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真正的玩家对游戏画面的要求

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发表于 2007-11-25 11:35 | 显示全部楼层 |阅读模式
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙不是什么真玩家,真玩家很重视画面,但不会把画面摆在首位

如果你要说,当画面做到照片级时,又该怎么发展,我觉得照片级真的就代表最好的画面吗?而画面这东西,真的有个极限吗?
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发表于 2007-11-25 11:37 | 显示全部楼层
萌的画面才是好的画面

萌是没有极限的
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发表于 2007-11-25 11:39 | 显示全部楼层
看游戏类型,面对对象,对于游戏画面评价应有差异。
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发表于 2007-11-25 11:39 | 显示全部楼层
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙


真的有这种人吗?转贴个文章来看看
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发表于 2007-11-25 11:39 | 显示全部楼层
同意,比起现在,更怀念97、98年那段时光
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 楼主| 发表于 2007-11-25 11:41 | 显示全部楼层
我理解中所谓的好画面,并不单纯是技术上反映出的画面,更多的是代表着一种意境或是构思在里面,而这却是无极限的

就和音乐一样,到今天其实在物理乐器上已经没有突破了,但凭借这些乐器依然可以创造出不同意思的音乐来
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发表于 2007-11-25 11:46 | 显示全部楼层
不,某些人不要画面不要游戏性,只要销量和股价
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发表于 2007-11-25 11:50 | 显示全部楼层
原帖由 pxopam 于 2007-11-25 11:39 发表
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙


真的有这种人吗?转贴个文章来看看

真的有。

泥好,在下便是:D:D:D
不过没文章:P
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发表于 2007-11-25 11:52 | 显示全部楼层


对我来说这是当初最棒的画面:cruel: :cruel:
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发表于 2007-11-25 11:54 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-25 11:57 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-11-25 11:54 发表
任何GAME,系统>>>>>>>画面>>>>>>>>>配乐>>>>>>>剧情............



DQ哭了
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发表于 2007-11-25 12:07 | 显示全部楼层
DQ系统没问题啊
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 楼主| 发表于 2007-11-25 12:09 | 显示全部楼层
系统最重要,这个+1
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发表于 2007-11-25 12:23 | 显示全部楼层
不用担心,真实之后会向超现实主义发展的……
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发表于 2007-11-25 12:26 | 显示全部楼层
原帖由 ZAKU 于 2007-11-25 11:41 发表
我理解中所谓的好画面,并不单纯是技术上反映出的画面,更多的是代表着一种意境或是构思在里面,而这却是无极限的

就和音乐一样,到今天其实在物理乐器上已经没有突破了,但凭借这些乐器依然可以创造出不同意思的音乐来 ...

+100:)
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发表于 2007-11-25 12:33 | 显示全部楼层
很在乎画面,更在乎画风
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发表于 2007-11-25 12:34 | 显示全部楼层
:awkward: 做的能接受就行,不过不会对画面抱有太大期望,如果超出预料中的好反而玩的更有激情。
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发表于 2007-11-25 12:40 | 显示全部楼层
我对画面没要求
我只对人设有要求

乡村版FE那种人设游戏再好也没可能玩的下去

画面, 我现在看FC的画面的游戏还是很舒服,发现一两个以前没玩过的FC游戏现在还是很愿意玩,而且玩的进去。
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发表于 2007-11-25 12:42 | 显示全部楼层
:o LZ不用担心,画面最好也就无非是做到脑后插管子虚拟现实,到那时侯也就没这么多争论了
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发表于 2007-11-25 12:50 | 显示全部楼层
原帖由 甄月妖日狂 于 2007-11-25 12:40 发表
我对画面没要求
我只对人设有要求

乡村版FE那种人设游戏再好也没可能玩的下去

画面, 我现在看FC的画面的游戏还是很舒服,发现一两个以前没玩过的FC游戏现在还是很愿意玩,而且玩的进去。 ...

