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从此,值崩将不再是日本的专利

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发表于 2007-8-1 23:42 | 显示全部楼层 |阅读模式
同学昨天买的咸贱4,至今仍然未通过验证

这一刻,血狮泪流满面,尚阳你不是一个人在战斗,你不是一个人!
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发表于 2007-8-1 23:46 | 显示全部楼层

..

我打赌是卖得太好了,导致连网验证的连接过多,服务器爆掉:sweat:
玩家绝对是哭了,问题在于大乳是该哭还是该笑捏:D
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发表于 2007-8-1 23:49 | 显示全部楼层
我在网上订的豪华版,后悔啊啊啊啊啊:~(
等下马上去改送货地址送给我读初一的表弟
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 楼主| 发表于 2007-8-1 23:50 | 显示全部楼层
在Q上聊,有人说现在对咸贱还有爱的人脑部构造肯定有问题

说良心话,1代出来我就认为这个东西是渣

中国人无法理解日本的DQ情节,我是连咸贱情节都理解不了

那个年代我们这边网吧在玩什么

毁灭战士2,红警

再过几年,就是星际和帝国时代的年代
谁鸟你那破武侠
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发表于 2007-8-1 23:53 | 显示全部楼层
宅对武侠比较抵触,是不是普遍现象?
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发表于 2007-8-1 23:53 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-8-1 23:50 发表
在Q上聊,有人说现在对咸贱还有爱的人脑部构造肯定有问题

说良心话,1代出来我就认为这个东西是渣

中国人无法理解日本的DQ情节,我是连咸贱情节都理解不了

那个年代我们这边网吧在玩什么

毁灭战士2,红警

再过几年,就是 ...

没办法
自找的
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 楼主| 发表于 2007-8-1 23:53 | 显示全部楼层
原帖由 persona 于 2007-8-1 23:53 发表
宅对武侠比较抵触,是不是普遍现象?


我哈美

我是PC技术流,搞DIY出身的,我不宅
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发表于 2007-8-1 23:54 | 显示全部楼层
我覺得是這樣的,國内單機日式rpg很少,日式得又不多,fans們大多都還是小孩,模擬器也不太會用,或者模擬器的畫面他們不感興趣,武俠rpg的題材也比較有本土化優勢,那幫小p孩一來沒什麽比較對象二來也沒什麽選擇餘地,被大衆軟件之類的槍手雜誌一吹就捧為神作了,另外還有雜誌上的文化論,讓人感覺不同國家做的遊戲差別就和外星人一樣大,玩家閒吵架也是拉幫結派,反正這些東西先入爲主,很多小孩也懶得嘗試其他類型遊戲了

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-8-1 23:59 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-8-1 23:58 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-8-1 23:54 发表
我覺得是這樣的,國内單機日式rpg很少,日式得又不多,fans們大多都還是小孩,模擬器也不太會用,或者模擬器的畫面他們不感興趣,武俠rpg的題材也比較有本土化優勢,那幫小p孩一來沒什麽比較對象二來也沒什麽選擇餘地,被大衆軟件之 ...


PC单机玩家无非就几种

天天玩玻璃渣西木头雪乐山,这是哈美派

玩模拟器,上网看漫画动画,这是没TV主机的宅+怀古厨

至于第三种鼓捣国产武侠RPG的,不说是少数,现在也基本上都转职到传奇一类MMORPG里去了
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发表于 2007-8-2 00:04 | 显示全部楼层
太极端了。但凡中国人或多或少都有武侠魂的。虽然我也很不满意,只是怒其不争,支持还是要支持的。lz无法理解别人,别人或许也无法理解你,这时换位思考一下就行了。
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发表于 2007-8-2 00:05 | 显示全部楼层
其实轩5就应该是值崩了吧
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发表于 2007-8-2 00:06 | 显示全部楼层
就我在仙盟看的,她们很多都中学生,很多确实都玩网游和wc3 cs,但不放弃武侠rpg,基本上出了必玩,而且他们互相推荐rpg肯定基本就是国产货,最多再加个ed6,网上这帮小孩没什么话语权,但是厂商的悲情牌民族牌最容易打动他们,也使他们很有正义感,屡试不爽,另外就是这部分人包括很多偶尔玩玩游戏的都是lu,不太会用电脑上那么多软件,所以消费能力还是可观的,更不用说双剑之类的老玩家边骂边玩的


我觉得这些小孩外加偶尔玩玩游戏的lu就是这类游戏的消费主力了,至于老油条们把游戏骂的再惨他们那里也无所谓,象大宇之类的厂商质量下滑很简单,主力消费层对游戏要求不高,凑合能顺当玩通就可以,技术上只积跬步就能花过他们,所以节约成本才是王道,当然大宇还有自己的内部原因,严重亏损+内讧严重,他们最有能力在打出去的时候没打出去,单机业务再赚也只是赚些短期盈利,现在其实就是慢慢等死。

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-8-2 00:13 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 00:10 | 显示全部楼层
以前有过一段时间挺喜欢武侠,但后来就没兴趣了,感觉作品雷同的地方比较多。。。
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 楼主| 发表于 2007-8-2 00:12 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-2 00:12 | 显示全部楼层
原帖由 Macro 于 2007-8-1 23:58 发表


PC单机玩家无非就几种

天天玩玻璃渣西木头雪乐山,这是哈美派

玩模拟器,上网看漫画动画,这是没TV主机的宅+怀古厨

至于第三种鼓捣国产武侠RPG的,不说是少数,现在也基本上都转职到传奇一类MMORPG里去了 ...



