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楼主: 别扭受

You're not alone 【ff9快复刻】

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发表于 2007-9-19 05:59 | 显示全部楼层
69最高。
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发表于 2007-9-19 06:27 | 显示全部楼层
:beard: 8最高。。。
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发表于 2007-9-19 09:06 | 显示全部楼层
原帖由 Andiry 于 2007-9-19 02:53 发表
9我是最近打穿的一作(5月份才通了遍),刚打完觉得还是不错的,但现在你问我FF9到底讲了个什么故事,我想不起来了:awkward: 唯一印象只剩下最后公主扑到猴子怀里

FF6整体剧情很史诗吗?其实不是,说到底也没有什么出奇之处。FF6 ...


6的人物整体很平均,确实称得上是群像剧...
史诗?我不知道大家如果定义这个概念,如果是史诗的话,目前FF还没有一部算得上。
反倒FFT有一点...但也只是一个段落而已。12就内容而言,我不承认是松野水平的作品。
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发表于 2007-9-19 09:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-19 09:18 | 显示全部楼层
FFT称不上史诗吧,SAGA系列还好点
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发表于 2007-9-19 09:22 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-19 09:25 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-19 11:29 | 显示全部楼层
Frontier2 可以
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发表于 2007-9-19 11:33 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-19 11:36 | 显示全部楼层
原帖由 石中剑二 于 2007-9-18 22:33 发表


不明白FF7的世界设定是怎么个丑陋法,虽然FF里我最喜欢的未必是7,但7的世界设定我觉得是最好的



我说的是简陋
所谓世界设定
你去玩些美式的RPG就明白了
FF7几个正规组织,几座风格差异大些的城市
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发表于 2007-9-19 12:13 | 显示全部楼层
日式RPG嘛
侧重点不同
美式RPG也没有多少个能写成FF7这样的故事啊
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发表于 2007-9-19 12:17 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-19 12:39 | 显示全部楼层
9最高+1
只是当年玩得太匆忙了,不少剧情都没弄清楚,不过就算如此依然觉得很感动
真想重玩一遍,可惜节奏确实太慢了,挖宝也很花时间。。。PS模拟器快出个VGBA那样的调速功能吧~~
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发表于 2007-9-19 13:31 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-9-19 12:13 发表
日式RPG嘛
侧重点不同
美式RPG也没有多少个能写成FF7这样的故事啊


其实我近两年RPG中,让我感动的是在完成到老头4骑士任务的最后那些段落。即故事老套但仍让我感动。相反很多所谓重情节的日式RPG让我感动不起来,太套路化了。
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发表于 2007-9-19 16:36 | 显示全部楼层
原帖由 OME 于 2007-9-18 11:37 发表
7还好了,游戏有真正灵魂:人与星球或者说与自然的关系探讨,立意很深刻,很宏观。
人物的纠葛和情节的噱头都是这个中心外包装,其实它的姐妹篇应该是那部损失惨重的电影版,只是包装的失误以致于很难有人体会到它所表达的那个宏 ...



这话可谓一针见血,FF剧情的魅力除了三角关系永远的情感纠葛外,就是站在自然对立面的人类托拉斯集团以及在其下艰难生存的生命与外来力量的斗争过程,在这个大的背景框架中,人性的诸多面孔被放大开来,友情(克劳德-扎克斯)、梦想(希德)、亲情(RED13)、权利(鲁法斯)、抗争(巴瑞特)、奉献(艾丽丝)……他们在那个年代在我们面前上演了生动感人的一幕,这样的一部SF作品即便放是在文学里也是难能可贵的——这也是FF7区别于此系列其他作品最为特别的地方。


所以说,野村渣也就只能做做人设算了,快还我远离基情的FF>:o
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发表于 2007-9-19 17:42 | 显示全部楼层
个人排名
10>6>9>10-2>8>7>5>4>2>3>12>1
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发表于 2007-9-19 17:46 | 显示全部楼层
<-123456789都喜欢的人

10以后么……还没玩过……囧rz
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发表于 2007-9-19 19:56 | 显示全部楼层
7之前我从来没想过一个RPG能这样做,就这点来说,里程碑当之无愧。剧情方面,现在看来也不敢说装B,萨菲洛斯是刻画的很成功的一个boss,有血有肉。虽然7开始仲间人数开始变少有些遗憾。不承认7的人,那时候并没有机会或者没有好好玩过吧。7虽然不敢说是系列最佳,但数一数二。

8,8的宣传作的太到位,爱情的主题,俊男靓女团,美妙的主题歌,完全的8头身即时演算和精致精似真人(那个时代的眼光)的CG,无一不吸引人去玩它。8开始对系统作了极大的变革,而且如今依然可圈可点。剧情相对其他作品的确缺少分支和宏大感,但这种近似世界系的作品风格非常符合他想表达的主题——爱情,父辈未完成的感情传承至下一代转成新的纠葛,最后以时间驳论结束形成一个时间环,这些要素都是值得人去欣赏的。8远没有那么渣。

