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楼主: psi

既然说到伊瓦利斯,我就再来说说FFXII

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发表于 2007-10-5 13:23 | 显示全部楼层
我对ff12很满意,战斗系统绝对日翻任何别的rpg游戏,要是魔法效果再华丽些的话,真的就完美了。
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发表于 2007-10-5 15:28 | 显示全部楼层
原帖由 Endroll 于 2007-10-5 10:31 发表


不好意思,还真就玩过,没玩过又怎么会说是放浪2呢?


玩过还说是放浪2,骂个鸟啊

[ 本帖最后由 yarlando 于 2007-10-6 02:28 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 18:03 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-9-27 09:37 发表 [img]http:/Totti 打前腰就正是他最巔峰的時候,沒有好過是第一次聼.Totti 作爲前鋒?德國世界盃已經給了我們答案,到決賽爲止,Totti 都只像個幌子,以跑動為隊友創造空間~~~~~~
/bbs.stage1st.com/images/common/back.gif[/img]




除了最强矛,有啥装备你是在5小时内刷不到的?那些需要很多材料的装备,每次刷到一个材料都是离目标进一小步,给玩家一点希望,这样的设计不是挺好。就刷最强矛讨厌,更何况最强矛是能100%得到的。 ...

刷材料....
这几天刷材料刷恶心了,遇到怪难,刷出东西更难

有的怪倒是遍地都是,但是打几个来回也不掉你想要的东西

每次刷到一个材料都是离目标进一小步,给玩家一点希望,这样的设计不是挺好。



一点都不好,刷出东西以后给你的感觉是这个地方我再也不想来了。

当年FF8也得攒材料改武器,可材料获得没12这么多花头,你凭印象开着飞空艇去地图上找找怪就行了,远比这有乐趣
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发表于 2007-10-5 18:11 | 显示全部楼层
还有一点,FF10的最强武器是什么很明确,目标就是得到那7把武器就算完了(其中几把还很好得)

而FF12不一样,强力装备十好几把,你也不清楚哪个最强,哪个更强,只好一样一样获得拿到手里用用,但是随便哪把武器都不好得,不管是刷的还是合成的(其实也是刷)

而且FF12游戏的不同阶段还需要不同的武器,不象FF10全程不用换装备,打完流程就奔着71去了
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发表于 2007-10-5 18:17 | 显示全部楼层
原帖由 christiny 于 2007-10-5 13:08 发表
AI确实非常优秀,几乎100%都按照设定那样去做。

不过这GAMEBIT系统地位确实非常尴尬,将其强化到完全挂机的地步会让游戏变得异常简单。但如果增加难度又会搞的人手忙脚乱的按菜单,这时候会觉得GAMEBIT反而不方便,比如圣天 ...


所以我觉得FF12战斗系统节奏混乱

有时长时间左手解决,有时又手忙脚乱按菜单使战斗断断续续
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 楼主| 发表于 2007-10-5 19:58 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-5 20:16 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-9-25 22:18 发表
FFXII剧情也有亮点,FFT的剧情也很SB,也只有Delita一个亮点。
系统么,ADB不错,战斗难度调整是亮点,这是以往任何FF都不具备的。FFT系统本身不错,但是后期调整不够,导致乐趣全到练级上去了。 ...


剧情么见仁见智,系统么,因为有了降级陷阱,所以全员练到999都是有可能的,曾经这么练过,一出手伤害就是999,最终BOSS还没有动就被围殴至死.....游戏玩到这份上就感觉很无聊了
我最欣赏的是转职系统,确实很强大。
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发表于 2007-10-5 21:41 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-10-5 19:58 发表



FFX全程不用换武器这是对RPG这个游戏类型的大逆不道之罪,就这一点就可以给FFX定死罪了。


怎么你说大逆不道就大逆不道了?又不是不换武器攻击力就提升不了

FF8也几乎全程不用换武器

另外你认为FF10大逆不道也可以,我主要说FF12的刷材料刷装备太恶心,远不是你说的那么美妙

[ 本帖最后由 石中剑二 于 2007-10-5 21:43 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 22:13 | 显示全部楼层
原帖由 石中剑二 于 2007-10-5 21:41 发表


怎么你说大逆不道就大逆不道了?又不是不换武器攻击力就提升不了

FF8也几乎全程不用换武器

另外你认为FF10大逆不道也可以,我主要说FF12的刷材料刷装备太恶心,远不是你说的那么美妙 ...

