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楼主: flusky

换一种方式回顾历史——逝去的格斗

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 楼主| 发表于 2007-11-19 12:28 | 显示全部楼层
原帖由 小李子大脸猫 于 2007-11-19 01:55 发表
按这么说

我们都应该为三国叫好,而不是斗塔是吧


难道不应该么。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 12:31 | 显示全部楼层
原帖由 霸王哆啦 于 2007-11-19 06:15 发表
lz是个很有涵养的人,令人钦佩。最喜欢侍魂3,尤其喜欢它的美术和色彩,就是对莉姆露露大怒一重刀堪比霸王丸有些Orz
最喜欢的格斗角色则是恶魔战士里的雪男。 ...


恶魔战士的人设绝对是无与伦比的,加上capcom的画师的坚实的基本功。
呵呵,至于侍魂三,我继续体验。

谢谢夸奖。:)
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 楼主| 发表于 2007-11-19 12:32 | 显示全部楼层
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发表于 2007-11-19 12:34 | 显示全部楼层
恩 我是来留名的
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 楼主| 发表于 2007-11-19 12:34 | 显示全部楼层
原帖由 恶梦再来 于 2007-11-19 10:28 发表
月华和狼印的话,月华的COMBO难度比狼印确实高,月华的目押帧数要求很多都很BT。狼印连段说实在的没啥花头,因为系统问题所以狼印连段来来去去就那几种组合。狼印要求高的是实战部分的精确度,JD反击之类的,或者像小金那种摸 ...


毕竟格斗游戏是要和人打的,就算是再懒的系统,比如每个人一丝血,碰到就死。那两个人真要对战,也没有能评判战胜对手的难度是多少,只是少了很多乐趣。说到底,评论游戏,还是要两个人都玩得开心,才是真的。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 12:35 | 显示全部楼层
原帖由 Quantum 于 2007-11-19 12:17 发表

格斗游戏衰落不衰落跟游戏本身关系不大,你得看到现在的小孩子有几个玩街机的


现在有游艺机……呵呵,时代就这样发展了……
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发表于 2007-11-19 12:48 | 显示全部楼层
原帖由 flusky 于 2007-11-19 12:27 发表


怎么说呢……唉,市场就是这样,吸引市场的就能生存下去。当年街霸能那么火,并不是因为朴素的系统,而是因为那是那时唯一的格斗,市场上的正常人,都是由猎奇心理的,都是喜新厌旧的。所以,这样的发展不是衰落了,而是就是这样的规 ...


是啊。有这帮新人,街机市场上现在都是什么东西?
集体性的装嫩,装b,装女人……

不过,这倒不仅仅是游戏的问题了,而是文化有问题。
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发表于 2007-11-19 13:03 | 显示全部楼层
来晚了,来晚了,不能错过这一好贴。
太主观了亚~
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 楼主| 发表于 2007-11-19 13:08 | 显示全部楼层
原帖由 peipei6955 于 2007-11-19 12:48 发表


是啊。有这帮新人,街机市场上现在都是什么东西?
集体性的装嫩,装b,装女人……

不过,这倒不仅仅是游戏的问题了,而是文化有问题。


市场有需求,就一定会有厂商提供的。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 13:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-11-19 13:22 | 显示全部楼层
更新:wakuwaku 7
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发表于 2007-11-19 13:24 | 显示全部楼层
到底什么时候开始,喷森气楼成为一种时尚了呢

被著名画师高手云集的C社挖去的,就真的只是个农民画师么?

不过我说楼主啊,老饿狼的人设也有森气楼一份,要喷一起喷,别偏向
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 楼主| 发表于 2007-11-19 13:33 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2007-11-19 13:24 发表
到底什么时候开始,喷森气楼成为一种时尚了呢

被著名画师高手云集的C社挖去的,就真的只是个农民画师么?

不过我说楼主啊,老饿狼的人设也有森气楼一份,要喷一起喷,别偏向 ...


