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那么,大家现在可以接受的RPG是什么样呢?

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发表于 2007-10-1 17:03 | 显示全部楼层 |阅读模式
现在,搞定了仙剑4的破解,顺便借到了朋友的电视盒连接PS2,于是,同时在玩FF12国际版和仙剑4

说起来,FF12最令人诟病的就是他的情节了,基本上没有赞许的声音,至于他的系统,仁者见仁了,有喜欢10代的执照的,但并不是全部都是骂的声音,也有喜欢声音(我是喜欢12代的)
而仙剑4,最大的卖点自然是他的情节了,当然,真的十分赞(个人很喜欢)。其实部分,只能说一般了,战斗部分无新意,武器素材收集?还是算了吧。游戏视点很诡异,迷宫内过暗,常常看不清路。

那么,这两款RPG
假设FF12的系统大家都喜欢,但是情节一般(不渣,过得去,没有出彩的地方)
而假设仙剑4情节大家都喜欢,但是其余部分很一般(画面不在讨论范围,单指游戏的系统)

那么,各位的喜好是那个呢?
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发表于 2007-10-1 17:04 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-1 17:05 | 显示全部楼层
游戏是用来玩的。
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发表于 2007-10-1 17:05 | 显示全部楼层
仙4没完 完了12 不错
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发表于 2007-10-1 17:06 | 显示全部楼层
ff7cc那样,内容简单明了,声光效果好,剧情舒服,打起来爽快感强(我觉得ff13可能也是类似的路子)
dq9那样,内容简单明了,画面清新可爱,剧情有趣,打起来爽快感强

时代不同了,老套路完全走不通
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发表于 2007-10-1 17:06 | 显示全部楼层
发觉自己现在喜欢系统多过情节剧情

系统赞点,情节俗套我没关系
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发表于 2007-10-1 17:07 | 显示全部楼层
先不管LZ说的对不对

喜欢FF12,不喜欢仙剑4
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发表于 2007-10-1 17:10 | 显示全部楼层
日式RPG已死,怎么改都没用了,只有重启后走新路
所以我很期待wii上面即将发售的蛋蛋大冒险,看看光荣能给日式RPG带来什么样的新路
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发表于 2007-10-1 17:22 | 显示全部楼层
其实欧美rpg因为销量不好,已经改革了很多次吧,看看那老三强和博得之类,再看看deus ex之类的异色作品。日本rpg因为这一风格销量好所以一直在一个方面深挖,现在也到要大换血的时候了,不过日本rpg比欧美rpg惨淡的时候还要好很多,所以变的不会快

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-10-1 17:41 编辑 ]
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发表于 2007-10-1 17:37 | 显示全部楼层
CCFF7本来就是FF13的预演,难道你们不知道吗?
战斗动感,本质依然是指令操作(CCFF7可以看作是ATB=0的FF战斗系统)特技必杀切换特写画面。
FF13是有了组队,应该做得更加复杂罢了。
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发表于 2007-10-1 17:46 | 显示全部楼层
仙剑4剧情不如FF12
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发表于 2007-10-1 17:48 | 显示全部楼层
这不可能,最多是相等,仙剑4的剧情不可能是负分
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发表于 2007-10-1 17:49 | 显示全部楼层
原帖由 杨加斯 于 2007-10-1 17:10 发表
日式RPG已死,怎么改都没用了,只有重启后走新路
所以我很期待wii上面即将发售的蛋蛋大冒险,看看光荣能给日式RPG带来什么样的新路


任黑楷模
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发表于 2007-10-1 18:03 | 显示全部楼层
剧情高于一切
难道我是异类?
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发表于 2007-10-1 18:18 | 显示全部楼层
系统也好、剧情也好,只要有合口味的部分,其他的地方只要不在能接受的底线之下,就能玩下去
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发表于 2007-10-1 18:27 | 显示全部楼层
游戏类型决定游戏系统
剧情?当不识满屏的蝌蚪文照着攻略玩却大呼神作的时候,剧情就已经死了
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发表于 2007-10-1 18:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-1 18:32 | 显示全部楼层
系统好,剧情好,音乐好就行. 画面过得去就行
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发表于 2007-10-1 18:35 | 显示全部楼层
一直坚持RPG剧情是关键。。。。
当然3A的作品剧情差点也没关系:vampire: :vampire:
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发表于 2007-10-1 18:37 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-1 19:38 | 显示全部楼层
原帖由 eMule 于 2007-10-1 18:30 发表
一直覺得北妹2系統最完美……劇情能無視就無視……戰斗是靈魂