FF8用初始武器就能日翻欧米加,
FF10缺了7157能日过全超和国际版的暗黑,PENANCE?
武器系统FF10绝对能进全系列倒数前3

[ 本帖最后由 李莫愁 于 2007-10-5 22:16 编辑 ]
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发表于 2007-10-5 22:19 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-10-5 19:58 发表



FFX全程不用换武器这是对RPG这个游戏类型的大逆不道之罪,就这一点就可以给FFX定死罪了。

...............全程不用换武器....改造武器那些内容...........你当那武器造型的改变是瞎的么,你这句话连带着荒野兵器和FF8一起枪毙了
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发表于 2007-10-6 00:15 | 显示全部楼层
10最渣 唯一玩不下去的FF
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发表于 2007-10-6 00:38 | 显示全部楼层
原帖由 reikami 于 2007-9-25 22:53 发表
12是最渣的FF,从来没哪作FF玩的这么郁闷,10是神作

以上

+1
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发表于 2007-10-6 00:39 | 显示全部楼层
原帖由 李莫愁 于 2007-10-5 22:13 发表

FF8用初始武器就能日翻欧米加,
FF10缺了7157能日过全超和国际版的暗黑,PENANCE?
武器系统FF10绝对能进全系列倒数前3

就凭这说明FF10武器系统多么多么差?
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 楼主| 发表于 2007-10-6 00:45 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-6 00:47 | 显示全部楼层
你照攻略走走盘当然不用动脑筋,自己摸索试试?不出各种魔法免疫,西摩亚不把你打哭才怪:cruel:
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 楼主| 发表于 2007-10-6 00:50 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-10-6 00:52 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-10-6 00:55 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-6 00:58 | 显示全部楼层
三连战啊大锅,西摩亚+护卫倒是好摆平,战翻阿尼玛od和召唤兽od就用完了,然后就是以age结尾的大魔法。跟着属性打是什么意思不明白,你有没有试过在这里不根据不用魔法免疫战的?
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发表于 2007-10-6 00:58 | 显示全部楼层
我觉得FF10打流程战斗好玩极了

练极或者不练极都好玩,没有楼上很多人形容的那么无聊

倒是FF12,外挂一开,本来大部分战斗难度也低,都不知道BOSS发的什么招就给他灭了
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 楼主| 发表于 2007-10-6 01:11 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-10-6 01:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-6 01:20 | 显示全部楼层
转盘子那个防防异常状态,剩下的就是用od轰了,不算难。
我觉得ff10战斗让我感觉到耳目一新的就是战斗时的各种关联战斗事件,不是简单的靠武力取胜,游戏给你设置了一些小难题,要引导你一步一步的寻找到正确的打法。不知道你说的是不是这个。
严格的来讲以前的ff里面也有这个设计,但是完全可以忽略不计,而ff10把这个设计全面强化了。
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 楼主| 发表于 2007-10-6 01:27 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-6 01:51 | 显示全部楼层
FF12最让我不满的地方

单机RPG却做的象网络游戏,渣公司难道以为网络游戏走红了。就人人都吃这一套了吗?

剧情我就不说了不装B的FF还能叫FF吗

INTERNETIONAL版却没字幕,你以为人人鹰文都这么好啊光靠听的就能弄懂剧情,剧情没有游戏也不用玩了
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 楼主| 发表于 2007-10-6 01:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-10-6 02:18 | 显示全部楼层
我看过中文剧情功略所以我知道剧情

我在玩游戏的过程中无法体会剧情所以我说游戏不用玩了

有矛盾吗:``:
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发表于 2007-10-6 02:27 | 显示全部楼层
原帖由 肤浅的人渣 于 2007-10-6 02:18 发表
我看过中文剧情功略所以我知道剧情

我在玩游戏的过程中无法体会剧情所以我说游戏不用玩了

有矛盾吗:``:


喷之前把自己喷的东西看一遍有没有硬伤这种好习惯还是应该养成的啊,否则以后老试图自圆其说只能越来越显浅薄,真的。

提醒一下:国际版有字幕

[ 本帖最后由 DeadlyCerberus 于 2007-10-6 02:29 编辑 ]
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发表于 2007-10-6 02:28 | 显示全部楼层
原帖由 肤浅的人渣 于 2007-10-6 02:18 发表
我看过中文剧情功略所以我知道剧情

我在玩游戏的过程中无法体会剧情所以我说游戏不用玩了

有矛盾吗:``:


同学,FF12有美版的。
为何非要玩国际版?