9,人们都说9是童话,恩,在某种定义上,它的确是童话。但它的内核不是,就像每个人的宣传海报上所写的字样一样,9讲的是生命,每个民族与每个个体的差异,冲突着存在着。而这些角色们他们是一群孩子,仿佛近似身边。于是在那个年代我们自然与他们荣辱与共。哲学里都从存在开始:我是谁?我在哪里?我从何而来?我为何如此?9其实是一个哲学核心,但人生本就该困苦,所以我们才会泪流满面。有人说,和9在一起的日子,我很幸福。9是种平凡的伟大。

X,X外表上依然是爱情。我们自然不可能再买帐。系统再次进化,第一次取消了即时战斗,细细琢磨起来是有SLG味道的(不愧是FM的制作者)。很简单的剧情,一根线走到底,冒险,希腊神话核心似的冒险,父子冲突,等等。一路玩下来的人往往有食不果腹之感。这是因为剧情过于单纯了。X甚至取消了大地图,这点是我无法接受的,世界被地图分割成多幕剧,切换场景,发生冲突,太过于强调戏剧化,却忽略了FF作为游戏的本质。我那时候玩的很爽快,大片么,本就该如此。就把X作为互动电影来看吧。

XII,我等了多年。虽然从第一次大延期开始我已经明白我期待的东西早已是镜中水月,不过我依稀期望着能找到松野留下来的影子。开篇的序章和故事伊始处处不透着大气,可惜好景不长。渐渐的宏观叙事不再多了,多的是一队人的玄幻式历险。具体松野的梦想究竟到何处为止我不知道,但我无法不把这失望都泼向河津身上。XII的系统节奏非常紧凑,无切换的战斗和指令编程系统让学过些逻辑的玩家们都眼前亮过吧。抛开很多不谈,XII像是一声沉重的叹息。XII同食客味儿一同葬身与鱼腹。

1-6是另一种标准,3与5我没有玩过。1是雏形过于简单,毕竟是时代伊始。2开始FF开始形成风格,从角色塑造开始到系统都成为日后继承的重要要素,但毕竟仍旧在成长期。4是我最难忘的FF之一,我心中的人物群像剧从这里开始,友情与选择与背叛,善恶到真相到洗礼,试练和牺牲,以及重生,4开始FF进入了一个辉煌的阶段。但这次的DS版我是不打算玩了……
6是近似完美的,再多的溢美之词都不足以评价它。每个人,都会顺着这段话回忆着飞雪中行进,哼起时之放浪者吧……

没有孰高孰低,也没什么孰上孰下,喜欢的人就痛并快乐着,把自己的眼泪回忆同别人的一起对等看待不好么。谁叫它们都叫FF,除了它们,我们一无所有。
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发表于 2007-9-19 20:02 | 显示全部楼层
ls为什么不玩5呢,我一直觉得5比6还要好一点点……
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发表于 2007-9-19 21:14 | 显示全部楼层
一直没机会,GBA复刻版出的时候已经来日本了,没多少时间啃RPG。
5好在何处?
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发表于 2007-9-20 02:18 | 显示全部楼层
我是进来喊FF9是我的初恋的!
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发表于 2007-9-20 08:24 | 显示全部楼层
原帖由 eternia 于 2007-9-19 19:56 发表
有人说,和9在一起的日子,我很幸福。9是种平凡的伟大。


顶这句。
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发表于 2007-9-20 23:19 | 显示全部楼层
谢谢
我只期望有一些人在看到之后放下些偏见好好玩一次9。

[ 本帖最后由 eternia 于 2007-9-21 00:33 编辑 ]
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发表于 2007-9-21 08:15 | 显示全部楼层
其实我最早的时候对9的三头身也有先入为主的看法,觉得在8之后再用Q版人物简直是开倒车,不过实际玩了之后很快就被吸引了。除了主线剧情,一些小游戏或是小片段也很出色,看莫古利通信绝对是游戏一大乐趣。总之,游戏给人一种温暖的感觉。
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发表于 2007-9-21 22:39 | 显示全部楼层
没人提Melodies of Life...囧...
可怜偶是10代出的时候才接触电子游戏的,除了玩过4的GBA版,1-9其他的都没玩过...没时间:~(
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发表于 2007-9-22 09:06 | 显示全部楼层
原帖由 eternia 于 2007-9-19 21:14 发表
一直没机会,GBA复刻版出的时候已经来日本了,没多少时间啃RPG。
5好在何处?