现在一年能拿的上台面的国产武侠rpg又有几个?又不象玻璃渣的东西能捣鼓个几年。所以根本就不存在所谓的单纯武侠单机饭这一群体。
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 楼主| 发表于 2007-8-2 00:13 | 显示全部楼层
原来MUSHROOM不就说过,宅国批评中国人做游戏就是资本主义

现在就是资本市场崩溃的日子了
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发表于 2007-8-2 00:14 | 显示全部楼层
玻璃渣fan跟仙剑FAN不冲突,就我周围的情况来看...

我觉得玻璃渣fan和哈美派还是差蛮多的
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发表于 2007-8-2 00:15 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-2 00:18 | 显示全部楼层
原帖由 lower 于 2007-8-2 00:04 发表
太极端了。但凡中国人或多或少都有武侠魂的。虽然我也很不满意,只是怒其不争,支持还是要支持的。lz无法理解别人,别人或许也无法理解你,这时换位思考一下就行了。 ...

偶就没,从小学开始(91年?)就一直觉的武侠这东西莫名其妙,当然可能是没看过大师作品的关系?同学租的不是没看过,但都是半黄不黄那种上不得台盘的东西。。。。。。。。
------------
话说,只要是从超级玛利那会起步的人,个人认为都很难接受PC国产。。。。。。
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发表于 2007-8-2 00:18 | 显示全部楼层
国内市场其实严重单一化的,我觉得都不能说流行什么游戏种类,因为每个游戏种类里能红的只有一两个,日式rpg算好的了,你看赛车大部分人就玩nfs,rts就wc3,日式rpg花样还多些。我大学时候全民玩波斯王子,我带给他们凯恩的遗产挑战,一开始他们很有兴趣,后来最早玩得那个有个地方跳不过去,于是全部作鸟兽散,波斯王子还是一统天下,再玩稀奇古怪的东西反而会被大众嘲笑
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发表于 2007-8-2 00:18 | 显示全部楼层
闲贱1不踩雷...
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发表于 2007-8-2 00:22 | 显示全部楼层
日本人踩雷还可以,不少dq我就觉得不错,不觉得烦,国内还是水平问题,尤其是仙剑3仙剑4,为了体现自己是高手,不是迷宫烦就是战斗烦,难是难了,一点乐趣都没有
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 楼主| 发表于 2007-8-2 00:23 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-8-2 00:22 发表
日本人踩雷还可以,不少dq我就觉得不错,不觉得烦,国内还是水平问题,尤其是仙剑3仙剑4,为了体现自己是高手,不是迷宫烦就是战斗烦,难是难了,一点乐趣都没有 ...


DQ最大的特典就是节奏感

掘井雄二最擅长的就是这个


相比较,国产RPG就是累人
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发表于 2007-8-2 00:24 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-8-2 00:18 发表
国内市场其实严重单一化的,我觉得都不能说流行什么游戏种类,因为每个游戏种类里能红的只有一两个,日式rpg算好的了,你看赛车大部分人就玩nfs,rts就wc3,日式rpg花样还多些。我大学时候全民玩波斯王子,我带给他们凯恩的遗产挑 ...


这个强烈re...
很多游戏有很多的乐趣,,,
以前大学的时候稀奇古怪的游戏天天被人笑,
我承认有些游戏极端到是不太适合中国人玩,但是,,

我更惨,我们那里连波斯王子都很少~!~~~~
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ucdos 该用户已被删除
发表于 2007-8-2 00:24 | 显示全部楼层
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发表于 2007-8-2 00:26 | 显示全部楼层
咸剑1我觉得不错啊~~玩得很舒服,音乐也不错
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发表于 2007-8-2 00:28 | 显示全部楼层
原帖由 影法师 于 2007-8-2 00:26 发表
咸剑1我觉得不错啊~~玩得很舒服,音乐也不错


其实意思也就是说,仙剑1就是市场攻击少的时候拉出来的高价格。。。。。。。
如果当年国外游戏比较流行的话。。。。。。。。。。。
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发表于 2007-8-2 00:29 | 显示全部楼层
原帖由 scortt 于 2007-8-2 00:28 发表


其实意思也就是说,仙剑1就是市场攻击少的时候拉出来的高价格。。。。。。。
如果当年国外游戏比较流行的话。。。。。。。。。。。




说仙剑1水平不砸地的朋友
希望你们找出一堆同年sfc上特别咋地的东西出来

说CT 我可以接受,但也肯定不是画面超越
你要说FF6这一批就是超越仙剑的代表,我还真觉得莫名其妙
想想95年次世代几大主力RPG都是些什么
幻想水浒传都能挑大梁