我国际版剧情全部X了。
只战斗。
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发表于 2007-10-6 02:34 | 显示全部楼层
10的战斗系统我还是挺喜欢的,12的战斗系统其实无聊YY时也想到过,所以咋一上手有些激动,但是很快就飞了,我至今不明白为什么12玩不下去,人设喜欢,音乐也喜欢,系统也不厌恶,但就是缺乏玩下去的动力,或许是人心越来越浮躁?

不过10的战斗系统被人骂成SB的言论倒也见多了,两极分化严重:awkward:
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发表于 2007-10-6 02:36 | 显示全部楼层
268楼批评的对

因为对12印象太差了所以小小的冲动了一下:smoke:

[ 本帖最后由 肤浅的人渣 于 2007-10-6 02:37 编辑 ]
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发表于 2007-10-6 02:44 | 显示全部楼层
原帖由 石门大桥 于 2007-10-6 02:28 发表


同学,FF12有美版的。
为何非要玩国际版?

我国际版剧情全部X了。
只战斗。

我能找到的只有国际版
PS:在下日文苦手
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发表于 2007-10-6 02:53 | 显示全部楼层
FF12就是好,非常好!

  抱怨装备和材料难刷的人纯粹是玩得没意思,你可以选择不刷嘛,又不一定要你去收集这样那样的。如果非要收集,那很好,算是你的风格?既然如此又何必回头抱怨太难,几率太低这些,如果做得较easy,收集起来轻松省力,怕是也会招骂。
  FF12做得细腻,开阔并且大气,这是以往的FF甚至大多数日式游戏不能比的。就这点就值得肯定了。做成网游型的有什么不对,非要回合你一下我一下,大家玩游戏这么多年了,也不觉得烦么?

[ 本帖最后由 分身 于 2007-10-6 02:55 编辑 ]
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发表于 2007-10-6 03:02 | 显示全部楼层
原帖由 分身 于 2007-10-6 02:53 发表
FF12就是好,非常好!

  抱怨装备和材料难刷的人纯粹是玩得没意思,你可以选择不刷嘛,又不一定要你去收集这样那样的。如果非要收集,那很好,算是你的风格?既然如此又何必回头抱怨太难,几率太低这些,如果做得较easy,收集起来轻松省 ...



和偶观点一致哈

偶觉得FF12最大的优点在于:

自由



自己想怎么玩就怎么玩。
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发表于 2007-10-6 05:22 | 显示全部楼层
原帖由 分身 于 2007-10-6 02:53 发表
FF12就是好,非常好!

  抱怨装备和材料难刷的人纯粹是玩得没意思,你可以选择不刷嘛,又不一定要你去收集这样那样的。如果非要收集,那很好,算是你的风格?既然如此又何必回头抱怨太难,几率太低这些,如果做得较easy,收集起来轻松省 ...


玩到后头了没几把象样的武器玩什么劲,再说游戏设计了,给谁设计的,凭什么不拿

抱怨怎么了,玩FF10的小游戏我都没抱怨,但是我就不信刷郁闷之炎合浴缸时会有人不郁闷
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发表于 2007-10-6 06:03 | 显示全部楼层
原帖由 石中剑二 于 2007-10-6 05:22 发表


玩到后头了没几把象样的武器玩什么劲,再说游戏设计了,给谁设计的,凭什么不拿

抱怨怎么了,玩FF10的小游戏我都没抱怨,但是我就不信刷郁闷之炎合浴缸时会有人不郁闷 ...


所以国际版有了4倍速这个造福苍生的功能。
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发表于 2007-10-6 08:00 | 显示全部楼层
原帖由 psi 于 2007-9-25 22:49 发表



同上帖,定位关系,从不同对象的口中能得到不同的结论。FF在舆论上就已经被定位为骗骗纯情少男少女的剧情,所以FF12当然不讨好了。


ff12的剧情在谁眼里能讨的了好
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发表于 2007-10-6 11:56 | 显示全部楼层
在我看来,剧情本身确实是有看头的。不过20-30小时的流程似乎无法很好地承载演绎出来。
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发表于 2007-10-6 12:11 | 显示全部楼层
我想说其实剧情从1-12都挺傻的,大框架几乎一样,除了FF8稍微不同之外,其余的都大同小异。
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