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楼主: fox

说到这FF6的剧情,真的这么好么

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发表于 2007-6-11 08:02 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-9 17:48 发表
FF8最高,6给8提鞋都不配

你真是枉为宇宙第一FF6答题机器,猫提娜,跪下!
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发表于 2007-6-11 09:18 | 显示全部楼层
原帖由 cowboyshao 于 2007-6-11 08:02 发表

你真是枉为宇宙第一FF6答题机器,猫提娜,跪下!

MLGB的,一个2003-1-12注册的家伙敢在这里跟我叫板,不想混了是怎么的?
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发表于 2007-6-11 09:26 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-11 09:18 发表

MLGB的,一个2003-1-12注册的家伙敢在这里跟我叫板,不想混了是怎么的?

我以为你会说

6给FFX2提鞋都不够
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发表于 2007-6-11 09:57 | 显示全部楼层
6的情节表现形式当时很新颖
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发表于 2007-6-11 10:09 | 显示全部楼层
原帖由 gooas 于 2007-6-10 14:06 发表
最TM烦剧情了,RPG就应该走迷宫,踩地雷,再走迷宫,再踩地雷!


好样的,你推荐几款RPG吧,一定适合我
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发表于 2007-6-11 10:13 | 显示全部楼层
原帖由 darkwing 于 2007-6-9 18:12 发表


你多大了?那会中学毕业没?
你猜对了,她今年刚初三
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发表于 2007-6-11 10:44 | 显示全部楼层
猫踢...我真的笑翻了....
FF VI我是看了剧本才开始玩的.....之前没有先例

顺便吼声CT给CC提鞋都不配
然后再吼声 在XG的剧情面前所有RPG都只能舔鞋底...遁
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发表于 2007-6-11 10:46 | 显示全部楼层
XG有没有拍成电影或动画我想看,求下载地址,游戏不适合我玩不下去
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发表于 2007-6-11 10:55 | 显示全部楼层
FF6确实神作,最喜欢。
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发表于 2007-6-11 11:23 | 显示全部楼层
从6开始ff走上了一条装b不归路
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发表于 2007-6-11 11:53 | 显示全部楼层
原帖由 joachim 于 2007-6-10 03:44 发表
6的姐夫卡造型刻画的太赞了,顺便请教猫踢一个问题:FF6A有没有可能在最低等级的限制下击败隐藏BOSS OMEGA?这B太BT了,那个无属性的青魔法一放就是5000+的HP伤害!总不见得全部用跳跃(装备龙之靴)来打吧? ...
不好意思之前没留意到这个回帖
没什么难度的吧
你说那招叫グランドトライン,原来的FF6只有珊瑚洞那个boss会的,无属性/无视防御/无视回避
虽然低等级中是必死的,不过有リレイズ你还怕什么……
极限通关的难度主要看条件禁什么,FF6如果正常手段统统不禁的话,那是多少级都没难度的
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发表于 2007-6-11 11:54 | 显示全部楼层
原帖由 沧浪 于 2007-6-11 11:23 发表
从6开始ff走上了一条装b不归路



FF6其实还是very朴实的,除了加源伯伯那可以自己定义名称的技能以外~~
FF7实际是装B主意初级阶段,圆桌和巴哈零嗷嗷华丽~
FF8才是明目张胆的开始装B的~~



ff6最杀时间的是老爹的青魔法和小鬼的特技
ff7256颗珠子分裂满了以后新分裂的没地方放,老的也MAX了,于是这个珠子就绝种了.....
ff8全卡片制霸(未遂......没联动的跳蛋),游戏时间从白色的99:59:59到黄色99:59:59到蓝色99:59:59(具体的颜色和顺序不记得了)

[ 本帖最后由 darkwing 于 2007-6-11 11:57 编辑 ]
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发表于 2007-6-11 18:42 | 显示全部楼层
FF3湿过3次
第一次飞空艇飞出浮游大陆
第二次大战舰在战斗中开炮
第三次艰难通关后