5的BGM有光田康典。除此之外我不喜欢5那种狗血剧情。
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发表于 2007-9-22 09:15 | 显示全部楼层
:D 我是來聲援9的~玩到最后一幕的時候差點濕了~
FF9萬歲~
:( 其實如果要漢化的話我期待看見小小的粗體...大字不配
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发表于 2007-9-22 13:05 | 显示全部楼层
8剧情太牵强了,9没玩过,10太无聊,主角台词太多,难以产生代入感,还不能在大地图上自由探索,没劲,12只玩到很前面的地方,没有发言权,就只有7一下子还真想不出什么毛病了

跟风喊口号:7代最高!!!!!!
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发表于 2007-9-22 13:45 | 显示全部楼层
FF6最高``````6的Piano Collections超赞```
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发表于 2007-9-22 14:32 | 显示全部楼层
7的世界观完全就没有平衡性可言,神罗公司的存在本来就很可疑,它过于强大以至于让你感觉虚拟世界的普遍规则被破坏了,总觉得整个游戏就被一个公司框在了个小圈圈里,7就本人说基本上是让小气的世界观沾上了点瑕疵。

8的剧情其实CD3之前都是粉不错的,铺垫和剧情的联络都很精巧,但CD3后就开始弱智了。魔女是个保姆这个事实真的让我难以接受,就像你突然发现上一秒她还在洗尿布下一秒就开始放魔法一样诡异。SQUALL和RINOA的爱情发展也是突然的很,你总觉得他们的经历几乎没有什么交集。

9是最美的。一直觉得9的立意是很深沉严肃的,VIVI这个悲剧角色的塑造真的很成功,ZIDANE和KUJA人性的对立但最后却都回到了生命这个原点上,这一点让游戏从生命的讨论上升到了人性的高度。9的音乐我也认为是最好的一代,植松的配乐总是有着极强的感染力。但在与游戏气氛的鍥合上,9也应该算是最好的。虽然战斗音乐和Don\'t be afraid差了太远,但melodies of life绝对是一个点睛之笔,Eyes on me在这方面的效果远没有其成功。真希望9也发个交响重奏版的原声啊........
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发表于 2007-9-24 11:55 | 显示全部楼层
melodies of life最高T T
FF系列玩的不多,也就5、7、8、9、10、12
其中8和10没有通。最喜欢的还是9>_<开篇真的很像童话,小毛贼拐走了准备出逃的公主,丑陋无比的女王,滑稽的皇家骑士与美丽的骑士队长姐姐,不过玩到后面就知道其实故事离开童话很远。
高喊茶叶蛋最高>_<

ps,其实游戏里我觉得最像童话的是ICO囧
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发表于 2007-9-24 12:02 | 显示全部楼层
原帖由 fune 于 2007-9-22 14:32 发表
SQUALL和RINOA的爱情发展也是突然的很,你总觉得他们的经历几乎没有什么交集。


没错,他们的爱情是看过的最拙劣的游戏情节,最麻烦的是这又被作为了作品的主题之一。
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发表于 2007-9-24 12:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-9-24 12:11 | 显示全部楼层
原帖由 cloudcc 于 2007-9-24 12:08 发表
我就说一句

就一句

9的饭们

你们真地对最后结局那一段很满意么?


我不是9的饭,虽然对她我也有很好的印象。

结局挺好挺简单,不小心被碰落的水晶也没有心思捡和无意识的捶胸都充分表现了那份少女心哇,哈哈~

其实10的结局也挺好,尤其是yuna最后的那句话。

当然,最好的是6的结局了,神来之笔。
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发表于 2007-9-24 12:32 | 显示全部楼层
9里的那个人妖感觉萨菲罗斯的痕迹太重。

而且,打倒了最终boss,又冒出来个莫名其妙的真最终boss,这设定太纱布了。
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发表于 2007-9-24 12:47 | 显示全部楼层
原帖由 cloudcc 于 2007-9-24 12:08 发表
我就说一句

就一句

9的饭们

你们真地对最后结局那一段很满意么?
首尾呼应,歌又好听,为什么不满意
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发表于 2007-9-24 12:53 | 显示全部楼层
说8渣的不知道是怎么想的...

剧情在7之上...
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发表于 2007-9-24 13:00 | 显示全部楼层
原帖由 cloudcc 于 2007-9-24 12:08 发表
我就说一句

就一句

9的饭们

你们真地对最后结局那一段很满意么?


就因为ending,造成9在我心中上升至仅次于7的地位

而在某些地方的表现甚至超越了7
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发表于 2007-9-24 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 微笑的女王 于 2007-9-17 12:56 发表
喜欢8的校园感觉.特别是晚上的校园感觉很温馨


+1
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发表于 2007-9-24 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2007-9-24 12:32 发表
9里的那个人妖感觉萨菲罗斯的痕迹太重。



是的!连CG都是向FF7的萨菲罗斯致敬的。

FF9的人妖在大雨中优雅地转身离去<--------------------->FF7的萨在大火中优雅地转身离去
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