我只是很庆幸,饿狼游戏里的人物,不是森气楼画的……
不过话也要公道,现在森气楼的功力自是比多年前好多了。有一句说一句。
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发表于 2007-11-19 14:39 | 显示全部楼层
原帖由 Slayermkii 于 2007-11-18 20:37 发表
其实,ggxx这个游戏还是很不错的,一点都不比KOF差,
就是太华而不实了一点,连段随便乱按就能上二三十下,门槛太低了,没啥追求,
不太适合主流格斗玩家,特别是中国地 ...


kd叔??
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发表于 2007-11-19 14:49 | 显示全部楼层
原帖由 cipher-lee 于 2007-11-19 13:24 发表
到底什么时候开始,喷森气楼成为一种时尚了呢

被著名画师高手云集的C社挖去的,就真的只是个农民画师么?

不过我说楼主啊,老饿狼的人设也有森气楼一份,要喷一起喷,别偏向 ...


忽然想起那个特瑞(?)被杰斯(?)打下大厦的宣传画来了。。。
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发表于 2007-11-19 15:23 | 显示全部楼层
:) mk下...等下慢慢看....
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发表于 2007-11-19 16:50 | 显示全部楼层
原帖由 号码被盗 于 2007-11-19 14:49 发表


忽然想起那个特瑞(?)被杰斯(?)打下大厦的宣传画来了。。。

应该是反过来吧?
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发表于 2007-11-19 16:54 | 显示全部楼层
我只玩过欲望格斗。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 17:35 | 显示全部楼层
原帖由 号码被盗 于 2007-11-19 14:49 发表


忽然想起那个特瑞(?)被杰斯(?)打下大厦的宣传画来了。。。


反了……
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 楼主| 发表于 2007-11-19 17:36 | 显示全部楼层
原帖由 muzimuzhen 于 2007-11-19 16:54 发表
我只玩过欲望格斗。


呵呵,只听闻过。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 18:05 | 显示全部楼层
原帖由 虫虫特工 于 2007-11-19 15:23 发表
:) mk下...等下慢慢看....


又孤陋寡闻了……什么是mk?。。。
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发表于 2007-11-19 19:44 | 显示全部楼层
mark

留名后,看起来就方便了
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 楼主| 发表于 2007-11-19 19:49 | 显示全部楼层
原帖由 blurry 于 2007-11-19 19:44 发表
mark

留名后,看起来就方便了


谢谢,受教了。:)
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发表于 2007-11-19 20:47 | 显示全部楼层
留名
大概各主从流格斗游戏的fan们都汇聚一堂了……百花齐放的讨论很好阿:bowknot:
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发表于 2007-11-19 21:13 | 显示全部楼层
原帖由 flusky 于 2007-11-19 12:28 发表


难道不应该么。


看来又该开一帖来讨论三国和斗塔了?

就算是信长也比三国好啊,三国在3.7,3.9,4.2,4.6,猛将传等几个弯上已经把所有人都绕晕了
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 楼主| 发表于 2007-11-19 21:17 | 显示全部楼层
原帖由 高达F91改 于 2007-11-19 20:47 发表
留名
大概各主从流格斗游戏的fan们都汇聚一堂了……百花齐放的讨论很好阿:bowknot:


恩,这也是一小个目的。毕竟这些格斗,全都曾经辉煌过。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 21:19 | 显示全部楼层
原帖由 小李子大脸猫 于 2007-11-19 21:13 发表


看来又该开一帖来讨论三国和斗塔了?