恩,支持
对我来说,只有看起来是否顺眼的问题,完全没有画面本质好不好的问题。所以画面无所谓。反倒如果画面对游戏节奏,读盘速度什么的如果有影响的话,我倒希望画面下降
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发表于 2007-11-25 13:20 | 显示全部楼层
照片级之后会向显微级和天文级两个方向发展
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发表于 2007-11-25 13:21 | 显示全部楼层
最近重温机战合集

发现还是2D地图的机战美

45度视角去死>:o
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发表于 2007-11-25 13:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-25 13:46 | 显示全部楼层
极品11画面好是好..
但是机器跑不动.而且没剧情了..
我宁愿去玩9..
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发表于 2007-11-25 13:48 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-25 13:57 | 显示全部楼层
这自然先要看是什么类型的游戏才能下定义吧

对我常玩的文字AVG之类的游戏性自然是剧情,其次是音乐.尤其是推理解谜AVG来说,剧情和音乐营造出来的气氛尤其重要,如果这两者都很好,那什么人设画面之类都是无所谓的.

最好的例子,GBA的镰鼬之夜,DS的幻影假面杀人事件之类
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发表于 2007-11-25 13:57 | 显示全部楼层
原帖由 ZAKU 于 2007-11-25 11:35 发表
我觉得一天到晚叫嚣着只要游戏性不要画面的家伙不是什么真玩家,真玩家很重视画面,但不会把画面摆在首位

如果你要说,当画面做到照片级时,又该怎么发展,我觉得照片级真的就代表最好的画面吗?而画面这东西,真的有个极 ...



如果最真实的就是最好的,那画家这个职业在照相机出现的时候就该消失了。追求真实应该只是游戏画面发展的一个方向,而不能代表游戏画面的全部。
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发表于 2007-11-25 14:01 | 显示全部楼层
原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 13:38 发表
真正的电子游戏玩家对画面不可能没要求


真正的玩家不是没追求,但绝不可能是像某些人只要画面不要游戏
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发表于 2007-11-25 14:05 | 显示全部楼层
原帖由 洋葱武士 于 2007-11-25 11:46 发表
不,某些人不要画面不要游戏性,只要销量和股价


你们这群没内涵的家伙

游戏界需要XO和PS3,但更需要脑白金和搓衣版!
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发表于 2007-11-25 14:07 | 显示全部楼层
:``: 画面要适应时代,适应机能,适应游戏。
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发表于 2007-11-25 14:09 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-25 14:17 | 显示全部楼层
情人眼里出西施,原来这句话很多人不懂
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发表于 2007-11-25 14:18 | 显示全部楼层
原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 14:09 发表

事实上画面好的游戏性都说的过去


因为砸钱多



99夜
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发表于 2007-11-25 14:18 | 显示全部楼层
人美有极限吗.单指外表
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发表于 2007-11-25 14:18 | 显示全部楼层
原帖由 thinkhome 于 2007-11-25 11:54 发表
任何GAME,系统>>>>>>>画面>>>>>>>>>配乐>>>>>>>剧情............

龙骑士07痛哭流涕,完全相反阿
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发表于 2007-11-25 14:20 | 显示全部楼层
画面跟真实生活一样后就没法提高了吧:awkward:
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发表于 2007-11-25 14:20 | 显示全部楼层
原帖由 流浪·谎言 于 2007-11-25 14:09 发表

事实上画面好的游戏性都说的过去


因为砸钱多


小会社别混了
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发表于 2007-11-25 14:22 | 显示全部楼层
原帖由 ayako1986 于 2007-11-25 06:20 发表


小会社别混了


都快混不下去了,只能去好易通做游戏或者给大公司做外包
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发表于 2007-11-25 14:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-25 14:27 | 显示全部楼层
原帖由 captoon 于 2007-11-25 14:18 发表



99夜


那玩意在XO游戏里就一般水准

跟战争机器比比?
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