问题是VP2不光剧情差,流程节奏也非常操蛋,这我就没法忍了
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发表于 2007-10-1 19:45 | 显示全部楼层
仙四最高最高最高:~(

根本就没期待过它的系统:awkward:
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发表于 2007-10-1 19:53 | 显示全部楼层
系统第一,剧本和ADV一比毛都没

最近GAL貌似玩太多了。。情节很挑剔
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发表于 2007-10-1 20:28 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-1 20:37 | 显示全部楼层
仙剑4破解到什么程度了?
可以完全免CD了没?:sleep:
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发表于 2007-10-1 20:53 | 显示全部楼层
要剧情不如看yy小说,rpg画面,战斗,收集才是王道
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发表于 2007-10-1 20:58 | 显示全部楼层
LS的格兰蒂亚3玩了多长时间?
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发表于 2007-10-1 20:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-1 20:59 | 显示全部楼层
不装B比什么都好玩:glasses1:
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发表于 2007-10-1 21:01 | 显示全部楼层
人设控路过:awkward:
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发表于 2007-10-1 21:02 | 显示全部楼层
人设最重要,情节第二,系统过的去就行
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发表于 2007-10-1 21:23 | 显示全部楼层
3A的系统+野村装B的剧情=王道
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发表于 2007-10-1 21:27 | 显示全部楼层
原帖由 blueelf 于 2007-10-1 20:58 发表
LS的格兰蒂亚3玩了多长时间?

GRANDIA 3很不错
虽然有人说不经玩
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发表于 2007-10-1 21:40 | 显示全部楼层
系统第一,人设第二,画面第三。剧情?那是什么?


另:关于节奏感....我始终觉得3A在节奏感的把握上有一些问题,那凡人物语在野外跑步的时间真让我抓狂.......但是每次玩3A的游戏都很沉迷.....果然我是真系统派.......

[ 本帖最后由 80后小白 于 2007-10-1 21:45 编辑 ]
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发表于 2007-10-1 22:11 | 显示全部楼层
系统一定要简单,场面一定要宏大,剧情一定要内涵,人设一定要美型,CG一定要华丽,迷宫一定要浮云
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发表于 2007-10-1 22:22 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-10-1 17:22 发表
其实欧美rpg因为销量不好,已经改革了很多次吧,看看那老三强和博得之类,再看看deus ex之类的异色作品。日本rpg因为这一风格销量好所以一直在一个方面深挖,现在也到要大换血的时候了,不过日本rpg比欧美rpg惨淡的时候还要好 ...

挖地洞找盔甲的diablo like类也差不多快完了,MMORPG成气候了
可欧美RPG在XB上几款销量出奇的好:glasses1:
至于日式RPG,实在想不到该怎么变化.....................模式都已经根生蒂固了,或者说,变了原来的fans还承认它是日式RPG么
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发表于 2007-10-1 22:23 | 显示全部楼层
对现在的我来说,剧情最有吸引力,战斗之类的能省则省
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发表于 2007-10-1 22:23 | 显示全部楼层
:mad: :mad: :mad:
仙劍4戰斗系統是渣中的渣
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发表于 2007-10-1 23:25 | 显示全部楼层
毫无疑问,仙剑4
剧情是rpg的灵魂,系统只是肉体:glasses1:
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发表于 2007-10-2 00:00 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-10-1 23:25 发表
毫无疑问,仙剑4
剧情是rpg的灵魂,系统只是肉体:glasses1:

老子就是肉欲的奴隶,灵魂早卖给恶魔了
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