机上的作品?:awkward:
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发表于 2007-12-31 20:06 | 显示全部楼层
这图是怎么回事
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发表于 2007-12-31 20:11 | 显示全部楼层
呵呵
的确很不错
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发表于 2007-12-31 20:18 | 显示全部楼层
楼主喜欢萝莉啊 :heart:
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发表于 2007-12-31 20:21 | 显示全部楼层
原帖由 ludwig 于 2007-12-31 15:19 发表

两个都算吧
一个即时演算的底力
一个播片的底力 =。=

硬件解码器都固定的,哪来的底力
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发表于 2007-12-31 20:24 | 显示全部楼层
斗神传(TAKARA/PS)
    PS初期用以对抗SS“VR战士”的主力作品。游戏相比画面朴素而且比街机版缩水的“VR战士”,可以说是极尽华丽之能事,光影效果、角色贴膜让人切实的感受到PS主机的优异性能。本作采用传统的2D操作方式,角色可以进行内外方向的翻滚,持刀剑格斗也是有别于“VR战士”的一大卖点。虽然游戏的操作性包括系统判定之类几乎是一塌糊涂,但凭借出色的演出效果依然获得了54万的销量。
经典度:7
推荐度:4





真的这么牛叉啊
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发表于 2007-12-31 22:40 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-12-31 20:21 发表

硬件解码器都固定的,哪来的底力

软件自带解码器、芯片的 算是作弊吧
顶楼不是三红著名的断腿loli么
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发表于 2008-1-1 10:29 | 显示全部楼层
原帖由 海腹川背 于 2007-12-31 20:24 发表
斗神传(TAKARA/PS)
    PS初期用以对抗SS“VR战士”的主力作品。游戏相比画面朴素而且比街机版缩水的“VR战士”,可以说是极尽华丽之能事,光影效果、角色贴膜让人切实的感受到PS主机的优异性能。本作采用传统的2D操作方 ...


跟铁拳比就是一陀屎
而且这玩意是2D玩法,比也不应该和VF比,应该和SFEX比才对
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发表于 2008-1-1 13:33 | 显示全部楼层
很怀旧的博客 湿了。。
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发表于 2008-1-1 21:18 | 显示全部楼层
很感动!!!
挑个小错
“皇帝的财宝(SEGA/MD)
    由内藤宽领军的CLIMAX开发的A.RPG名作,被许多人认为是MD主机上最出色的同类游戏。主角需要在梅尔卡多大陆上寻找诺鲁王遗留的宝藏,游戏以斜向45°方式进行,画面虽然是带有高低差的三维空间,但由于并没有设计角色的阴影,使得玩家有时很难判断准确的落脚点,这也是游戏的难点所在。本作承袭了光明系列的世界观,玩家们可以在游戏中看到不少熟悉的人物。制作者为本作所设计的所谓DDS(Diamond shaped Dimension System)520系统,意即大陆上共散落了520颗钻石,而实际上作品中有600颗以上。”


dds520不是说520颗砖石。。。。里面的英文写得很清楚,也就是皇帝的财宝的画面特色阿,菱形构建立体
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