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说到这FF6的剧情,真的这么好么

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发表于 2007-6-9 00:25 | 显示全部楼层 |阅读模式
大家总说FF6的剧情是系列最高。。。或者第二高。。。之类的,为什么呢?是因为人物故事丰富多彩么?其他的剧情表现,世界观,思想深度之类的,和其他FF比起来,也没有特别出彩的地方呀?而且我觉得人物太多反而太散漫了点。我觉得最闪光的地方是片头那段雪中行走,中间情节很多,但特别有感触的不多,到是结局Tina居然没有死让我觉得有点勉强

我不是来喷的,请注意我头像,纯收集大家意见 Orz
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发表于 2007-6-9 00:36 | 显示全部楼层
游戏本来就是玩,我觉得我喜欢FF6是因为系统跟剧情都做得很到位。而且第一次总是让人难忘的,FF6是第一个让我对RPG改观的游戏,所以难免有感情分。要说最有FF6感觉的游戏,就是妖精战士2。同样是剧情跟系统很到位,而且第一次让我感到PS的RPG应该是这样的。其实,妖精战士2就是SQUARE跟SCEI的私生子。
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发表于 2007-6-9 00:36 | 显示全部楼层
可操作角色死亡是日本RPG中主要的煽情元素
不管是感情面还是技术面,都很催泪
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发表于 2007-6-9 00:40 | 显示全部楼层
好个p,给仙剑提鞋都不配
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发表于 2007-6-9 00:41 | 显示全部楼层
FF6 群像电影:P
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发表于 2007-6-9 00:44 | 显示全部楼层
马修的搓招

当时给我留下了深刻印象,以前RPG还没见过这么搞
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发表于 2007-6-9 00:46 | 显示全部楼层
原帖由 ryu_hayabusa 于 2007-6-9 00:36 发表
可操作角色死亡是日本RPG中主要的煽情元素
不管是感情面还是技术面,都很催泪

技术面……那的确
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发表于 2007-6-9 00:48 | 显示全部楼层
原帖由 xisailuo 于 2007-6-9 00:40 发表
好个p,给仙剑提鞋都不配

宇黑至此,改神泪流满面
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发表于 2007-6-9 00:51 | 显示全部楼层
还可以拉
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发表于 2007-6-9 00:52 | 显示全部楼层
这种类似“群像,无明显主线”的故事比较容易反映大的时代背景

6里几乎每个人物都有感觉,最湿的是战火车
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发表于 2007-6-9 00:59 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 01:30 | 显示全部楼层
系统比较好玩
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发表于 2007-6-9 01:34 | 显示全部楼层
唯一一个爆机的FF,而且还是两遍。对FF系列没爱,但说不出为什么特别钟情6……
路过,纯感叹。
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发表于 2007-6-9 01:37 | 显示全部楼层
很好, 我很喜欢这种手法.
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发表于 2007-6-9 01:37 | 显示全部楼层
绝对不错的剧情
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发表于 2007-6-9 01:42 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 01:47 | 显示全部楼层
6的角色剧情都一般,就是洛克不错,感觉是低龄向,主要还是靠游戏的表现力撑起来。故事整体展得很开,从后半世界崩坏后寻找同伴开始就有感觉了。另外结局设计是历代最高啊
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发表于 2007-6-9 02:04 | 显示全部楼层
虽然说人物多,每个人讲一段,女主角出场次数都只那么点.但众人的目标只有一个,终归是形散神不散.
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发表于 2007-6-9 05:26 | 显示全部楼层
演出很不错,突破了以往RPG表现手法上的套路
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发表于 2007-6-9 06:39 | 显示全部楼层
主要是ED的问题,估计没有人看到拉掉头巾时不湿的
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发表于 2007-6-9 07:39 | 显示全部楼层
FF6女主角应该是塞丽斯吧?
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发表于 2007-6-9 07:41 | 显示全部楼层
FF6全部都是主角>:o
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发表于 2007-6-9 07:42 | 显示全部楼层
主角是TINA 女主角是CELES:heart:
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发表于 2007-6-9 08:30 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 08:34 | 显示全部楼层
因为以后的FF堕落了,这是内心深处的乡下妹子和摩登女郎的区别:heart:
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发表于 2007-6-9 09:09 | 显示全部楼层
:awkward: 其实,玩了之后,我还是觉得浪漫沙加2,3好玩许多,现在怎么就没再做浪漫沙加4了呢,果然还是FF更符合大众的口味呀
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发表于 2007-6-9 09:42 | 显示全部楼层
现在玩到的FF6是残缺品,因为容量关系有部分剧情被删了,后来移植的时候也不想到补完,真是没心没肺
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发表于 2007-6-9 09:49 | 显示全部楼层
开头的曲很好听!我没有打通!!
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发表于 2007-6-9 09:58 | 显示全部楼层
第一次玩被卡在马修搓招那里过不去

不知道怎么打
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发表于 2007-6-9 10:10 | 显示全部楼层
至少写这么多角色而能够的成功的游戏比较少,当时来说更是寥寥无几。群像游戏高啊。
PS:这个游戏都是主角吧,没有配角的说。每个人的故事都可以拿来做一部rpg了。
PSPS:同意18的,形散而神不散的说法。在当时应该算是有新意的作品了。
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发表于 2007-6-9 10:17 | 显示全部楼层
湿点一:火车

湿点二:加源的THEME

湿点三:赌鬼用硬币赌自己

湿点四:影忍魔大陆死亡(这个完全是失误啊>_<)
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发表于 2007-6-9 10:38 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 11:00 | 显示全部楼层
最感动那段分明是:跳崖...
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发表于 2007-6-9 11:03 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 11:05 | 显示全部楼层
原帖由 darkwing 于 2007-6-9 10:17 发表
湿点一:火车

湿点二:加源的THEME

湿点三:赌鬼用硬币赌自己

:影忍魔大陆死亡(这个完全是失误啊>_

湿点四....第一次玩,我就在那里等啊等啊等啊,突然他跳出来了
泪流满面
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发表于 2007-6-9 11:20 | 显示全部楼层
:mask: 剧情至少比之前的1~5高上这么一大截.当然,往后比也是一样.
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发表于 2007-6-9 11:29 | 显示全部楼层
片头的雪中行走确实令人印象深刻:下着雪、村庄一点点靠近,再配合音乐,即使现在看来仍是一流
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发表于 2007-6-9 11:39 | 显示全部楼层
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发表于 2007-6-9 11:50 | 显示全部楼层
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