就算是信长也比三国好啊,三国在3.7,3.9,4.2,4.6,猛将传等几个弯上已经把所有人都绕晕了


呃……停,是我理解错了。我一开始以为你说的是三国演义或者三国志什么的……我昏头了。
不偏题。
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发表于 2007-11-19 21:22 | 显示全部楼层
原帖由 flusky 于 2007-11-19 21:17 发表


恩,这也是一小个目的。毕竟这些格斗,全都曾经辉煌过。

你这么说别人很容易挑你的,ggxx现在还在辉煌中,当然还包括kof98,今年又火了一把
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 楼主| 发表于 2007-11-19 21:32 | 显示全部楼层
原帖由 高达F91改 于 2007-11-19 21:22 发表

你这么说别人很容易挑你的,ggxx现在还在辉煌中,当然还包括kof98,今年又火了一把


是啊,现在网络上的人在无话可说的时候,就只能从过往的文字里面挑骨头了。
呵呵,好吧,改~

“毕竟这些格斗中,有的曾经辉煌过,有的现在依旧辉煌着,也有的曾经没落过现在又再度掀起波澜的,甚至还有一些名气甚微,但却依然给热爱他们的人们带来过快乐。”
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发表于 2007-11-19 21:57 | 显示全部楼层
楼主这话好圆满

恩恩,连以后出现的也一起包括进去了
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发表于 2007-11-19 22:39 | 显示全部楼层
天外魔境也不错,至少对我这种对ftg苦手的人来说发招很简单。特别是超必杀。:proud:
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 楼主| 发表于 2007-11-19 23:38 | 显示全部楼层
原帖由 blurry 于 2007-11-19 21:57 发表
楼主这话好圆满

恩恩,连以后出现的也一起包括进去了


以后出现的?

呵呵,怕被人挑刺就只好谨慎一点了。呵呵。

[ 本帖最后由 flusky 于 2007-11-19 23:40 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-11-19 23:40 | 显示全部楼层
原帖由 绯雨青青 于 2007-11-19 22:39 发表
天外魔境也不错,至少对我这种对ftg苦手的人来说发招很简单。特别是超必杀。:proud:


其实sf3.3的发招难度已经是降低的了。sf zero的发招难度也要容易过sf2。ggxx那些基础的招式发招也很容易的。难度都不在这里。
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发表于 2007-11-19 23:48 | 显示全部楼层
玩GG到现在只有一个感觉,每个角色不经过几十盘的连败和百来次的恶战是无法有对策的。
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 楼主| 发表于 2007-11-19 23:57 | 显示全部楼层
原帖由 疯狂钻石 于 2007-11-19 23:48 发表
玩GG到现在只有一个感觉,每个角色不经过几十盘的连败和百来次的恶战是无法有对策的。


对于格斗来说,关键应该是使用角色的那个人。即使经历百来此的恶战,都不应该会有对策的存在的。
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发表于 2007-11-20 00:03 | 显示全部楼层
没对策没的打呀,前几天就被MAY打的像呆B一样。
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发表于 2007-11-20 08:28 | 显示全部楼层
原帖由 flusky 于 2007-11-19 23:57 发表


对于格斗来说,关键应该是使用角色的那个人。即使经历百来此的恶战,都不应该会有对策的存在的。

lz你对格斗的理解太奇怪了。角色对策才是一个格斗的精髓所在,充分了解自己的角色的优势在哪里,对手角色的劣势在哪里,什么招能拼过什么招,一套连携中哪里有破绽用什么反击,这些都不清楚的话那还叫打格斗么?
没有角色对策的估计只有FC上的街头小子了吧。
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发表于 2007-11-20 08:41 | 显示全部楼层
楼上,你对楼主的理解太奇怪了
他根本就是一不懂格斗游戏的小白,你跟他说这个有用么?
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发表于 2007-11-20 09:03 | 显示全部楼层
某楼说得对,对楼主来说格斗就和ACT是差不多的,区别在于与人同乐的方式是互掐而不是互助......
每个人有每个人自己玩游戏的方法,楼主只要不乱喷什么游戏,其他的理解不理解还是由他去吧
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发表于 2007-11-20 09:09 | 显示全部楼层
终于john爷开始真心话大冒险了。。。。:smoke:
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