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我玩游戏我作主:盖棺定论MH

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发表于 2007-11-22 17:55 | 显示全部楼层 |阅读模式
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发表于 2007-11-22 17:56 | 显示全部楼层
只能说单纯的动作类。象dmc和mgs之类的都融合了相当多其他类型游戏的要素。
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发表于 2007-11-22 17:57 | 显示全部楼层
日本所有的游戏上百万都很困难
当然
除了任天堂的游戏
任天堂的游戏上百万犹如






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发表于 2007-11-22 17:57 | 显示全部楼层
马银都卖不出去,可见日本市场确实抛弃了动作游戏:vampire:
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发表于 2007-11-22 17:59 | 显示全部楼层
猎人在日本不是很好卖么
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发表于 2007-11-22 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 杨 泉 于 2007-11-22 17:57 发表
日本所有的游戏上百万都很困难
当然
除了任天堂的游戏
任天堂的游戏上百万犹如








还有se。

把dq跟ff历代人物混一块让索拉穿越回都能上千万(还能一脚踹开迪斯尼)!!!!!

前提



ds



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发表于 2007-11-22 18:00 | 显示全部楼层
原帖由 蒙面の男 于 2007-11-22 09:59 发表
猎人在日本不是很好卖么


那不是MORPG么
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发表于 2007-11-22 18:01 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2007-11-22 17:57 发表
马银都卖不出去,可见日本市场确实抛弃了动作游戏:vampire:


你懂什么叫长卖么?徐老师的朋友现在就能拿未来的销量喷死你
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发表于 2007-11-22 18:02 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:00 发表


那不是MORPG么

求你了,别出来丢人了:awkward:
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发表于 2007-11-22 18:09 | 显示全部楼层
原帖由 castle_man 于 2007-11-22 18:01 发表


你懂什么叫长卖么?徐老师的朋友现在就能拿未来的销量喷死你

我还是比较怕ROTO的朋友们。
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发表于 2007-11-22 18:12 | 显示全部楼层
原帖由 cubesun 于 2007-11-22 10:02 发表

求你了,别出来丢人了:awkward:


多人在线角色扮演游戏,有何不妥。这是它前辈PSO的属性,我只是套用了而已。丢脸?
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发表于 2007-11-22 18:15 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:12 发表


多人在线角色扮演游戏,有何不妥。这是它前辈PSO的属性,我只是套用了而已。丢脸?

MHP能称为RPG?
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发表于 2007-11-22 18:19 | 显示全部楼层
原帖由 现视研 于 2007-11-22 10:15 发表

MHP能称为RPG?


为何不能?有品种繁多的武器和防具合成。单机下还有村长任务,不可以叫RPG?
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发表于 2007-11-22 18:21 | 显示全部楼层
那石头人zero系列也是RPG?
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发表于 2007-11-22 18:22 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:19 发表


为何不能?有品种繁多的武器和防具合成。单机下还有村长任务,不可以叫RPG?


:sleep:
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发表于 2007-11-22 18:22 | 显示全部楼层
所有游戏都可以叫作RPG
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发表于 2007-11-22 18:23 | 显示全部楼层
原帖由 castle_man 于 2007-11-22 18:00 发表


还有se。

把dq跟ff历代人物混一块让索拉穿越回都能上千万(还能一脚踹开迪斯尼)!!!!!

前提



ds




你是说富豪街还是KH
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发表于 2007-11-22 18:24 | 显示全部楼层
13楼逻辑真赞
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发表于 2007-11-22 18:25 | 显示全部楼层
原帖由 现视研 于 2007-11-22 10:21 发表
那石头人zero系列也是RPG?


傻而大是ACT
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发表于 2007-11-22 18:29 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-22 18:33 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:25 发表


傻而大是ACT

这就证明“有品种繁多的武器和防具合成。单机下还有村长任务”的MHP是RPG了?
再者zelda由ww开始说明书里标明的游戏类型就变为avg了
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发表于 2007-11-22 18:39 | 显示全部楼层
不用贴了,我知道厂商分类。比如PSO上,SEGA还给出个MMORPG分类,其实就是个MORPG。MH相对于PSO来说,就是把原先的人物升级和换装备转换成装备升级上了。而且介于同样的他多人互联相互交流,协同的特性下,我自己给出个MORPG的归类。厂商给出的定义自然是有根据的,比如MGS还叫战术碟报,同类型的分裂细胞就叫动作射击。不过,这两个真有这么大区别么?

[ 本帖最后由 カルト 于 2007-11-22 10:40 编辑 ]
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发表于 2007-11-22 18:41 | 显示全部楼层
受不了了 你给个完全没玩过mhp2的人全身满防祖龙套 让他去上位狗爬龙 不出5分钟就3猫 这叫rpg?

同样达人双火裸跑狗爬龙 照样15分钟虐翻 这叫rpg?

人物升级=装备升级? 搞笑?

