死死团
精华
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战斗力 鹅
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注册时间 2007-1-4
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尽管偶认为不是所有FF都必须是蓝色生死恋~~~~~但FF12的内涵还不至于到\"神了\"的地步~~~
应该说是给人存在感比较弱的感觉~~~~
不把其他比~~~~只用FF10就可以知道~~~~
FF10一开始就将玩家很自然地代入到主角的角度去~~~让玩家马上就意识到~~~哦,这个家伙是我要扮演的~~~~剧情紧凑,游戏开头就来一场突然的战斗,一场突然的灾难,玩家卷入了事件~~~~
随后而来的种种事情~~~让人感觉是被命运逼着走,更加激起了玩家对自己扮演的主角的命运的关注~~~这时FF10的剧情就很成功的成为调动玩家兴趣的元素~~~~至于游戏的系统暂且不论~~~
而FF12更多的是从世界观,大环境的角度,\"第三人称\"的角度去展开剧情,相对来说,代入感要不如FF10~~~~关于角色的描述和关注并不是没有~~~~而是因为着眼点在于对政治环境描述而过分的弱化了对角色本身的代入感~~~~心理的描写过于客观,让人觉得有点冷眼旁观~~~~尽管有的角色可以通过细心体会而发觉其中饱含的感情~~~~但始终是有所欠缺~~~~
FF之所以为RPG~~~~重点就在于角色扮演身上~~~~当玩家关注的重点不是在角色上,不是在代入感上,而是去了隐藏BOSS,刷宝上~~~~那么这个RPG就已经失去了作为RPG的重要特征~~~~
同样的例子可以去参考\"北欧女神2\"~~~~
FF12的种种特点作为RPG来说,他是不那么优秀的~~~~或者说,他是一款具有RPG性质的游戏,但他的乐趣却不在与角色扮演之上~~~~
由此,偶给出对这款RPG剧情的评价是\"中\"~~~~~ |
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