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是美工的原因还是风格?极品vsGT

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发表于 2007-8-18 14:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
按说PC现在顶级显卡已经远远抛开ps3了,可是看GT5 序章的截图和 EA 极品新作的截图一对比,感觉差距也太大了点。


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 楼主| 发表于 2007-8-18 14:43 | 显示全部楼层

gt5的



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发表于 2007-8-18 14:45 | 显示全部楼层
GT5是上面的?

顶级显卡远远抛开PS3?

你想说显卡运算性能比较还是机器的执行效率比较?
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发表于 2007-8-18 14:46 | 显示全部楼层

..

正想问哪个是哪个的时候看到了2楼:awkward:
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 楼主| 发表于 2007-8-18 14:48 | 显示全部楼层
我是觉得现有显卡如果ea可以完全发挥的话,应该画面远远抛开gt.......

但是gt的画面给人的感觉更真实。

当然也许极品的风格就是那种油画的。。。

pc显卡执行效率低,咱不是还有sli么:D
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发表于 2007-8-18 14:53 | 显示全部楼层
极品的画面从来都没走过真实系
这怎么比??
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发表于 2007-8-18 15:06 | 显示全部楼层
NFS 一年一作,GT 多久出一作?

NFS还是全平台的,PC上又要兼顾几个等级上百号的显卡,总不能只让8800u sli和QX6850 跑得爽吧,各自的市场定位决定了各自的方向。

谁都不是神,给与同样的要求和资源,那帮人可能还没ea作的好:mask:
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发表于 2007-8-18 15:09 | 显示全部楼层
恩,随便就能飚到300以上的赛车游戏确实谈不上真实。

问题在于,从美术角度来讲,真实的图片不是美丽的。

还要有一个再创造加工的过程。

GT只能说在风格上比NFS
但是一般人来说,画面自然是越真实越好,但是事实却不是这样。

很多时候我们也只能说,画面像真的一样
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发表于 2007-8-18 15:16 | 显示全部楼层
画面好并不一定要真实 要高分辨率 而是要打动人
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发表于 2007-8-18 15:19 | 显示全部楼层
看是什么游戏了,一般意义上来说,凡是真实模拟类的,自然是越真实越好。

GT5 是真实模拟,但NFS不是,这就是原因
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发表于 2007-8-18 16:17 | 显示全部楼层
抛离啥?

看看失落星球,或者是bioshock的pc/console对比

电脑机能是强,但发挥没这么容易
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发表于 2007-8-18 16:59 | 显示全部楼层
原帖由 mcq_2 于 2007-8-18 15:19 发表
看是什么游戏了,一般意义上来说,凡是真实模拟类的,自然是越真实越好。

GT5 是真实模拟,但NFS不是,这就是原因

真实模拟的画面就好? pc上模拟比GT5真实的赛车游戏多了  那些画面也很渣

极品这次车的建模不错 而且也是走真实模拟
就2楼贴的那两张没看出来高在哪   要贴也选几张好点的
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发表于 2007-8-18 18:59 | 显示全部楼层
单看这几张图其实都很漂亮,NFS的建模很细腻,而GT的明度与远近层次更有真实的感觉

当然这只是就运算而言,画面如果要达到漂亮的高度,还需要考虑到场景的美学设计与搭配。
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发表于 2007-8-18 19:20 | 显示全部楼层
单从这个图上来看,NFS的第二张图感觉最好。
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发表于 2007-8-18 19:57 | 显示全部楼层
原帖由 nil 于 2007-8-18 19:20 发表
单从这个图上来看,NFS的第二张图感觉最好。

+1

GT5车子像塑料
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发表于 2007-8-18 20:07 | 显示全部楼层
原帖由 oT3To 于 2007-8-18 19:57 发表

+1

GT5车子像塑料

这只可以理解为渲染问题...
模型导出来差别不会太大...
要看车身细腻的话就要看看两个的车模用的多边形数了...

看画面的话就要看渲染引擎了
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发表于 2007-8-18 20:29 | 显示全部楼层
-_- gt还塑料 没语言

nfs现在还有什么风格 一作一个风格
已经不是当年名车风景的nfs了

玩爽快和玩真实 其实都不错 没什么好比较的
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东方夷 该用户已被删除
发表于 2007-8-18 20:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-18 20:40 | 显示全部楼层
跟头D4比算个毛:awkward: :awkward:
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头像被屏蔽
发表于 2007-8-18 21:14 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-18 22:12 | 显示全部楼层
其实如果说真实的话,PC上的Colin_McRae_Rally远胜NFS
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发表于 2007-8-18 22:18 | 显示全部楼层
PC-Game还要考虑中低端配置的

TV-Game不存在这些问题  可以更好的运用机能
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发表于 2007-8-18 23:55 | 显示全部楼层
这宣传也太SONY了。
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发表于 2007-8-19 00:01 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-19 00:08 | 显示全部楼层
NFS没HDR?说啥呢
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发表于 2007-8-19 00:15 | 显示全部楼层
和老美拼3d?
鬼子有哪个有点名气的3d程序员?
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发表于 2007-8-19 03:14 | 显示全部楼层
GT5
GT系列一直在追求画面的真实感,车体建模上一丝不苟,特效也把握得恰到好处




NFS prostreet
极品飞车系列一直都注重爽快感,视觉效果也比较夸张




Colin McRae Rally DIRT
尘土飞扬是拉力赛车的看点,另外本作的HDR特效用得有些过滥,到处是高光




PGR 4
本作主要以真实城市赛道为卖点,背景应该是几大赛车游戏中最好的,比较强调雨水的特效。




Forza 2
强调流畅的画面和车体损坏效果,但车的建模水平一般,光照效果也很不真实
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