FF6一次也没湿过
不过245都没湿过
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发表于 2007-6-12 07:17 | 显示全部楼层
原帖由 高翘折栽 于 2007-6-10 15:00 发表



哇哈哈哈[m]233[/m]

老师在笑DQ么?[m]233[/m]
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发表于 2007-6-12 09:30 | 显示全部楼层
原帖由 darkwing 于 2007-6-11 11:54 发表



FF6其实还是very朴实的,除了加源伯伯那可以自己定义名称的技能以外~~
FF7实际是装B主意初级阶段,圆桌和巴哈零嗷嗷华丽~
FF8才是明目张胆的开始装B的~~



ff6最杀时间的是老爹的青魔法和小鬼的特技
ff7256颗珠子分 ...

哈哈,完全赞同!!!我还是喜欢ff6那种朴实的风格!
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发表于 2007-6-12 09:32 | 显示全部楼层
原帖由 夏洛克XX 于 2007-6-12 07:17 发表

老师在笑DQ么?[m]233[/m]



猪冬,出来帮这个自作聪明的人解释一下我为什么笑
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发表于 2007-6-12 09:35 | 显示全部楼层
ff6剧情我感觉绝对是ff系列中最好的,虽然当时上小学的时候,我打到众人坐飞艇到帝国大陆看到所谓类似电影蒙太奇般效果的画面时候的激动心情还犹如昨日一样。它让我第一次感受到了rpg迷人的魅力,纪念一个!后面的ff7,ff8,虽然画面很好,但是那种激动感觉,再也找不到了!
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发表于 2007-6-12 13:06 | 显示全部楼层
:sweat: 坐非空艇到帝国大陆那一幕怎么蒙太奇法?
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发表于 2007-6-12 13:24 | 显示全部楼层
6给FFX2提鞋都不配
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发表于 2007-6-12 13:34 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-12 13:06 发表
:sweat: 坐非空艇到帝国大陆那一幕怎么蒙太奇法?

有一段过场动画!
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头像被屏蔽
     
发表于 2007-6-12 14:36 | 显示全部楼层
提示: 该帖被管理员或版主屏蔽
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发表于 2007-6-12 15:03 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-12 14:36 发表
就是问那段过场怎么蒙太奇啊
不就是飞空艇慢慢飞向帝国大陆,先看见满天的灯光,最后帝国出现在眼前

http://www.squarecn.com/member/42932/0/ff6_part5_55.gi ...

呵呵,这个说法本身可能有误。在当时的极端激动的情况,一个同学兴奋的谈到了这运用了蒙太奇的手法,已经没有人管它是对是错了。总之我们被moved。我在这里谈到这个,只是因为他那句话对我产生了非常深刻的印象,回忆的时候一下子想到了
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发表于 2007-6-12 19:22 | 显示全部楼层
原帖由 全能的调停者 于 2007-6-12 13:24 发表
6给FFX2提鞋都不配
你多大了?小学毕业没?
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 楼主| 发表于 2007-6-12 19:56 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-12 14:36 发表
就是问那段过场怎么蒙太奇啊
不就是飞空艇慢慢飞向帝国大陆,先看见满天的灯光,最后帝国出现在眼前

http://www.squarecn.com/member/42932/0/ff6_part5_55.gi ...


典型的和谐艺术家对蒙太奇的解释,只用爱森斯坦的教育片模式。其实蒙太奇的含义很广,先是满天星光,然后帝国出现,也可以算是同一个长镜头内部的蒙太奇
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发表于 2007-6-12 20:11 | 显示全部楼层
FF6是我能坚持打通关的两个FF其中之一,还有3也通了
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发表于 2007-6-12 20:56 | 显示全部楼层
原帖由 fox 于 2007-6-12 19:56 发表


