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楼主: Macro

从此,值崩将不再是日本的专利

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发表于 2007-8-2 00:55 | 显示全部楼层
这话题战了多少年了:sleep:

我一直很好奇西总孜孜不倦地炒仙剑是什么心态
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发表于 2007-8-2 00:56 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2007-8-2 00:49 发表


抛开武侠,以仙剑1的品质如果在当时日本发卖估计也就是3000份的下场。
要说亮点大概也就是0月如搁p,原来可操纵角色原来也可以领便当。对当时的pc蛮子们而言shock可想而知。以致于记恨大宇至今,逢出必买。 ...




我能理解用脑残字体人的心智水平
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发表于 2007-8-2 01:00 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:46 发表
FF6没地雷
仙剑有地雷
你在说什么

没说清楚,汗。。。。。。
1分钟一遇敌跟10秒不到遇不是一个级别的吧,更何况还有迷宫啊战斗啊剧情啊啥的在搅混水。。。。。。
说的剧情的话,要是真对‘武侠’免疫,仙剑的剧情就啥都不是。本人就是个例子
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发表于 2007-8-2 01:01 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2007-8-2 00:49 发表


抛开武侠,以仙剑1的品质如果在当时日本发卖估计也就是3000份的下场。
要说亮点大概也就是0月如搁p,原来可操纵角色原来也可以领便当。对当时的pc蛮子们而言shock可想而知。以致于记恨大宇至今,逢出必买。 ...


扯吧
枫之舞这种水平如果扔到SFC上就是当时最强的RPG(如果移植得上去)
可能打不倒CT但占位天王绝无问题

当时游戏机上真能靠系统吃饭的RPG就俩
真女神
传说

32M大作不少都是鬼神降临传这种混事的
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 楼主| 发表于 2007-8-2 01:02 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 01:01 发表

当时游戏机上真能靠系统吃饭的RPG就俩



FF5不算?

我只说5
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发表于 2007-8-2 01:03 | 显示全部楼层
原帖由 SG_Youdang 于 2007-8-2 00:55 发表
这话题战了多少年了:sleep:

我一直很好奇西总孜孜不倦地炒仙剑是什么心态


西总和国产rpg之友说不完的故事。
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发表于 2007-8-2 01:03 | 显示全部楼层
原帖由 CrayS1 于 2007-8-2 00:56 发表
我能理解用脑残字体人的心智水平

这跟用脑残字体人的心智水平没关系,可不是是个国人就说它好的,当时就是这样,又不是现在才开始批
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发表于 2007-8-2 01:04 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-2 01:00 发表

没说清楚,汗。。。。。。
1分钟一遇敌跟10秒不到遇不是一个级别的吧,更何况还有迷宫啊战斗啊剧情啊啥的在搅混水。。。。。。
说的剧情的话,要是真对‘武侠’免疫,仙剑的剧情就啥都不是。本人就是个例子 ...


按这标准
日文RPG剧情真的不脑残的没几个
皇骑2那样的有几个?
中国人看剧情是FF7之后的事情了
倒是现在大回顾的时候很多当年的“小品”被翻出来了

[ 本帖最后由 md2 于 2007-8-2 01:05 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 01:05 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-8-2 01:02 发表



FF5不算?

我只说5

+1
说的好!
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 楼主| 发表于 2007-8-2 01:07 | 显示全部楼层
女神转生我不清楚

做传说那套人就是一群美式RPG狂人

跟什么FF和DQ在系统上完全不是一个风格

最多不过披着日系萌外衣的皮而已
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发表于 2007-8-2 01:08 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-8-2 01:02 发表



FF5不算?

我只说5

Romancing SaGa
飞跃星夜草原
Rudora no Hihou
LITTLE MASTER
你要这么算下去没完了
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发表于 2007-8-2 01:08 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:44 发表



有个合成系统点缀够意思了
基本上当时RPG里不小众的要素都加进去了
非得搞出一个棋盘然后转来转去在武器上嵌这嵌那的才罢休么
非得把战斗搞成大菠萝才满意么 ...



