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楼主: buchaladi

是老美的游戏细腻还是小日的游戏细腻?

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发表于 2007-6-10 12:31 | 显示全部楼层
RPG欧美这两年出了上古4和无冬2还有啥特NB的吗?推荐下
SLG呢?
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 楼主| 发表于 2007-6-10 12:32 | 显示全部楼层
哥特3

SLG 文明四 行会2 全战 中世纪

[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-10 12:34 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 12:33 | 显示全部楼层
SLG?
英雄无敌可以吗
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 楼主| 发表于 2007-6-10 12:35 | 显示全部楼层
最近还有两个世界  未来还有 质量效应 辐射3 寓言2
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发表于 2007-6-10 12:37 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 12:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 12:41 | 显示全部楼层
LZ列举那几款SLG那里比FE、皇骑优秀可以分析一下,毕竟LZ举的游戏在S1还是小众游戏,光看个口号他就是比日式SLG强,恐怕没人信服吧?
之与RPG,欧美RPG的每年产量就在那摆着,说全面超越也谈不上吧?
光列举不分析这样的战帖没营养的
至于未来的,还说不准,辐射3搞不好十之八九就是地雷

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 12:42 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-10 12:43 | 显示全部楼层
说是讨论游戏的细腻程度

又撤销量 干什么?证明日式越来越lu向?

最近的两个世界很有意思  白天杀的人和动物 晚上会变成鬼魂来索命
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发表于 2007-6-10 12:46 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 12:47 | 显示全部楼层
OT FE基本不用拉出来比了 两个时代的东西

到了今日 还要拿 OT出来比较

这已经证明了一些东西了不是么
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发表于 2007-6-10 12:58 | 显示全部楼层
LU不代表游戏不好,难道有人认为战神是CU向?
另外我不认为LZ据得游戏比泪指环、世界吞噬之流优秀到哪,你自己都举不出个1、2、3,还指望这帖能出什么花活儿?
CU向就是高就是好,这种观点才是该被淘汰的

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:00 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 12:59 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:02 | 显示全部楼层
战神是 同时照顾LU CU的游戏
马里奥 也是
这样的游戏才是好游戏

现在欧美这样的游戏更多些

日式纯LU 的游戏多些
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:05 | 显示全部楼层
巅峰 在哪里?  巅峰也是上个时代的巅峰

如今的slg 是AI的年代

像OT FE这种依靠 布残局来提高难度的游戏
已经不是这个时代的了 还比什么?
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发表于 2007-6-10 13:07 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 13:08 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 13:09 | 显示全部楼层
呵呵,那我觉得没什么好和楼主说的了,你也不具体说明那些游戏怎么好,为什么好,他的广泛性在哪,怎么由点及面的彻底超越日本的游戏
只是喊个口号,然后就是美式就是好就是赞,那还有什么交流的余地?
别人说出优秀的你就不承认,自然没有可以可以说的
同样,我可以说战神的最高难度其实也就那么回事,加上系统、动作深度远不及忍CU,兼顾性比不上DMC,至于承不承认只是你自己的事
这贴的思路就是这样,楼主你不是在寻求原因,而是在寻求一起高唱美式无敌的伙伴

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:12 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 13:13 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 13:13 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:17 | 显示全部楼层
以往 由于 主机运算速度慢
所以SLG不能依靠提高AI的方法来提高战略性
只能 设置依靠设置地形 和等级的不对等 来提高对玩家的挑战  FE OT就是这个样子

所谓的巅峰 就是地形关卡 设计的好

但是现在的SLG则是 讲究 提升AI
让玩家和电脑在相对公平的环境下 比拼
文明4 全战的ai是相当高的  

再谈上个时代 由于机能不足 才采取的设计方式
的slg 即便是当时的王者 如今也不合时宜了
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发表于 2007-6-10 13:20 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:22 | 显示全部楼层
要比较自然可以
拿最近s1刚讨论过的 三国11和全战来比较
显然全战的设定更加全面细致

一个简单 以前三国的玩家 肯定没有想过
为什么会有屠城这一说?人口应该是越来越好
而在全战 玩家才明白了 历史上为什么会有屠城

因为 被统治者的反抗 不会因为 政府者的伪善而平息
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发表于 2007-6-10 13:22 | 显示全部楼层
细腻是指纸娃娃的精美程度么?
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发表于 2007-6-10 13:22 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:22 | 显示全部楼层
全战 是slg 好不好
RTS不过是作战方式
还能关闭呢!
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发表于 2007-6-10 13:24 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:25 | 显示全部楼层
全战把 RTS作战一关
和三国有什么不同?

强调游戏分类 无非是一种免战牌
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发表于 2007-6-10 13:27 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:27 | 显示全部楼层
我本来就没拿出来比

是kazz拿出来比
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发表于 2007-6-10 13:28 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-10 13:29 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:30 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-10 13:28 发表


Medieval II: Total War
Genre: Strategy > Real-Time


游戏界的教条主义么?
不看实际 看广告

以前大量日本RPG 在欧美都标AVG

玩这种文字游戏 实在无聊

这么说
三国6也是RTS ?

[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-10 13:31 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 13:32 | 显示全部楼层
原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 13:27 发表
我本来就没拿出来比

是kazz拿出来比

嘿嘿,别把什么都指名点姓的往人家身上推,我说是你说出自己举例的几款游戏到底哪优秀,日式的巅峰有FE和TO,这有什么错?
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发表于 2007-6-10 13:32 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:34 | 显示全部楼层
我也不想战  我只是来探讨 欧美 日本对于游戏制作
态度的互转 是什么原因

但是很多人只想战  或许他们不愿承认这是现实
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:35 | 显示全部楼层
原帖由 阿娇大王 于 2007-6-10 13:32 发表


实际就是RTS啊,只是你不肯承认而已,人GS的专业人士分类水平还没你高不成?

>>以前大量日本RPG 在欧美都标AVG
举几个例子来看看?

ff7之前 相当多日本RPG都被当作AVG 电软的原话

我问问你 三国6是SLG 还是RTS

和全战 区别在哪里?

[ 本帖最后由 buchaladi 于 2007-6-10 13:36 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 13:36 | 显示全部楼层
原帖由 buchaladi 于 2007-6-10 13:34 发表
我也不想战  我只是来探讨 欧美 日本对于游戏制作
态度的互转 是什么原因

但是很多人只想战  或许他们不愿承认这是现实

你怎么知道人家是不承认,人家就是没有感觉美式游戏超越日式游戏,而你又不能给出让人信服的理由
所以说楼主你根本就是进来需找一起高喊“美式无敌”的同伴的
如果你希望人人回帖都是“小日本就是不行,老美就是赞!”大可把帖子发到外野去

[ 本帖最后由 kazz 于 2007-6-10 13:38 编辑 ]
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发表于 2007-6-10 13:37 | 显示全部楼层
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:37 | 显示全部楼层
玩全战 很多人都采用自动作战

这样他们 玩的是 什么游戏? 无?

太好笑了
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 楼主| 发表于 2007-6-10 13:38 | 显示全部楼层
原帖由 kazz 于 2007-6-10 13:36 发表

你怎么知道人家是不承认,人家就是没有感觉美式游戏超越日式游戏,而你又不能给出让人信服的理由
所以说楼主你根本就是进来需找一起高喊“美式无敌”的同伴的 ...

比如 全战 超越三国

我刚才说了 屠城就是一个例子

这下 又有人不承认 全战是SLG
我只能说他们是不承认事实了  

只认广告  不认疗效
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