典型的和谐艺术家对蒙太奇的解释,只用爱森斯坦的教育片模式。其实蒙太奇的含义很广,先是满天星光,然后帝国出现,也可以算是同一个长镜头内部的蒙太奇 ...
是的,其实我想问的就是这个,能再举例么
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发表于 2007-6-12 22:16 | 显示全部楼层
猫踢,踢你也不理我
>:o
北妹怎么那么难打啊……
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发表于 2007-6-12 22:21 | 显示全部楼层
LS,不难啊?是你还没习惯吧

[ 本帖最后由 trA 于 2007-6-12 22:22 编辑 ]
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 楼主| 发表于 2007-6-12 23:46 | 显示全部楼层
原帖由 Meltina 于 2007-6-12 20:56 发表
是的,其实我想问的就是这个,能再举例么


举蒙太奇的例子?以前我在电影区发过一个帖子

从意识形态上说,还有透明蒙太奇:与爱森斯坦的理念相反,代表人的名字我一下想不起来了。就是镜头的切换符合人对真实的感知,让人感觉不到镜头语言的存在,而只是感到电影中虚拟真实的真实性。比如一个拿着风筝线的小孩的画面,接一个风筝在天上飞的画面,就是“小孩在放这个风筝”,而不会让人想到是另一个人在另一个拍摄时间放的风筝。另外的特点是不能有预见性,例如一个举枪的镜头后,不能还没有开枪,就把镜头对准被击中的人,必须在开枪后才对准,因为镜头不能预见未来。但并不是说就不能这么用,只是如果镜头预见了未来,就产生了其他叙事效果,而不是透明蒙太奇了。

从技术分类上说,两个独立镜头(一部摄影机一次从开拍到停纪录的画面算一个独立镜头,黑客那样的高速摄影除外)的组合是典型的蒙太奇。还有一个长镜头内出现明显的场景或主体变换,比如一个镜头从屋里拉到屋外,是单镜头蒙太奇。或者一个普通镜头内同时存在不同空间,色彩或事件的组合,例如画左是一堵墙,画右是一扇门,门外远处有人在打假,也是单镜头蒙太奇。还有电影A中在播放另一部电影B,电影B中出现的蒙太奇对于电影A都是一个镜头。

广义来说,音轨和画面的配合也是蒙太奇,一个画面所配的音轨中,听到什么,听不到什么,都是很讲究的。

再广义来说,一个导演在不同影片中的风格变化,理念变化,或者一个演员在不同影片中的表演,对演员自身的形象塑造等,都可以叫做蒙太奇。

终于华丽的走题了。。。
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发表于 2007-6-13 00:23 | 显示全部楼层
对我来说,一款rpg剧情未必要如何曲折,要如何跌宕,能有几个打动自己的亮点就足够了,例如加源,例如歌剧院,例如结尾的影忍之死。
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发表于 2007-6-13 13:33 | 显示全部楼层
FF其实就是从6代开始装B的

1~5才是FF的本源
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发表于 2007-6-13 13:40 | 显示全部楼层
不知道楼上你所谓的装x的范围是撒?
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发表于 2007-6-13 14:02 | 显示全部楼层
系统赞,剧情前端比较赞
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发表于 2007-6-13 15:37 | 显示全部楼层
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
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发表于 2007-6-13 17:38 | 显示全部楼层
原帖由 welcometothe 于 2007-6-13 13:40 发表
不知道楼上你所谓的装x的范围是撒?
各种特效音效唯恐用其不尽,比如为了表现头晕效果马赛克乱晃点,叙事手法完全表演化,6的台词量也是前几代所无法企及,即使综观整个sfcrpg作品都难以找出与之相类似的,极尽装b之能事
毒瘤深深的切身参悟到装b乃是发展之必须,b可以不错,但不能不装!
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发表于 2007-6-13 17:40 | 显示全部楼层
FF7是神棍 不是科幻
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发表于 2007-6-13 17:59 | 显示全部楼层
单说剧情的话6是顶峰

虽然玩起来不一定比5有意思

就我个人来说,除了8和10,其余的FF都喜欢,10都出了-2了,8什么时候也来这么一下?
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