合成系统?是新仙剑里才有的吧,DOS和98版可以说是真正的无系统
这也造成了国产RPG爱好者不知系统为何物的局面
所以上软做的仙三,仙外虽然算是系出名门,却一点系统设计的基础和经验都没有,自然只好东拼西凑了
像汉堂那样做SLG出家的虽然有做系统的心得,但玩家却不买帐
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发表于 2007-8-2 01:09 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-8-2 01:07 发表
女神转生我不清楚

做传说那套人就是一群美式RPG狂人

跟什么FF和DQ在系统上完全不是一个风格

最多不过披着日系萌外衣的皮而已

格兰蒂亚还是FF和CT的私生子呢。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2007-8-2 01:09 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2007-8-2 01:08 发表

像汉堂那样做SLG出家的虽然有做系统的心得,但玩家却不买帐


汉堂那风格是注定了不能大热

致命武力是我唯一买了Z的国产游戏,至今扔不后悔
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发表于 2007-8-2 01:13 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 01:04 发表
按这标准
日文RPG剧情真的不脑残的没几个
纯水的倒是好多
中国人看剧情是FF7之后的事情了
倒是现在大回顾的时候很多当年的“小品”被翻出来了 ...

还真就怪了,对于黑魔法白魔法我是能理解,但那内功外功混合功我咋都接受不了。你可以认定我崇洋,但要我说这设定对不同的人来说就是不一样。
至于拯救世界悲欢离合啥的,日文RPG跟中文RPG是差不多,但你得先玩的下去才能说投入吧,踩了仨地雷以后我不玩了,你叫我咋往下看剧情。。。。。。。
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发表于 2007-8-2 01:16 | 显示全部楼层
仙1哪来的地雷让你踩
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发表于 2007-8-2 01:18 | 显示全部楼层
没记错好像闲1应该是可视活动雷。
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发表于 2007-8-2 01:21 | 显示全部楼层
原帖由 CrayS1 于 2007-8-2 01:16 发表
仙1哪来的地雷让你踩

那跑2步就要打的仗是哪来的
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发表于 2007-8-2 01:22 | 显示全部楼层
致命武力1的盘还在,2不知道飞哪儿去了:talisman:
那时候的Z版碟盒真是又多又结实:awkward:
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发表于 2007-8-2 01:23 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-2 01:13 发表

还真就怪了,对于黑魔法白魔法我是能理解,但那内功外功混合功我咋都接受不了。你可以认定我崇洋,但要我说这设定对不同的人来说就是不一样。
至于拯救世界悲欢离合啥的,日文RPG跟中文RPG是差不多,但你得先玩的下去才能说投 ...



大部分敌人可以避过不打 仙1的战斗密度绝不能算高 .

喷别的没问题 喷仙1地雷多 你是找错了地方.
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发表于 2007-8-2 01:24 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-2 01:21 发表

那跑2步就要打的仗是哪来的



要么你是火星来的 要么我是火星来的
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头像被屏蔽
发表于 2007-8-2 01:29 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-8-2 01:55 | 显示全部楼层
喜欢仙剑的多半没玩国外的高质量游戏。
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发表于 2007-8-2 01:58 | 显示全部楼层
天地创造

这个应该是RPG了吧
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发表于 2007-8-2 03:09 | 显示全部楼层
PAL1不错,但是真的不是神...当时国内那些大众玩家大概太饥渴了吧。
曾经有父女很得意地跟我炫耀不用酒神咒连打8次教主(有那功夫不去多
教你女儿几道数学题?)

老实话说,当这个游戏被推成神的时候,它以后的狗尾续貂命运就开始了...
轩辕剑的质量至少还撑了几代...
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发表于 2007-8-2 03:24 | 显示全部楼层
FF6才是两秒一地雷

仙1系统很赞,醉步天罡砍人爽,武器砸人爽,酒神轰人爽

PS:对了,我进来主要是BS一下大宇。。。。。我装虚拟光驱关你鸟事啊!>:o
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发表于 2007-8-2 04:31 | 显示全部楼层
有人不爽仙4,怎么扯到仙1上去了. 仙1是过时的东西了,但要全盘否定还轮不到楼上的某些人说. 最可笑的居然还说仙1是2步一雷,你喜欢找虐关人家系统什么事?>:o
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发表于 2007-8-2 05:59 | 显示全部楼层
对国产的题材到没什么意见
就是对系统很不满罢了
要是用金庸的题材做个类似传说、星海或者VP;乃至BALDR FORCE的游戏
偶也会喜欢得要死:awkward:

[ 本帖最后由 fenrir 于 2007-8-2 06:00 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 07:18 | 显示全部楼层
战斗都用VP的好 只要把平衡搞好 :vampire:
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发表于 2007-8-2 07:44 | 显示全部楼层
现在的心态已经不是光把游戏拿出来批了
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发表于 2007-8-2 08:10 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2007-8-1 23:53 发表
宅对武侠比较抵触,是不是普遍现象?


