婆罗门
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2006-6-22
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日花雨玩了一下子....说说感想....
开头那段真实影象夹杂些许游戏画面的开场动画着实让我惊艳了好一阵子.可就勃了那么一下.进入游戏后仿佛要炫耀DS那贫瘠的可怜的3D能力一样搞一车轮不会转的汽车在一姑且能叫做马路的灰色纸条状的贴图上飞奔.还要学各类赛车游戏的Replay一样不停切换角度看这车子飞奔.搞半天终于有对话后一听这音效我又喷了:语音居然是那如大神CV一样的叽里咕噜火星语!!(想片头还有全语音配合啊!!!)到了停车场,终于可以开始操纵人物,再次让我痛恨DSL的十字键.然后遇到一大叔火星语寒暄了一阵后稀里糊涂进入解迷部分.这里我要说一下可能MMV想把解迷前那一段多角度特写做的很严肃很有气势,可在火星语&贫瘠贴图效果下只让我觉得可笑.另外该死这作的解迷就是不停地解数字么!!汽车上解个7,大叔那里解个生日.....然后大叔开车送我去旅馆,我SAV后直接关闭......
抱歉可能我这感想基本都是针对画面,可我的确对这嘲笑玩家智商一样的傻逼画面感到非常不满.感情这ROM的容量都丢去开场动画了.同样MMV的侦探类,赤川次郎的电子小说不就做的很不错么,解谜更是可笑,把几个不晓得什么作用管子插到同样不晓得是什么的解谜对象上然后就是猜数字......虽然我只玩了一下开头,虽然我知道侦探类游戏精华都在剧情,不过这不代表我会忽略在侦探类游戏起气氛渲染作用的画面因素(另外说一下这游戏唯一让我觉得还可以的就是音乐了,开场到我结束游戏感觉都还不错).
也许这游戏剧情很优秀,说不准还是神作.可抱歉我没心情玩下去了.有爱的各位们加油.我继续慢慢完美赤川次郎和世界树去
[ 本帖最后由 Sue 于 2008-3-11 16:45 编辑 ] |
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