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楼主: ZAKU

[蛋疼]RPG最重要的东西是什么

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发表于 2007-7-28 20:45 | 显示全部楼层
原帖由 dickrichard 于 2007-7-28 16:37 发表
感觉 代入感


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发表于 2007-7-28 20:47 | 显示全部楼层
音乐 剧情 语言 简单系统
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发表于 2007-7-28 20:55 | 显示全部楼层
御姐

身材

CV
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发表于 2007-7-28 20:58 | 显示全部楼层
对我来说 音乐 最重要,没有之一
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发表于 2007-7-28 21:04 | 显示全部楼层
rpg最重要的是脑残玩家
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发表于 2007-7-28 21:11 | 显示全部楼层
細節吧。。
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发表于 2007-7-28 21:11 | 显示全部楼层
是打败强力boss的成就感
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发表于 2007-7-28 21:21 | 显示全部楼层
一种说不出的醍醐味
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发表于 2007-7-28 21:38 | 显示全部楼层
开场动画能不能跳过
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发表于 2007-7-28 21:38 | 显示全部楼层
战斗系统
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发表于 2007-7-28 21:55 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-28 22:36 | 显示全部楼层
世界观
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发表于 2007-7-28 23:15 | 显示全部楼层
1剧情
2世界观
3人设
4音乐
5......除上之外....不包括下面的...:awkward:
6难易度.......


说实在我很难理解玩RPG无视剧情的人..:sleepy:
你们玩能玩出什么乐趣来..嗯..
要快感不如去摸下无双什么的还不够么..
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发表于 2007-7-28 23:16 | 显示全部楼层
是内涵
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发表于 2007-7-28 23:22 | 显示全部楼层
剧情无所谓

我不是看小说

我不是看电影

我是在玩游戏

我是要玩!!!

所以一个好系统比一个好剧情要强N倍

其次是人设

我不能忍受我操作的人难道的好像欧美人画出来的人一样
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发表于 2007-7-28 23:33 | 显示全部楼层
是蛋疼
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发表于 2007-7-28 23:35 | 显示全部楼层
是有没有人喷
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发表于 2007-7-28 23:43 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-7-29 00:38 | 显示全部楼层
3A的RPG剧情上还要多努力努力,再配合本身的系统,更完美一点,这样我知足了:awkward:
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发表于 2007-7-29 00:42 | 显示全部楼层
剧情、系统,一般只要有一项能让偶投入到最后,后半段再枯燥的练级和收集偶也能津津有味= =
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发表于 2007-7-29 01:34 | 显示全部楼层
剧情 成长 人设 系统 语言。。。

综合起来不就是 放浪 了吗
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发表于 2007-7-29 03:08 | 显示全部楼层
RPG类的
人物丰满度(包括语音因素)>剧情>游戏系统
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发表于 2007-7-29 06:18 | 显示全部楼层
原帖由 dickrichard 于 2007-7-28 18:31 发表
FFIX系统很好 没觉得枯燥


自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件
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发表于 2007-7-29 08:54 | 显示全部楼层
喜欢的角色(并包括CV),能够让玩家感情(特指偶的感情,偶只能从自己出发)充分融入的系统
剧情么.......老实说,别人编的剧情总归要满足大多数消费者,
不可能完全符合偶的口味,干脆不指望了:awkward:
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发表于 2007-7-29 09:00 | 显示全部楼层
原帖由 trooubleman 于 2007-7-29 06:18 发表


自从玩完FF9便得了一种病:每把武器都要留一件

1件太少了,1合就没了。能直接买到的,我都是买5件的........
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发表于 2007-7-29 09:14 | 显示全部楼层
世界觀
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发表于 2007-7-29 09:19 | 显示全部楼层
系统好剧情差还能玩玩,反过来剧情好系统差劲没有创新的就不一定能坚持下来了

年龄的关系人设极为幼稚低年龄向的完全接受不来了,由此放弃的有凡人,若干传说,TOR的人设所以特别优待通关囧
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发表于 2007-7-29 09:29 | 显示全部楼层
华丽的厮杀:vampire:
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发表于 2007-7-29 10:01 | 显示全部楼层
最重要的是声优:)

补充一下: 基本有我喜欢的声优就90%会有我喜欢的剧情跟系统.  究竟是为何?

[ 本帖最后由 三派聚义 于 2007-7-29 10:05 编辑 ]
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发表于 2007-7-29 10:04 | 显示全部楼层
如果我没记错,这样的论题S1每年都会出现,蛋疼的厉害啊~~
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发表于 2007-7-29 12:09 | 显示全部楼层
玩系统,无视剧情
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发表于 2007-7-29 12:13 | 显示全部楼层
还有剧情和战斗的演出效果
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发表于 2007-7-29 13:20 | 显示全部楼层
广义的剧情,包括世界观,人设,演出等等

系统只是锦上添花
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发表于 2007-7-29 14:39 | 显示全部楼层
感觉
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发表于 2007-7-29 15:50 | 显示全部楼层
原帖由 dinghanzi 于 2007-7-28 18:12 发表
不过看LZ说的,我就想有没有游戏的主角一开始就是最强状态,然后慢慢变弱,这样难度上升享受挑战的快感 ...

月下
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