莫非是因为武侠里的男主角都是MM收割机的缘故?


原帖由 mmmrm 于 2007-8-2 00:33 发表
仙剑1战斗节奏比较快,而且关卡设计比较好,场景也很不错
再加上同时代的配乐估计只有CT能比,所以玩着不累


恩,当年为此买了声卡,结果却被迷宫打败了。

[ 本帖最后由 david_day 于 2007-8-2 08:12 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 08:27 | 显示全部楼层
玩个游戏,何必呢。。。

反正多的是,国产渣也不是一年两年了:awkward:
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发表于 2007-8-2 09:07 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:29 发表




说仙剑1水平不砸地的朋友
希望你们找出一堆同年sfc上特别咋地的东西出来

说CT 我可以接受,但也肯定不是画面超越
你要说FF6这一批就是超越仙剑的代表,我还真觉得莫名其妙
想想95年次世代几大主力RPG都是些什么
幻 ...



我觉得综合来说.mdcd的luna也能超过仙剑,仙剑画面音乐优秀,剧情武侠味浓是优点,其他就一般化了。枫之舞其实确实可以和那些第一流的日本rpg比一比的,但是制作组没经验,装备界面不方便,最要命的是道具栏太少
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发表于 2007-8-2 09:15 | 显示全部楼层
大宇现在是渣,连带着以前做的游戏都渣了么?
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发表于 2007-8-2 09:25 | 显示全部楼层
原帖由 fenrir 于 2007-8-2 05:59 发表
对国产的题材到没什么意见
就是对系统很不满罢了
要是用金庸的题材做个类似传说、星海或者VP;乃至BALDR FORCE的游戏
偶也会喜欢得要死:awkward:



国人的技术做不出星海的那种战斗系统

像以前有款叫做《毁天灭地》的国产RPG 号称要把战斗系统做成2D FTG 可是效果......






原帖由 md2 于 2007-8-2 00:44 发表



有个合成系统点缀够意思了
基本上当时RPG里不小众的要素都加进去了
非得搞出一个棋盘然后转来转去在武器上嵌这嵌那的才罢休么
非得把战斗搞成大菠萝才满意么 ...


SBL我记住你了

以后你要敢碰工作室系列就给我去死

[ 本帖最后由 无动于衷 于 2007-8-2 09:29 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 09:27 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-8-2 09:07 发表



我觉得综合来说.mdcd的luna也能超过仙剑,仙剑画面音乐优秀,剧情武侠味浓是优点,其他就一般化了。枫之舞其实确实可以和那些第一流的日本rpg比一比的,但是制作组没经验,装备界面不方便,最要命的是道具栏太少 ...

别综合了
当时CD媒体的RPG也就是PCECD上的个别的加了配音还能混
LUNA画面一般
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发表于 2007-8-2 09:29 | 显示全部楼层
pc有容量分辨率和内存的优势
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发表于 2007-8-2 09:30 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-8-2 09:25 发表



国人的技术做不出星海的那种战斗系统

像以前有款叫做《毁天灭地》的国产RPG 号称要把战斗系统做成2D FTG 可是效果......



SBL我记住你了

以后你要敢碰工作室系列就给我去死 ...


智冠还要做vg战士呐
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发表于 2007-8-2 09:30 | 显示全部楼层
原帖由 无动于衷 于 2007-8-2 09:25 发表


SBL我记住你了

以后你要敢碰工作室系列就给我去死


我和工作室系列用户没有共同语言

我游戏出城转一圈就回来了
我宁可选小魔女帕菲也不会选工作室

其实我想看到风来西林的用户跳出来

[ 本帖最后由 md2 于 2007-8-2 09:31 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 09:32 | 显示全部楼层
原帖由 david_day 于 2007-8-2 08:10 发表


莫非是因为武侠里的男主角都是MM收割机的缘故?




恩,当年为此买了声卡,结果却被迷宫打败了。



宅难道不喜欢后宫么
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