:glasses1:

至于PC 上,除了几个配置超级逆天的东西
其他要么在起步,要么黄昏
国王秘史,凯兰迪亚传奇,猴子岛,魔域迷踪什么的,也就这样了
那时候十字军战士都让人感觉火爆之极,仙剑技术怎么不行了

[ 本帖最后由 md2 于 2007-8-2 00:34 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 00:29 | 显示全部楼层
仙剑1其实因为流程短很多缺点没暴露,迷宫多剧情少,一条路也要搞个九曲十八弯,象肠子那样盘起来,反正流程短,大家能忍,另外还有战斗回复一半的设定也助益不少,仙剑3和4都想搞特色复制,自己不知道哪些才是真正优点,所以缺点放大,再抄些日本游戏的“特色”作点缀也没用

[ 本帖最后由 xisailuo 于 2007-8-2 00:30 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 00:33 | 显示全部楼层
仙剑1战斗节奏比较快,而且关卡设计比较好,场景也很不错
再加上同时代的配乐估计只有CT能比,所以玩着不累
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发表于 2007-8-2 00:35 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2007-8-2 00:18 发表
闲贱1不踩雷...


哦。。。好像是的,时间太久忘记了。
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发表于 2007-8-2 00:37 | 显示全部楼层
说仙剑1系统落后的
肯定是没玩过枫之舞
那系统才叫生不如死
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发表于 2007-8-2 00:39 | 显示全部楼层
仙剑1没有什么系统可言,有也就是战斗系统占了大部分
所以要靠迷宫拉游戏时间
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发表于 2007-8-2 00:44 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:37 发表
说仙剑1系统落后的
肯定是没玩过枫之舞
那系统才叫生不如死


我还真搞不懂仙剑1有什么系统可言。
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发表于 2007-8-2 00:44 | 显示全部楼层
原帖由 mmmrm 于 2007-8-2 00:39 发表
仙剑1没有什么系统可言,有也就是战斗系统占了大部分
所以要靠迷宫拉游戏时间



有个合成系统点缀够意思了
基本上当时RPG里不小众的要素都加进去了
非得搞出一个棋盘然后转来转去在武器上嵌这嵌那的才罢休么
非得把战斗搞成大菠萝才满意么

[ 本帖最后由 md2 于 2007-8-2 00:45 编辑 ]
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发表于 2007-8-2 00:44 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:29 发表
说仙剑1水平不砸地的朋友
希望你们找出一堆同年sfc上特别咋地的东西出来

说CT 我可以接受,但也肯定不是画面超越
你要说FF6这一批就是超越仙剑的代表,我还真觉得莫名其妙

恩,萝卜白菜吧。。。。。不过哪怕是仙剑,踩地雷也是烦的要死。看别人玩时不到10分钟,战斗6次,对路痴的偶来说这就是‘不能碰’的代名词。相对的,FF6就玩的很HAPPY。
其实偶想说,对不少人来说,FC上的吞食天地2这个RPG就能打败仙剑了,何必要FF6出马
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发表于 2007-8-2 00:46 | 显示全部楼层
原帖由 qazwsxqwer 于 2007-8-2 00:44 发表

恩,萝卜白菜吧。。。。。不过哪怕是仙剑,踩地雷也是烦的要死。看别人玩时不到10分钟,战斗6次,对路痴的偶来说这就是‘不能碰’的代名词。相对的,FF6就玩的很HAPPY。
其实偶想说,对不少人来说,FC上的吞食天地2这个RPG就能打 ...


FF6没地雷
仙剑有地雷
你在说什么
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发表于 2007-8-2 00:46 | 显示全部楼层
仙剑全系列都没爆过

1那时没电脑,就听同学说李逍遥李逍遥的。。后来有了机器,遇了BUG连崩数次没了兴趣,还有大好世界等着我呢,放弃。
2玩到一半自己生病了,犯恶心就把game删了。虽然未必和游戏有直接关系
3那个3D迷宫也是犯恶心,不舒服又放弃了

哈,无缘~
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发表于 2007-8-2 00:48 | 显示全部楼层
拜托你们不要脱离时代

当时除了少数先富起来的人
多数人见过的最好的RPG画面是MD上的新创世纪
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发表于 2007-8-2 00:49 | 显示全部楼层
原帖由 md2 于 2007-8-2 00:44 发表



有个合成系统点缀够意思了
非得搞出一个棋盘然后在武器上嵌这嵌那的才罢休么
非得把战斗搞成大菠萝才满意么


抛开武侠,以仙剑1的品质如果在当时日本发卖估计也就是3000份的下场。
要说亮点大概也就是0月如搁p,原来可操纵角色原来也可以领便当。对当时的pc蛮子们而言shock可想而知。以致于记恨大宇至今,逢出必买。
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