[ 本帖最后由 CountryCat 于 2007-11-22 18:43 编辑 ]
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发表于 2007-11-22 18:43 | 显示全部楼层
原帖由 CountryCat 于 2007-11-22 10:41 发表
受不了了 你给个完全没玩过mhp2的人全身满防祖龙套 让他去上位狗爬龙 不出5分钟就3猫 这叫rpg?

同样达人双火裸跑狗爬龙 照样15分钟虐翻 这叫rpg?


这套用在PSO上一样成立。
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发表于 2007-11-22 18:44 | 显示全部楼层
233
难道你无视了MH的本体是动作游戏么
装备是这个动作游戏的附属要素而已

MH是RPG
你是我在S1看到的第二个说MH是RPG的人
和你的主子一模一样啊
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发表于 2007-11-22 18:46 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-22 18:49 | 显示全部楼层
小岛给MGS的定义是战术碟报ACT,分裂细胞的分类是Action Adventure,游戏类型自然没多大区别

但我还是不明白为什么MH是RPG,装备能升级的游戏多得去了
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发表于 2007-11-22 18:51 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-22 18:51 | 显示全部楼层
:awkward: :awkward: :awkward:
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发表于 2007-11-22 18:53 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:19 发表


为何不能?有品种繁多的武器和防具合成。单机下还有村长任务,不可以叫RPG?

你说这些是搜集要素,不是决定这游戏是RPG根据。

不然无双系列也是RPG了。
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发表于 2007-11-22 18:53 | 显示全部楼层
口胡,MH分明是AVG,我厌烦了捕虫挖矿钓鱼了啊啊啊~>:o
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发表于 2007-11-22 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2007-11-22 18:46 发表
好吧,现在的恶魔城是arpg,还是act

官方定义依然是action
有意思的是gamefaqs上月下是划分在platformer分支下的:o
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发表于 2007-11-22 18:54 | 显示全部楼层
原帖由 seeyou 于 2007-11-22 18:46 发表
好吧,现在的恶魔城是arpg,还是act

最新作X编年史是ACT,这个答案你满意吗

如果是那些你所指的“现在的恶魔城”,官方定义是2D探索型横スクロールアクション

[ 本帖最后由 qyqgpower 于 2007-11-22 18:58 编辑 ]
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发表于 2007-11-22 18:58 | 显示全部楼层
原帖由 korokoro 于 2007-11-22 10:44 发表
233
难道你无视了MH的本体是动作游戏么
装备是这个动作游戏的附属要素而已

MH是RPG
你是我在S1看到的第二个说MH是RPG的人
和你的主子一模一样啊


别急呢,MH官方给出的是Action,但是在wiki这个由爱好者编写的网站上,编写者们给游戏的定位是 Hack and slash, Strategy, Adventure。只不过是个认识问题,却要上升到人生攻击,为什么朋友们都这么肤浅了。
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发表于 2007-11-22 18:58 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:58 发表


别急呢,MH官方给出的是Action,但是在wiki这个由爱好者编写的网站上,编写者们给游戏的定位是 Hack and slash, Strategy, Adventure。只不过是个认识问题,却要上升到人生攻击,为什么朋友们都这么肤浅了。 ...

RPG?
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发表于 2007-11-22 19:00 | 显示全部楼层
原帖由 现视研 于 2007-11-22 10:58 发表

RPG?


我不能说他是RPG咯?奇怪伐。你到底看懂了没有。
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发表于 2007-11-22 19:01 | 显示全部楼层
我承认没看懂你前后的逻辑关系
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发表于 2007-11-22 19:02 | 显示全部楼层
原帖由 castle_man 于 2007-11-22 18:00 发表


还有se。

把dq跟ff历代人物混一块让索拉穿越回都能上千万(还能一脚踹开迪斯尼)!!!!!


这不是传说中SE倒闭前的背水一击么
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发表于 2007-11-22 19:03 | 显示全部楼层
原帖由 カルト 于 2007-11-22 18:58 发表


别急呢,MH官方给出的是Action,但是在wiki这个由爱好者编写的网站上,编写者们给游戏的定位是 Hack and slash, Strategy, Adventure。只不过是个认识问题,却要上升到人生攻击,为什么朋友们都这么肤浅了。 ...

你说的那几个附加的东西
官方定义就是hunting
我和你不一样
我强调的就是游戏主体
你却总是强调那些主体以外的附加要素

我游戏时间不算很多 系列时间也就1000小时左右
但是在这些时间内 我每时每刻都感受到这是一个纯正的ACT
即使我剥掉那些让你认为是可以升级的要素的装备
我依旧能感到自己的成长
这点RPG给不了
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发表于 2007-11-22 19:04 | 显示全部楼层
原帖由 现视研 于 2007-11-22 11:01 发表
我承认没看懂你前后的逻辑关系


游戏类型是人定的。比如在我眼里一个4人开房一起打BOSS,外加物品掉落合成武器,还有纸娃娃系统这几点来看就能定性为MORPG了。

而且以上提到的几件事是贯穿游戏进行始终的主要成分,这在我玩PSO和MH的时候都是一样的,为何同类游戏不可规划到同一区间?

[ 本帖最后由 カルト 于 2007-11-22 11:08 编辑 ]
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